Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2064

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Арт-директор Gears of War рад, что E-Day возвращает серию к мрачным истокам
Игромания
21:55 03.11.2025

Арт-директор Gears of War рад, что E-Day возвращает серию к мрачным истокам

Источник • Игромания

Арт-директор Gears of War рад, что E-Day возвращает серию к мрачным истокам

Арт-директор Gears of War Джерри ОʼФлаэрти рад, что находящаяся в разработке Gears of War: E-Day вернёт серию к мрачным корням серии. Первая игра, ставшая шутером, задумывалась как хоррор с монстрами.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад слышать, что Gears of War: E-Day возвращается к корням хоррора. Честно говоря, я всегда считал, что первая часть была гораздо сильнее по атмосфере, чем последующие. Сравнение с "Чужим" очень точное – там действительно чувствовался настоящий ужас и клаустрофобия. Мне интересно, насколько сильно они смогут вернуться к этим корням, не потеряв при этом то, что делает Gears of War уникальной серией. Ведь экшен и зрелищность тоже важны. Идея использовать игру как демонстрацию возможностей движка Unreal Engine 3, конечно, понятна, но надеюсь, что в E-Day технологии будут служить атмосфере и геймплею, а не наоборот. Ждём с нетерпением, но с некоторой осторожностью.

Аркадная гонка Screamer получила подробное игровое видео
Игромания
21:50 03.11.2025

Аркадная гонка Screamer получила подробное игровое видео

Источник • Игромания

Аркадная гонка Screamer получила подробное игровое видео

Аркадная гонка Screamer получила видео об игровом процессе. Авторы рассказали о геймплейных механиках, которые используются в заездах, и системе усиления. Есть два типа энергии. Первая (Sync) накаплив…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел видео об игровом процессе Screamer, и, честно говоря, впечатления смешанные. Механика с двумя типами энергии выглядит интересно, особенно идея использования Sync для активации Echo и последующего Overdrive. Но, как по мне, слишком много рисков связано с последним. Взрыв после окончания щита – это, конечно, добавляет динамики, но кажется, что это может раздражать игроков, особенно в напряженных моментах гонки. Графика, судя по видео, неплохая, но не выдающаяся. Главное, чтобы геймплей был действительно захватывающим и разнообразным, а не просто красивой картинкой. До 2026 года у разработчиков еще много времени, чтобы отшлифовать игру и сделать ее по-настоящему уникальной. Посмотрим, что из этого получится.

В студии авторов Palworld назвали ARC Raiders «техническим чудом» движка Unreal Engine 5
Игромания
19:55 03.11.2025

В студии авторов Palworld назвали ARC Raiders «техническим чудом» движка Unreal Engine 5

Источник • Игромания

В студии авторов Palworld назвали ARC Raiders «техническим чудом» движка Unreal Engine 5

Менеджер по взаимодействию с сообществом студии Pocketpair (творцы Palworld) высказался о свежей новинке в лице ARC Raiders. Известный под псевдонимом Bucky Джон Бакли оказался «восхищён» игрой. Напом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление сотрудника Pocketpair выглядит несколько странно, учитывая недавние скандалы вокруг Palworld и обвинений в плагиате. Похвала ARC Raiders, особенно в контексте "технического чуда" и "нового эталона Unreal Engine", кажется попыткой отвлечь внимание от собственных проблем и, возможно, даже создать впечатление, что они сами разбираются в технологиях. Хотя ARC Raiders действительно выглядит неплохо и, судя по отзывам, неплохо оптимизирована, говорить о ней как о стандарте для Unreal Engine, на мой взгляд, преувеличение. Да, игра впечатляет, но до эталона ей ещё далеко. В целом, я отношусь к этому заявлению скептически и считаю, что оно продиктовано не только искренним восхищением, но и желанием улучшить репутацию Pocketpair.

Дизайнер The Sims заявил, что разнообразие критически важно для игр серии
Игромания
18:55 03.11.2025

Дизайнер The Sims заявил, что разнообразие критически важно для игр серии

Источник • Игромания

Дизайнер The Sims заявил, что разнообразие критически важно для игр серии

Дизайнер The Sims и The Sims 2 Чарльз Лондон заявил, что разнообразие — одна из основ, на которых держатся игры серии. Он видит работы Maxis не просто как симуляторы, полные развлекательного контента,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Можно почитать здесь. Я считаю, что слова Чарльза Лондона очень важны и отражают суть The Sims. Игры серии всегда были платформой для самовыражения и исследования различных аспектов жизни, и отказ от этого разнообразия был бы предательством первоначальной идеи. Однако, я немного скептически отношусь к заявлениям о том, что продажа акций Electronic Arts не повлияет на The Sims 4. Влияние инвесторов, особенно с такими связями, как в данном случае, часто оказывается скрытым, но ощутимым. Что касается отмены The Sims 5, то я понимаю логику разработчиков – пока есть спрос на The Sims 4 и возможность монетизации через дополнения, нет смысла создавать новую игру. Но это, к сожалению, может привести к стагнации серии в долгосрочной перспективе. Переиздание The Sims 2 – это, конечно, приятно, но это не замена полноценной новой части.

За «Игру года» Golden Joystick Awards сразятся Clair Obscur: Expedition 33 с Silent Hill f
Игромания
18:50 03.11.2025

За «Игру года» Golden Joystick Awards сразятся Clair Obscur: Expedition 33 с Silent Hill f

Источник • Игромания

За «Игру года» Golden Joystick Awards сразятся Clair Obscur: Expedition 33 с Silent Hill f

Организаторы церемонии награждения Golden Joystick Awards 2025 опубликовали «шортлист» номинантов на звание «Лучшей игры года» на PC и консолях. Принять участие в открытом голосовании может каждый — о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная подборка номинантов. Разнообразие жанров и масштабов проектов – это здорово, показывает, что организаторы действительно стараются охватить все аспекты игровой индустрии. Особенно радует присутствие таких ожидаемых тайтлов, как "Death Stranding 2" и "Hollow Knight: Silksong", хотя и "Kingdom Come: Deliverance 2" выглядит весьма перспективно. Привлечение Мэгги Робертсон и других известных актёров – отличный ход для привлечения внимания к церемонии. Это добавляет шоу гламура и значимости. Но, честно говоря, я немного удивлён, что в списке нет некоторых других громких релизов года. Впрочем, это лишь "шортлист", и окончательный выбор всегда остаётся за игроками. Буду следить за голосованием и, конечно, за самой церемонией. Интересно, кто же победит!