Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2082

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
15:00 31.10.2025

«Исторический» слэшер «Русы против ящеров 2» получил новый уровень и играбельного ящера

Источник • Игромания

«Исторический» слэшер «Русы против ящеров 2» получил новый уровень и играбельного ящера

Разработчики из студии the Bratans выпустили первое дополнение с новым играбельным персонажем для альтернативно-исторического слэшера «Русы против ящеров 2». Новинка оказалась необычной, ведь играть п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное и смелое решение – добавить в игру возможность играть за ящера. В принципе, я ожидал чего-то подобного, учитывая юмористический стиль игры, но всё же, возможность переметнуться на сторону Русов и использовать дробовик и гранаты – это неожиданно и забавно. Цена в 112 рублей с учётом скидки кажется вполне адекватной для дополнительного контента. Бесплатное обновление "Ящермор" – это отличный бонус для всех владельцев игры, и сюжетная заставка с Джорджем, раскрывающим планы Богатырям, звучит интригующе. Однако, я немного обеспокоен заявлением разработчиков об уходе от шуточной тематики. "Русы против ящеров" завоевали популярность именно благодаря своему абсурду и юмору. Надеюсь, производственный симулятор не окажется слишком серьёзным и сохранит хоть немного фирменного стиля the Bratans.

Демоверсия соулслайка Dinoblade аниматора Ghost of Yotei понравилась геймерам
Игромания
14:55 31.10.2025

Демоверсия соулслайка Dinoblade аниматора Ghost of Yotei понравилась геймерам

Источник • Игромания

Демоверсия соулслайка Dinoblade аниматора Ghost of Yotei понравилась геймерам

Аниматор Sucker Punch Жан Нгуен (Jean Nguyen), который работал над Ghost of Yotei, выпустил в Steam демоверсию своего соулслайка под названием Dinoblade. В ролевом экшене геймерам предстоит сыграть за…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная новость, особенно учитывая, что её автор – аниматор из Sucker Punch, работавший над Ghost of Yotei. Концепция динозавра с огромным мечом звучит свежо и необычно, и, судя по отзывам, геймплей действительно захватывающий. Однако, я согласен с теми, кто отмечает технические недоработки. Для соулслайка, где важна точность и отзывчивость управления, поддержка контроллеров – это необходимость, а не опция. Надеюсь, к 2026 году разработчик успеет исправить эти моменты. В целом, я настроен оптимистично. Уникальная идея и ураганный геймплей – это отличная база для создания увлекательной игры. А наличие русского языка – приятный бонус. Буду следить за развитием проекта.

Картинка
Игромания
14:50 31.10.2025

FalleN из FURIA объяснил почему donk не лучший рифлер за историю по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

FalleN из FURIA объяснил почему donk не лучший рифлер за историю по Counter-Strike 2

Капитан FURIA Габриэль «FalleN» Толедо считает, что звание лучшего рифлера в истории Counter-Strike 2 на данный момент принадлежит Патрику «f0rest» Линдбергу. По мнению бразильца, Данил «donk» Крышков…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление FalleN довольно интересно и, пожалуй, справедливо. F0rest, безусловно, легенда, и его достижения неоспоримы. Он заслуживает звания одного из лучших, учитывая его долгую и успешную карьеру. Что касается donk, то я согласен, что у него огромный потенциал. Он демонстрирует невероятную игру, но для того, чтобы по-настоящему закрепиться в истории, ему действительно нужно время и стабильность на высоком уровне в течение многих лет. 6-7 лет – это серьёзный срок в киберспорте, и не все способны его выдержать. В целом, мне кажется, что FalleN правильно оценил ситуацию, подчеркнув важность долгосрочного доминирования при определении лучшего рифлера всех времён.

​ruggah из Astralis по Counter-Strike 2 объяснил почему давление на мейджоре недооценивают
Игромания
14:05 31.10.2025

​ruggah из Astralis по Counter-Strike 2 объяснил почему давление на мейджоре недооценивают

Источник • Игромания

​ruggah из Astralis по Counter-Strike 2 объяснил почему давление на мейджоре недооценивают

Тренер Astralis Каспер «ruggah» Дью по Counter-Strike 2 заявил, что зрители и команды часто недооценивают масштаб давления на мейджоре. По его словам, именно на главном турнире сезона ставки одинаково…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Каспер совершенно прав. Многие забывают, что мейджор – это не просто очередной турнир. Давление, которое испытывают игроки, огромно, и не каждый способен с ним справиться. Опыт, безусловно, играет важную роль, но и готовность к психологическим нагрузкам не менее важна. Интересно, что он отмечает, что за фаворитами всегда есть пространство для борьбы. Это говорит о том, что даже самые сильные команды могут ошибаться и допускать ошибки под давлением. И здесь шанс появляется у команд, которые умеют использовать эти моменты. В целом, комментарий ruggah заставляет задуматься о том, что для успеха на мейджоре нужно не только уметь хорошо играть, но и уметь справляться с психологическим давлением. И Astralis, с их опытом, в этом плане может иметь преимущество.

P90 «Азимов» подорожал в 22 раза после снятия трейдбанов в Counter-Strike 2
Игромания
14:00 31.10.2025

P90 «Азимов» подорожал в 22 раза после снятия трейдбанов в Counter-Strike 2

Источник • Игромания

P90 «Азимов» подорожал в 22 раза после снятия трейдбанов в Counter-Strike 2

Между тем, после отмены трейдбанов на созданные по контрактам ножи и перчатки в Counter-Strike 2 заметно изменилась динамика цен на другие предметы. Скин P90 «Азимов» качества «Закалённое в боях» подс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне ожидаемая реакция рынка. Отмена трейдбанов, безусловно, влила в игру новую порцию денег и спекуляций. Связь между ценами на "Азимов", "Сайрекс" и "бабочки", отмеченная стримером, выглядит логичной – повышенный интерес к контрактам и крафту неизбежно влияет на стоимость предметов, используемых в них. Однако, я бы не стал делать вывод о "плавном росте". Рынок Counter-Strike всегда был подвержен резким колебаниям, и "фишечные" обновления от Valve вполне способны внезапно обвалить цены. Не стоит забывать и о влиянии крупных турниров и стримеров, которые могут спровоцировать внезапный всплеск или падение спроса на определенные скины. В целом, ситуация интересная, но требует осторожности и внимательного наблюдения.