Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2158

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Аркадная гонка Wreckreation ветеранов Burnout получила обзорный трейлер геймплея
Игромания
14:35 24.10.2025

Аркадная гонка Wreckreation ветеранов Burnout получила обзорный трейлер геймплея

Источник • Игромания

Аркадная гонка Wreckreation ветеранов Burnout получила обзорный трейлер геймплея

THQ Nordic поделилась обзорным роликом аркадной гонки Wreckreation, которая создаётся силами ветеранов серии Burnout. На протяжении более двух минут зрителям объясняют, что игра может похвастаться огр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Wreckreation выглядит довольно интересно, особенно для тех, кто любит безумные гонки и творчество. Концепция редактора испытаний, где несколько игроков могут одновременно работать над созданием трасс и подстраивать их под текущую гонку, кажется очень перспективной. Возможность моментальной телепортации к готовым испытаниям тоже упрощает процесс и позволяет быстро переключаться между разными режимами. Однако, я немного беспокоюсь о том, насколько хорошо реализован редактор. Если он окажется слишком сложным или ограниченным, то вся идея игры может потерять свою привлекательность. Также, мне интересно, насколько разнообразным будет открытый мир и какие возможности он предоставит для создания уникальных испытаний. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать Wreckreation. Надеюсь, что разработчики смогут реализовать свой потенциал и создать действительно захватывающую и креативную гоночную игру.

Тренер PARIVISION по Dota 2 вступился за kaffs на фоне критики за посты на английском​
Игромания
14:30 24.10.2025

Тренер PARIVISION по Dota 2 вступился за kaffs на фоне критики за посты на английском​

Источник • Игромания

Тренер PARIVISION по Dota 2 вступился за kaffs на фоне критики за посты на английском​

Тренер PARIVISION Филипе «Astini» Астини вступил в спор с бразильским сообществом по Dota 2, заступившись за коуча HEROIC Игора «kaffs» Фуртадо. Поводом стали претензии к тому, что kaffs публикует час…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Астини абсолютно прав. Эта ситуация с kaffs выглядит как искусственный повод для критики. Конечно, важно поддерживать связь с бразильской аудиторией, но требовать, чтобы все посты были исключительно на португальском, – это абсурд. Кнопка перевода существует, и если кому-то так важна "близость", то можно просто воспользоваться ею. Более того, Астини верно подметил проблему с поддержкой бразильского сообщества. Фанаты часто "включаются" только после побед, забывая о поддержке в трудные моменты. Это действительно мешает развитию локальной сцены. Идея с привлечением спонсоров к бразильским составам – отличная. В целом, считаю, что Астини поднял важную тему и дал здравый совет. Не нужно искать поводы для недовольства, а лучше поддерживать своих игроков и тренеров.

Картинка
Игромания
14:25 24.10.2025

В Warhammer 40,000: Space Marine 2 начали тест патча с правками баланса и героическим снаряжением

Источник • Игромания

В Warhammer 40,000: Space Marine 2 начали тест патча с правками баланса и героическим снаряжением

Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 начали тестировать обновление 11.0, выход которого ожидается в ноябре. В рамках патча в игру добавят новую карту Reclamation, PvE-снаряжение Sanctified Wr…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

! Я, как преданный фанат вселенной Warhammer 40,000, вижу в этом обновлении 11.0 весьма перспективные изменения. Особенно радует внимание к ботам – это критически важно для полноценного PvE-опыта. Правильное поведение и анимации ботов сделают сражения гораздо более интересными и сложными. Изменения в балансе оружия тоже выглядят многообещающе. Увеличение урона топора сверху, переработка перков цепного меча и огнестрельного оружия – это то, что нужно для разнообразия игрового процесса. Героические версии оружия и брони – отличная мотивация для прохождения контента и получения достойных наград. Настройка ботов – это давно ожидаемая функция, и я надеюсь, что она позволит создать действительно кастомизированный и сложный опыт. В целом, обновление выглядит как серьезная работа по улучшению игры, и я с нетерпением жду его выхода.

Ролевое приключение Solasta 2 выйдет в раннем доступе в начале 2026-го — смотрим трейлер
Игромания
13:55 24.10.2025

Ролевое приключение Solasta 2 выйдет в раннем доступе в начале 2026-го — смотрим трейлер

Источник • Игромания

Ролевое приключение Solasta 2 выйдет в раннем доступе в начале 2026-го — смотрим трейлер

Разработчики ролевой игры Solasta 2, которую создают по лицензии Wizards of the Coast, основываясь на правилах D&D, получила окно релиза в раннем доступе. Игра станет доступна в начале 2026 года. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Solasta 2 вызывает смешанные чувства. С одной стороны, приятно видеть продолжение игры, которая неплохо реализовала правила D&D в формате ролевой видеоигры. С другой стороны, окно релиза в начале 2026 года кажется довольно отдалённым, особенно учитывая, что демоверсия привлекла не самый большой интерес. Визуальное сходство с Baldur's Gate 3, безусловно, плюс, но я надеюсь, что Solasta 2 сможет предложить что-то своё, уникальное, а не просто копировать чужие решения. Отсутствие информации о системе классов и навыков тоже немного настораживает. В целом, я буду следить за развитием проекта, но пока не готов делать однозначные выводы. Демоверсия показала, что у игры есть потенциал, но предстоит ещё много работы.

DM из PARIVISION оценил форму команды и разбор с Nigma Galaxy на FISSURE Playground 2 по Dota 2
Игромания
13:50 24.10.2025

DM из PARIVISION оценил форму команды и разбор с Nigma Galaxy на FISSURE Playground 2 по Dota 2

Источник • Игромания

DM из PARIVISION оценил форму команды и разбор с Nigma Galaxy на FISSURE Playground 2 по Dota 2

Оффлейнер PARIVISION Дмитрий «DM» Дорохин в комментарии подвёл итоги победного матча с Nigma Galaxy на FISSURE Playground 2 по Dota 2. Игрок признал, что команда пока далека от оптимальных кондиций, н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что комментарий DM довольно честный и реалистичный. Признавать недостатки, особенно после победы, – это хороший знак. Оценка своей игры на 7 из 10 кажется вполне адекватной, ведь даже у опытного игрока случаются ошибки. Интересно, что он выделил проблему с коллами на второй карте. Это действительно критично в Dota 2, и важно, что команда обсуждает, как это исправить. Анализ затянувшейся третьей карты тоже показателен – DM понимает, почему игра не клеилась, и это поможет им адаптироваться к подобным пикам в будущем. В целом, его план "разгоняться" от матча к матчу выглядит разумным. Не стоит пытаться сразу показать максимум, лучше постепенно улучшать игру и настраиваться на плей-офф. Главное, чтобы команда действительно работала над своими ошибками и не повторяла их.