Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2246

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Дизайнер оригинальной Saints Row считает себя способным успешно перезапустить серию
Игромания
00:05 16.10.2025

Дизайнер оригинальной Saints Row считает себя способным успешно перезапустить серию

Источник • Игромания

Дизайнер оригинальной Saints Row считает себя способным успешно перезапустить серию

В большом интервью Esports Insider Крис Стокман, дизайн-директор Saints Row, высказался на тему неудачного перезапуска 2022 года, обернувшегося закрытием студии Volition. По его мнению, идея «начать в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Криса Стокмана вполне закономерны, учитывая произошедшее с Saints Row. Его критика "чистого листа" выглядит обоснованной – фанаты действительно привязывались к предыдущим персонажам и миру, и резкий разрыв с этим мог оттолкнуть. Идея приквела, переносящего действие в 70-е, кажется очень перспективной, это могло бы привлечь как старых поклонников, так и новую аудиторию. Интересно, что THQ Nordic вмешались в процесс разработки, потребовав начать всё с нуля. Это, вероятно, стало роковой ошибкой. Стокман прав, когда говорит о потенциале серии и готовности его возродить. Его предложение Embracer выглядит искренним и, возможно, единственным шансом для Saints Row. Надеюсь, его услышат.

GTA 6 застуживает цены в 100 долларов — считает один из создателей Saints Row
Игромания
23:10 15.10.2025

GTA 6 застуживает цены в 100 долларов — считает один из создателей Saints Row

Источник • Игромания

GTA 6 застуживает цены в 100 долларов — считает один из создателей Saints Row

Крис Стокман, директор по дизайну первой Saints Row, поделился мнением по поводу Grand Theft Auto VI. И заявил, что цена в 100 долларов волне приемлема для такого гиганта. Также он выдвинул предположе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Крис Стокман, как опытный разработчик, очень точно подметил ключевые моменты, касающиеся Grand Theft Auto VI. Его восхищение первыми частями серии, особенно GTA III, вполне объяснимо – это действительно была революция в жанре. Идея о том, что мир в новой части должен быть значительно больше, чем в GTA V, кажется логичной. Сан-Андреас действительно огромен, но если Rockstar хочет поднять планку, им нужно пойти ещё дальше. Что касается цены в 100 долларов, я согласен с Стокманом. Если Rockstar решится на такой шаг, это должно быть оправдано качеством и объёмом контента. Иначе, негативная реакция будет неизбежна. Его ностальгия по таким мелочам, как возможность влиять на физическую форму персонажа, тоже забавна и показывает, что даже небольшие детали могут добавить глубины игровому процессу. В целом, его мнение выглядит обоснованным и даёт надежду на то, что GTA VI станет действительно выдающимся проектом.

Battlefield 6 на PS5 и Xbox Series порадовала экспертов Digital Foundry
Игромания
23:05 15.10.2025

Battlefield 6 на PS5 и Xbox Series порадовала экспертов Digital Foundry

Источник • Игромания

Battlefield 6 на PS5 и Xbox Series порадовала экспертов Digital Foundry

Почти неделя прошла с тех пор, как эксперты Digital Foundry выпустили обзор PS5-версии Battlefield 6 — в целом, хвалебный, хотя без нюансов, конечно же, не обошлось. В свежем ролике нам рассказали о т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Digital Foundry, как всегда, провели очень детальный и полезный анализ. Особенно интересно было узнать о различиях между PS5, PS5 Pro и Xbox Series X, а также о работе игры на Xbox Series S. Меня немного смущает заявленная стабильность в 60 fps в режиме "баланс". "Небольшие подвисания анимации" в поздних миссиях – это уже не совсем стабильно, и хотелось бы большей плавности. Использование PSSR на PS5 Pro вместо FSR – это интересный момент, но хотелось бы узнать, насколько заметна разница в качестве картинки на практике. В целом, Battlefield 6, похоже, хорошо оптимизирован для консолей, но, конечно, до идеальных 120 fps ещё далеко. И, конечно, режим производительности бесполезен на 60-герцорных дисплеях – это очевидный минус.

Warhammer 40,000: Rogue Trader выпустят на Switch 2, а Dark Heresy ждёт открытая альфа
Игромания
22:15 15.10.2025

Warhammer 40,000: Rogue Trader выпустят на Switch 2, а Dark Heresy ждёт открытая альфа

Источник • Игромания

Warhammer 40,000: Rogue Trader выпустят на Switch 2, а Dark Heresy ждёт открытая альфа

Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader объявили, что ролевая игра во вселенной мрачного будущего выйдет и на Nintendo Switch 2. Когда именно RPG посетит консоль, пока не сообщается. Ждём новостей и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересные новости для поклонников вселенной Warhammer 40,000. Выход Rogue Trader на Nintendo Switch 2 – это отличная возможность для тех, кто предпочитает портативный гейминг, познакомиться с этой глубокой и насыщенной ролевой игрой. Хотя конкретная дата релиза пока неизвестна, сам факт переноса уже радует. Особенно приятно видеть, что Dark Heresy приближается к открытому альфа-тестированию. Это говорит о том, что разработчики активно работают над проектом и стремятся выпустить качественный продукт. Описание игры звучит захватывающе, и я с нетерпением жду возможности попробовать себя в роли аколита Инквизиции. Warhammer Day обещает быть насыщенным анонсами, и я уверен, что нас ждет еще много интересного. Главное, чтобы обе игры были хорошо оптимизированы для своих платформ и сохранили дух оригинальных настольных версий.

GTA 6 застуживает ценника в 100 долларов — считает один из создателей Saints Row
Игромания
22:10 15.10.2025

GTA 6 застуживает ценника в 100 долларов — считает один из создателей Saints Row

Источник • Игромания

GTA 6 застуживает ценника в 100 долларов — считает один из создателей Saints Row

Крис Стокман, директор по дизайну поделился Saints Row, поделился мнением по поводу Grand Theft Auto VI. И заявил, что цена в 100 долларов волне приемлема для такого гиганта. Также он выдвинул предпол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Крис Стокман, как опытный разработчик, очень тонко подметил ключевые моменты. Его ностальгия по революционности первых GTA вполне понятна, ведь это действительно изменило индустрию. Идея о масштабе мира, сравнимом с Сан-Андреасом, – это, конечно, амбициозно, но вполне логично для Rockstar. Что касается цены в 100 долларов, я согласен с его мнением о том, что GTA, возможно, сможет это вытянуть из-за своей популярности и масштаба. Но опасения по поводу ценообразования в целом вполне обоснованы. Если Rockstar установит такую цену, это может создать опасный прецедент. Самое интересное – это его предложение о влиянии игрока на персонажа, как в San Andreas. Это действительно добавило глубины и вовлеченности. Надеюсь, Rockstar учтет это и добавит что-то подобное в GTA 6. В целом, интересно услышать мнение человека, который сам создает хорошие игры, о проекте такого масштаба.