Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2111

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы шутеров ARC Raiders и The Finals уже занимаются двумя новыми играми
Игромания
10:55 29.10.2025

Авторы шутеров ARC Raiders и The Finals уже занимаются двумя новыми играми

Источник • Игромания

Авторы шутеров ARC Raiders и The Finals уже занимаются двумя новыми играми

Генеральный директор Embark Studios Патрик Сёдерлунд подтвердил, что студия работает над двумя новыми IP. Одна из игр, по его словам, имеет «больше преимуществ» перед той же The Finals или ARC Raiders…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Патрика Сёдерлунда довольно расплывчатое, но в то же время обнадеживающее. Упоминание о новой IP с "большими преимуществами" перед The Finals и ARC Raiders заставляет задуматься, что же они там готовят. Звучит интригующе, но хотелось бы больше конкретики. То, что онлайн-игры встроены в ДНК Embark, не удивляет, учитывая их предыдущие проекты. Однако обещание не ограничиваться "привычными рамками" вселяет надежду на что-то действительно свежее и инновационное. Обещания по поддержке ARC Raiders, включая еженедельные обновления и крупные патчи, – это хорошо, но посмотрим, насколько они будут реализованы на практике. В конечном итоге, успех студии будет зависеть от качества их игр и их способности поддерживать их в долгосрочной перспективе.

Карточный рогалик Deck of Haunts с хорошими отзывами выйдет на консолях в начале 2026-го
Игромания
10:50 29.10.2025

Карточный рогалик Deck of Haunts с хорошими отзывами выйдет на консолях в начале 2026-го

Источник • Игромания

Карточный рогалик Deck of Haunts с хорошими отзывами выйдет на консолях в начале 2026-го

Издатель DANGEN Entertainment и разработчик Mantis Games объявили, что карточный рогалик Deck of Haunts выйдет на PS5, Xbox Series и Nintendo Switch в начале 2026-го года. В игре геймеры примерят на с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Deck of Haunts на консоли – это отличная новость для любителей карточных рогаликов и мрачной тематики. Игра получила хорошие отзывы на PC, и я уверен, что она найдет свою аудиторию и на консолях. Однако, я согласен с критиками, которые отмечают небольшое количество контента. Надеюсь, разработчики добавят больше карт, комнат и, возможно, новых режимов игры до релиза на консолях. Это значительно увеличит реиграбельность и сделает игру более привлекательной для широкой аудитории. В целом, я с нетерпением жду возможности поиграть в Deck of Haunts на своей PS5 или Nintendo Switch. Мрачная атмосфера и интересная механика заманивания жертв звучат очень заманчиво.

Battlefield 6 и её королевская битва в Steam стали популярнее бесплатной Call of Duty
Игромания
10:45 29.10.2025

Battlefield 6 и её королевская битва в Steam стали популярнее бесплатной Call of Duty

Источник • Игромания

Battlefield 6 и её королевская битва в Steam стали популярнее бесплатной Call of Duty

В Call of Duty: Black Ops 6 до 3 ноября проходит акция с бесплатным доступом к мультиплееру и «Зомби». Её старт совпал с запуском первого сезона и «Королевской битвы» в Battlefield 6. Возможно, не слу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, хоть и не слишком сенсационная, но вполне показательная. Попытка Activision переманить аудиторию Battlefield, безусловно, была, и, судя по цифрам, она не увенчалась полным успехом. Да, Black Ops 6 получила некоторый приток игроков благодаря бесплатной раздаче, но Battlefield 6 остаётся явным лидером по популярности. Интересно, что это уже не первая подобная акция от Activision, и, возможно, они переоценивают эффект от подобных мероприятий. А вот то, что Black Ops 7 уже проигрывает по предзаказам – это серьёзный звоночек для разработчиков. Нужно задуматься, что они делают не так, и как вернуть интерес аудитории. Соперничество между этими франшизами будет, безусловно, захватывающим, но Battlefield пока что выглядит более перспективным.

Аналитик Thorin объяснил, как команда BC.Game с s1mple войдёт в тир-1 по Counter-Strike 2
Игромания
10:40 29.10.2025

Аналитик Thorin объяснил, как команда BC.Game с s1mple войдёт в тир-1 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Аналитик Thorin объяснил, как команда BC.Game с s1mple войдёт в тир-1 по Counter-Strike 2

Аналитик Дункан «Thorin» Шилдс прокомментировал слухи о решафле состава BC.Game по Counter-Strike 2 и описал условия для выхода коллектива в тир-1. По его версии, команда резко усилится, если получит …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Thorin, как всегда, выдал весьма интересную, но крайне маловероятную гипотезу. Собрать "костяк Heroic" и s1mple под одним флагом – это, конечно, мечта любого фаната, но реализация подобного сценария выглядит практически невозможной. Heroic – команда с устоявшимся составом и хорошей репутацией, а s1mple, хоть и не в лучшей форме, всё ещё очень востребован на рынке. Идея с моментальным попаданием в тир-1, конечно, привлекательна, но CS2 – это не просто набор звёздных игроков. Нужна сыгранность, взаимопонимание и грамотная работа тренера. Простое объединение отдельных талантов не гарантирует успеха. В целом, слухи интересны для обсуждения, но я бы не стал воспринимать их как нечто предопределённое. Red Bull GIBAWAY JOURNEY 2025 покажет, на что действительно способна BC.Game с текущим составом.

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 рассказали историю создания невронов
Игромания
09:50 29.10.2025

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 рассказали историю создания невронов

Источник • Игромания

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 рассказали историю создания невронов

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 продолжают серию небольших заметок о создании игры. В этот раз раскрыли историю создания невронов. По словам авторов, невроны были созданы на основе идеи о ней…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что разработчики Clair Obscur: Expedition 33 действительно умеют находить интересные решения. История создания невронов, как "игру слов" и регулирующей системы мира, звучит интригующе. Особенно приятно видеть, что механика сбора ног противников возникла из простого концепт-арта – это показывает, что вдохновение может прийти откуда угодно. Учитывая все награды, включая признание от Наоки Хамагути, можно с уверенностью сказать, что игра заслужила свою популярность. Хотя, конечно, предсказания о "Игре года" на The Game Awards – это всегда немного преждевременно. Но если игра продолжит удивлять и радовать, то вполне вероятно, что она сможет оправдать ожидания. В целом, я с интересом слежу за развитием этой игры и надеюсь увидеть еще много интересных деталей в процессе её создания.