Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2223

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила прохладные оценки ниже оригинала
Игромания
16:15 17.10.2025

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила прохладные оценки ниже оригинала

Источник • Игромания

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила прохладные оценки ниже оригинала

Профильная пресса поделилась обзорами Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. В целом игру встретили прохладно — бои получились интересными, да и над окружением в The Chinese Room поработали знатно, о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, не удивлён такому приёму. Ожидания от Bloodlines 2 были запредельными, учитывая культовый статус оригинала. И вот, получаем "среднячок" с техническими проблемами и скудным открытым миром. Особенно больно видеть, что Metacritic ниже, чем у оригинальной игры, вышедшей в 2004 году! Это говорит о серьёзных проблемах в разработке и, возможно, о недостаточном опыте команды The Chinese Room. Несмотря на заявленные интересные бои и красивое окружение, эти достоинства, похоже, не компенсируют недостатки. Похоже, игра ждёт нас на распродажах, как и предсказывали. Надеюсь, патчи и DLC смогут исправить ситуацию, но пока что перспективы не радужные.

Создатели Metroid Dread обвинили работодателя в чудовищных условиях труда
Игромания
16:10 17.10.2025

Создатели Metroid Dread обвинили работодателя в чудовищных условиях труда

Источник • Игромания

Создатели Metroid Dread обвинили работодателя в чудовищных условиях труда

Команда разработчиков Metroid Dread и Blades of Fire выступила с серьёзными обвинениями в адрес компании MercurySteam. Бывшие сотрудники рассказали, что в январе 2025-го руководство ввело «нестандартн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне обеспокоен этой новостью. Успех Metroid Dread, признанный критиками и игроками, теперь омрачен такими ужасными обвинениями в адрес MercurySteam. Нестандартный график, угрозы, преследования и увольнения – это недопустимо в любой индустрии, тем более в игровой, где творчество и вдохновение так важны. Особенно возмущает то, что людей лишали работы из-за проблем со здоровьем или семейных обстоятельств. Тот факт, что некоторые разработчиков не указали в титрах, добавляет горечи. Это говорит о неуважении к труду тех, кто вложил свои силы в создание игры. Надеюсь, Nintendo проведет тщательное расследование и примет меры, чтобы подобное больше не повторилось. Игроки заслуживают знать, что игры, в которые они играют, создаются в достойных условиях.

Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 дали советы по ведению боя и прокачке героя
Игромания
15:30 17.10.2025

Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 дали советы по ведению боя и прокачке героя

Источник • Игромания

Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 дали советы по ведению боя и прокачке героя

Создатели Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 представили очередной ролик, посвящённый вампирской RPG. Если ранее зрителям представили кланы Тореадор и Ласомбра, то теперь в центре внимания находит…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, с интересом слежу за развитием Bloodlines 2. Этот ролик о боевой системе выглядит многообещающе. Мне нравится акцент на уклонении и тактике, а не на грубой силе. Возможность использовать окружение и телекинез добавляет глубины и разнообразия в сражениях. Однако, меня немного беспокоит, что разработчики слишком много обещают. Разнообразие кланов, уникальные диалоги, маскарад – всё это звучит здорово, но важно, чтобы всё это было реализовано качественно. Особенно волнует вопрос баланса сложности. Если действительно будет возможность пройти игру, практически не сражаясь, то это может разочаровать тех, кто ждёт напряжённых битв. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Дата релиза уже близко, и я надеюсь, что The Chinese Room смогут оправдать ожидания.

В бесплатный спин-офф Warhammer 40,000: Boltgun добавили новые уровни и фразы
Игромания
15:25 17.10.2025

В бесплатный спин-офф Warhammer 40,000: Boltgun добавили новые уровни и фразы

Источник • Игромания

В бесплатный спин-офф Warhammer 40,000: Boltgun добавили новые уровни и фразы

Разработчики из Auroch Digital выпустили крупное контентное обновление для Warhammer 40,000: Boltgun - Words of Vengeance — бесплатного спин-оффа Warhammer 40,000: Boltgun, в котором проверяется скоро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Бесплатный спин-офф, который добавляет новые уровни и фразы для печати – это приятный сюрприз для фанатов Warhammer 40,000: Boltgun. Расширение набора фраз на 400 штук – это существенное улучшение, которое, несомненно, добавит разнообразия в игровой процесс. Текстовые блоки с таймером – отличная идея, чтобы добавить элемент стратегии и скорости в битву. Особенно интересно, что они стали частью финального босса, это должно сделать сражение более напряженным и запоминающимся. И, конечно, анонс Warhammer 40,000: Boltgun 2 – это отличная новость. Учитывая положительные отзывы о первой части, я уверен, что сиквел будет еще лучше. Разработчики явно знают, что делают, и я с нетерпением жду новых подробностей.

Разработчики Battlefield 6 ускорят прогрессию и будут бороться с фарм-серверами
Игромания
15:20 17.10.2025

Разработчики Battlefield 6 ускорят прогрессию и будут бороться с фарм-серверами

Источник • Игромания

Разработчики Battlefield 6 ускорят прогрессию и будут бороться с фарм-серверами

Авторы Battlefield 6 поделились с фанатами новостями о будущих изменениях в игре. Блог посвящён получению опыта. Чтобы ускорить прогрессию, получаемый опыт за матч увеличат на 10%, а ежедневные бонусы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

? Я считаю, что это довольно интересные изменения, но с оговорками. Увеличение опыта на 10% и 40% – это, конечно, хорошо, но не решает проблему, если геймплей остаётся скучным. Сокращение опыта для первых уровней – это разумный шаг, чтобы новые игроки не отваливались в самом начале. Что касается "чистки" фарм-серверов, это необходимо, но я сомневаюсь, что это решит проблему полностью. Игроки всегда найдут способы быстро получать опыт, если мотивация для этого будет достаточно сильной. Обещания о будущих обновлениях и реакции на замечания сообщества – это стандартная практика, но важно, чтобы они были подкреплены реальными действиями. Надеюсь, разработчики не забудут о багах и других проблемах, которые уже были отмечены игроками. В целом, вижу позитивные изменения, но жду, как они отразятся на игровом процессе.