Anthem проиграла внутреннюю конкуренцию The Sims и Battlefield — экс-продюсер BioWare
Anthem проиграла внутреннюю конкуренцию The Sims и Battlefield — экс-продюсер BioWare
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра продолжает серию рассказов о провале Anthem. В новом выпуске он объяснил, почему игре после неудачного старта не дали времени на раскачку. Дарра объяснил, что EA бол…
Я считаю, что это печальная, но вполне предсказуемая история. Марк Дарра, похоже, честно рассказывает о внутренних проблемах BioWare и давлении со стороны EA, и это, к сожалению, довольно типичная ситуация для игровой индустрии. Особенно меня поражает, как компания, известная своими амбициозными RPG, позволила себе оказаться в такой ситуации. Сравнение Anthem с Battlefield и The Sims выглядит нелепым – это совершенно разные жанры с разной целевой аудиторией. Полагаться на успех уже существующих франшиз, игнорируя потенциал новой игры, – это большая ошибка. Конфликты между офисами, смена руководителей, проблемы с геймплеем – всё это, безусловно, негативно сказалось на Anthem. Но, на мой взгляд, ключевая проблема заключалась в отсутствии четкого видения и поддержки со стороны руководства EA. Они просто не дали игре шанса на успех. Закрытие серверов в 2026 году – это финал трагической истории.