Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2199

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Макс Уик или Джон Пейн: экшен Blackwood получил небольшой геймплейный ролик
Игромания
14:35 21.10.2025

Макс Уик или Джон Пейн: экшен Blackwood получил небольшой геймплейный ролик

Источник • Игромания

Макс Уик или Джон Пейн: экшен Blackwood получил небольшой геймплейный ролик

Студия AttritoM7 Productions показала геймплейный ролик экшена Blackwood, релиз которого ожидается в 2026 году на PC. По сюжету геймеры примерят на себя роль наёмного убийцы по имени Антон Блэквуд. Дн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот геймплейный ролик, и, честно говоря, у меня смешанные чувства. Идея с наёмным убийцей, ведущим двойную жизнь, и стилистика в духе нуар – это, безусловно, интересно. Сравнения с "Джоном Уиком", "Максом Пейном" и "Карателем" вполне уместны, и потенциал для создания крутого экшена здесь явно есть. Но вот графика... Она действительно выглядит устаревшей, и это бросается в глаза. Особенно в сравнении с современными играми. Разработчикам точно стоит поработать над визуальной составляющей, чтобы Blackwood не выглядел как проект прошлых лет. Что касается советов геймеров о "очеловечивании" речи главного героя, то я с ними согласен. Антон Блэквуд пока что кажется слишком шаблонным. В целом, игра выглядит как неплохая компиляция жанровых клише, но ей не хватает какой-то изюминки, чтобы выделиться. Посмотрим, что будет дальше.

В skate. стартует хэллоуинское мероприятие Skate-O-Ween с обновлёнными парками и квестами
Игромания
14:30 21.10.2025

В skate. стартует хэллоуинское мероприятие Skate-O-Ween с обновлёнными парками и квестами

Источник • Игромания

В skate. стартует хэллоуинское мероприятие Skate-O-Ween с обновлёнными парками и квестами

21 октября в skate. (2025) стартует хэллоуинское мероприятие Skate-O-Ween, которое продлится до 11 ноября. Разработчики обещают игрокам украшенные городские парки, а также задания, за выполнение котор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что это неплохая попытка оживить игру. Skate-O-Ween – это, конечно, стандартный ход для привлечения внимания, но, учитывая текущее состояние игры, это может сработать. Шоколадные монеты – интересная идея, хоть и немного странная, но зато они не дают возможности просто "задонатить" и получить всё. Однако, я все еще беспокоюсь по поводу проблем, которые игроки отмечают в отзывах. Пустой мир и проблемы с серверами – это серьезные недостатки, которые могут отпугнуть новых игроков и разочаровать старых. Надеюсь, разработчики не только сосредоточены на косметических улучшениях, но и уделяют внимание решению этих фундаментальных проблем. Если они смогут это сделать, то Skate-O-Ween действительно может стать хорошим поводом для возвращения в игру.

Разработчик Battlefield 6 разочаровался из-за игнорирования закрытой студии в титрах
Игромания
14:25 21.10.2025

Разработчик Battlefield 6 разочаровался из-за игнорирования закрытой студии в титрах

Источник • Игромания

Разработчик Battlefield 6 разочаровался из-за игнорирования закрытой студии в титрах

В сети обратили внимание на свежий пост Маркуса Лехто, который некоторое время числился креативным директором Battlefield 6. В начале 2024 года он покинул Electronic Arts и ныне закрытую студию Ridgel…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Маркуса Лехто вполне справедливы. Игнорирование вклада ветеранов разработки, особенно тех, кто заложил фундамент проекта, – это, мягко говоря, некрасивый поступок со стороны Electronic Arts. "Особая благодарность" в конце титров – это не то, что заслуживают люди, которые вложили столько сил и времени в игру. Понятно, что индустрия жестока, студии закрываются, проекты меняют направление, но признание заслуг тех, кто работал над игрой, должно быть приоритетом. Особенно учитывая, что Лехто приложил список забытых сотрудников – это говорит о серьезности ситуации. Надеюсь, что Electronic Arts прислушается к его словам и предпримет какие-то действия, чтобы исправить эту несправедливость. Ведь создание игр – это действительно командная работа, и каждый участник заслуживает уважения и признания.

Бывший босс God of War призвал авторов ААА-игр сосредоточиться на «веселье»
Игромания
14:20 21.10.2025

Бывший босс God of War призвал авторов ААА-игр сосредоточиться на «веселье»

Источник • Игромания

Бывший босс God of War призвал авторов ААА-игр сосредоточиться на «веселье»

Меган Морган Хуинио, бывший продюсер серии God of War, вновь высказалась об актуальных трендах в игровой индустрии. Ранее она успела обсудить необходимость увеличения числа АА-игр, а теперь назвала ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Меган Морган Хуинио говорит очень разумные вещи. Да, ААА-игры становятся всё более дорогими и рискованными, и это неизбежно приведёт к изменениям. Но я не думаю, что это означает конец больших игр. Скорее, мы увидим больше экспериментов с бюджетом и масштабом. Её акцент на "весёлом" геймплее – это ключевой момент. В погоне за графикой и технологиями многие студии забывают о самом главном – о том, чтобы игра была увлекательной. И примеры вроде Warhammer 40,000: Space Marine 2 показывают, что можно создать успешную игру с меньшим бюджетом, если она хорошо продумана и доставляет удовольствие. Проблема с донесением игр до аудитории – это отдельная, но не менее важная тема. Перенасыщенность рынка и занятость геймеров действительно усложняют задачу. Издателям придётся искать новые способы привлечения внимания к своим играм.

Thorin усомнился в форме The MongolZ по Counter-Strike 2 после последних турниров
Игромания
13:40 21.10.2025

Thorin усомнился в форме The MongolZ по Counter-Strike 2 после последних турниров

Источник • Игромания

Thorin усомнился в форме The MongolZ по Counter-Strike 2 после последних турниров

Аналитик Данкан «Thorin» Шилдс высказал критические замечания о последних выступлениях команды The MongolZ по Counter-Strike 2. По его оценке, реакция сообщества на результаты коллектива не соответств…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Thorin совершенно прав в своей оценке. The MongolZ, безусловно, талантливая команда, но их ранний статус "топ-3" был сильно преувеличен. Результаты на Thunderpick и EPL говорят сами за себя – это не уровень команды, претендующей на высшие строчки рейтинга. Интересно, что сообщество действительно не проявляет должной реакции на их неудачи. Возможно, это связано с их яркими выступлениями в прошлом, которые создали определённый образ. Но реальность такова, что они пока не демонстрируют стабильности и силы, чтобы считаться одним из лучших коллективов в мире. Победа FURIA – отличный пример того, как камбэки и сильная воля могут принести успех. Бразильцы показали настоящий характер и заслужили чемпионский титул.