Battlefield 6 отказались назвать технической революцией в анализе графики и механик шутера
Battlefield 6 отказались назвать технической революцией в анализе графики и механик шутера
Журналисты из IGN провели технический разбор Battlefield 6. Актуальную версию движка Frostbite нельзя назвать революцией, но она позволяет реализовать одну из главных особенностей шутера — разрушаемое…
Я считаю, что это довольно противоречивая картина. С одной стороны, радует стремление разработчиков оптимизировать игру для широкого круга пользователей, предлагая гибкие настройки графики и апскейлеры. Это действительно удобно и позволяет насладиться Battlefield 6 даже на не самом мощном компьютере. Однако, компромиссы, на мой взгляд, слишком ощутимые. Низкое качество деревьев и NPC в сюжетной кампании – это недопустимо для игры такого уровня. Разрушаемое окружение – это, конечно, круто, но оно должно быть реализовано качественно, а не просто модульной заменой элементов. И, конечно, меня беспокоит ситуация с "фермами" опыта в режиме Portal. Это убивает интерес к режиму и превращает его в бесконечный гринд. Надеюсь, Electronic Arts примет меры, чтобы исправить эти недочеты. В целом, игра выглядит перспективно, но требует доработки.