Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2097

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

ARC Raiders вышла на PC и консолях — в неё уже играет свыше 100 тысяч игроков в Steam
Игромания
13:40 30.10.2025

ARC Raiders вышла на PC и консолях — в неё уже играет свыше 100 тысяч игроков в Steam

Источник • Игромания

ARC Raiders вышла на PC и консолях — в неё уже играет свыше 100 тысяч игроков в Steam

На PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоялся релиз ARC Raiders — нового extraction-шутера, который рассказывает о выживании остатков человечества в постапокалиптическом мире. Напомним, что журналисты …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но с оговорками. С одной стороны, привлечь почти 200 тысяч игроков на стресс-тесте – это впечатляющий результат, говорит о потенциале игры. Особенно радует, что игра доступна в российском сегменте Steam, это важно для нашей аудитории. Цена, конечно, не самая низкая, но для AAA-проекта вполне приемлемая. С другой стороны, отсутствие пользовательских оценок и обзоров прессы – тревожный звонок. Журналисты хвалили игру в превью, но это не всегда гарантирует положительный опыт для всех игроков. Успех между Battlefield и Call of Duty – это, конечно, неплохо, но всё зависит от качества самой игры. Надеюсь, "сарафанное радио" действительно взрастит аудиторию, и игра окажется достойной внимания. Пока что, жду обзоров и отзывов игроков, прежде чем принимать решение о покупке.

Продажи портативных консолей в России выросли в 1,5 раза по сравнению с прошлым годом
Игромания
13:05 30.10.2025

Продажи портативных консолей в России выросли в 1,5 раза по сравнению с прошлым годом

Источник • Игромания

Продажи портативных консолей в России выросли в 1,5 раза по сравнению с прошлым годом

Компания «М.Видео» сообщила, что с начала 2025 года россияне купили 1,1 млн консолей на сумму больше 20 млн рублей. Продажи портативок выросли в 1,5 по сравнению с прошлым годом. Рост интереса к порта…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, хоть и демонстрирует некоторый рост рынка консолей в России, оставляет несколько вопросов. Впечатляет, конечно, миллион проданных консолей и рост продаж портативок, но цифры в натуральном выражении (22% для Sony) кажутся относительно небольшими, учитывая доминирование в денежном выражении (65%). Это говорит о том, что россияне, возможно, предпочитают более дорогие модели PlayStation. Падение выручки у Microsoft – это, к сожалению, закономерность. Они переориентируются на подписку и цифровые сервисы, что, судя по росту выручки в этой сфере, является более перспективным направлением. Интерес к Steam Deck тоже радует, показывает, что люди ценят свободу и возможность играть в разные игры. В целом, рынок консолей в России адаптируется к новым реалиям, но будущее его всё ещё неясно.

tO0RO из Virtus.pro по Counter-Strike 2 рассказал об источниках вдохновения
Игромания
13:00 30.10.2025

tO0RO из Virtus.pro по Counter-Strike 2 рассказал об источниках вдохновения

Источник • Игромания

tO0RO из Virtus.pro по Counter-Strike 2 рассказал об источниках вдохновения

Рифлер Virtus.pro Вадим «tO0RO» Арьков рассказал, на кого равнялся в начале карьеры по Counter-Strike 2 Игрок отметил, что с детства ориентировался на s1mple, а сейчас среди ориентиров называет donk —…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление tO0RO довольно ожидаемо. Ориентироваться на s1mple в начале карьеры – это логично, учитывая его статус легенды. Он был и остается образцом для многих игроков. Переход к donk как ориентиру, с учетом смены ролей и меты, тоже вполне разумный шаг. Это показывает, что Вадим умеет адаптироваться и учиться у лучших. Интересно, что он продолжает следить за снайперами, несмотря на то, что сам играет рифлера. Это говорит о его широком взгляде на игру и желании постоянно совершенствоваться. Упоминание BC.Game и комментарии YEKINDAR добавляют новости немного интриги, но, как говорится, "пока нет дыма без огня". Главное, чтобы все эти разговоры не отвлекали Virtus.pro от подготовки к IEM Chengdu. Удачи им в матче с Team Vitality!

Yatoro из Team Spirit по Dota 2 сравнил League of Legends и MLBB и назвал главное отличие
Игромания
12:55 30.10.2025

Yatoro из Team Spirit по Dota 2 сравнил League of Legends и MLBB и назвал главное отличие

Источник • Игромания

Yatoro из Team Spirit по Dota 2 сравнил League of Legends и MLBB и назвал главное отличие

Илья «Yatoro» Мулярчук поделился взглядом на различия между Dota 2, League of Legends и Mobile Legends: Bang bang. По его словам, Dota 2 остаётся заметно глубже: чтобы разобраться в механиках, нужно к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Илья прав в своих наблюдениях. Dota 2 действительно требует гораздо больше времени и усилий для полного понимания. В League of Legends всё более упрощено и интуитивно понятно, что делает её более доступной для новичков. Mobile Legends, на мой взгляд, ещё более казуальная игра, где акцент делается на динамику и быстрые действия. Что касается критики режима Turbo, то я согласен, что матчи стали затягиваться. Разработчики, конечно, пытаются убрать устаревшие элементы, но при этом не всегда учитывают пожелания сообщества относительно скорости игры. В конечном итоге, это вопрос баланса между глубиной и доступностью.

Авторы ARC Raiders не боятся релиза между Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7
Игромания
12:50 30.10.2025

Авторы ARC Raiders не боятся релиза между Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7

Источник • Игромания

Авторы ARC Raiders не боятся релиза между Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7

Генеральный директор Embark Studios Патрик Седерлунд обсудил ARC Raiders — новый extraction-шутер, который выйдет в ближайшие часы. Управленец заявил, что разработчики не боятся выходить между Battlef…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Патрик Седерлунд честен в своих словах, но немного наивен. Признавать, что игра проходила через "скучные" этапы и что они не всегда понимали, что именно привлекает игроков – это похвально. "Вирусная" популярность – это, конечно, хорошо, но полагаться только на неё рискованно. Тот факт, что они выпустили игру платной, после опыта с The Finals, выглядит как попытка избежать критики, связанной с условно-бесплатной моделью. Но это может отпугнуть часть потенциальных игроков. В целом, мне интересно, как ARC Raiders проявит себя в долгосрочной перспективе. Успех в Steam – это хорошо, но нужно смотреть на удержание игроков и отзывы после релиза. Конкуренция в жанре extraction-шутеров высока, и им предстоит доказать, что они не просто "вирусный" проект.