Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2036

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Акции Take-Two Interactive упали на 10% сразу же после переноса GTA 6
Игромания
01:20 07.11.2025

Акции Take-Two Interactive упали на 10% сразу же после переноса GTA 6

Источник • Игромания

Акции Take-Two Interactive упали на 10% сразу же после переноса GTA 6

В ночь с 6 на 7 ноября Rockstar Games сообщила об очередном переносе долгожданной Grand Theft Auto VI. Криминальный экшен, планировавшийся к релизу 26 мая 2026-го, переехал на 19 ноября того же года. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Grand Theft Auto, конечно же, расстроился из-за переноса. Хотя, если честно, я уже привык к подобным ситуациям. Rockstar Games всегда стремится к идеалу, и лучше немного подождать, чем получить игру с багами и недоработками. Падение акций Take-Two – это, конечно, неприятно, но я думаю, что это временное явление. Инвесторы, скорее всего, просто запаниковали, но они быстро поймут, что Rockstar Games делает качественные игры, и акции снова вырастут. Надеюсь, этот перенос позволит разработчикам довести GTA VI до совершенства и оправдать ожидания миллионов игроков по всему миру. Главное, чтобы игра получилась действительно стоящей, а дата релиза – это уже мелочи.

Картинка
Игромания
01:05 07.11.2025

Авторы Kiborg анонсировали Chicken Chicken — задорный экшен про обезумевших петухов

Источник • Игромания

Авторы Kiborg анонсировали Chicken Chicken — задорный экшен про обезумевших петухов

Российская студия Sobaka, в апреле этого года выпустившая рогалик Kiborg, представила новый проект под названием Chicken Chicken. Это задорный постапокалиптический экшен, в котором обезумевшие петухи …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, ценящий оригинальность и юмор в играх, нахожу эту новость весьма забавной и перспективной. Концепция обезумевших петухов, устраивающих кровавые бойни, звучит абсурдно и, следовательно, потенциально очень смешно. Мультиплеер до 16 человек – это отличная возможность для хаотичного и веселого времяпрепровождения с друзьями. Демо-версия с тремя разными режимами – хороший ход, позволяющий игрокам оценить разнообразие геймплея. Особенно заинтересовал режим "проноса огромного цыплёнка через токсичное болото" – звучит как что-то совершенно безумное и незабываемое. Конечно, успех игры будет зависеть от качества исполнения, но сама идея уже вызывает большой интерес. Буду следить за развитием проекта.

Square Enix анонсировала масштабные сокращения
Игромания
01:00 07.11.2025

Square Enix анонсировала масштабные сокращения

Источник • Игромания

Square Enix анонсировала масштабные сокращения

Square Enix начала реструктуризацию, направленную на консолидацию издательского бизнеса и концентрации на собственной разработке игр в Японии. По данным СМИ, увольнения затронут сотрудников отделов ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно предсказуемая, но печальная новость. Реструктуризация, особенно с увольнениями, всегда болезненна для сотрудников. Концентрация на собственной разработке в Японии – это логичный шаг, учитывая их богатую историю и культовые франшизы, но замена людей искусственным интеллектом в контроле качества вызывает у меня опасения. 70% – это очень много, и я не уверен, что нейросети смогут полностью заменить человеческий глаз и опыт в выявлении ошибок и недочетов. Переход к офисной работе тоже выглядит как попытка сократить расходы, но это может негативно сказаться на творческой атмосфере и командном духе. Мультиплатформенность – это хорошо, но важно не потерять уникальность и идентичность Square Enix в погоне за широкой аудиторией. В целом, мне кажется, что компания стоит перед сложным выбором, и от того, как они его сделают, зависит их будущее.

GTA 6 перенесли на 19 ноября 2026 года
Игромания
00:30 07.11.2025

GTA 6 перенесли на 19 ноября 2026 года

Источник • Игромания

GTA 6 перенесли на 19 ноября 2026 года

Rockstar объявила, что Grand Theft Auto VI перенесли на 19 ноября 2026 года. Ранее датой релиза значилось 26 мая 2026 года. Пока что игру создают только для PS5 и Xbox Series. Разработчики сообщили, ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как преданный фанат серии Grand Theft Auto, конечно же, разочарован переносом. Сдвиг на полтора года – это ощутимый срок, и, признаться, немного обидно, что мои ожидания придется отложить. Однако, я понимаю, что Rockstar Games стремится выпустить действительно выдающуюся игру, и дополнительное время может быть использовано для полировки и улучшения проекта. В конце концов, лучше выпустить качественный продукт с задержкой, чем спешить и выпустить сырой, недоработанный шедевр. Особенно меня беспокоит отсутствие информации о релизе на ПК. Надеюсь, Rockstar не забудет о платформе, которая пользуется огромной популярностью среди игроков. В целом, я настроен оптимистично и верю, что в 2026 году нас ждет игра, которая оправдает все ожидания. Главное – чтобы Rockstar не подвела.

Авторы файтинга Invincible VS выпустили геймплейные трейлеры Робота и Девочки-монстра
Игромания
00:05 07.11.2025

Авторы файтинга Invincible VS выпустили геймплейные трейлеры Робота и Девочки-монстра

Источник • Игромания

Авторы файтинга Invincible VS выпустили геймплейные трейлеры Робота и Девочки-монстра

Авторы файтинга Invincible VS посвятили два геймплейных трейлера анонсированным ранее игровым героям: Роботу и Девочке-монстру. Ролики подробнее знакомят нас с персонажами и их техниками боя. Оба приш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием файтингов, считаю, что Invincible VS выглядит весьма перспективно. Особенно радует внимание к деталям при воссотворении персонажей из "Неуязвимого". Робот и Девочка-монстр – отличный выбор для демонстрации геймплея, каждый из них обладает уникальным стилем боя, отражающим их способности из оригинального материала. Приём с залпом энергии из груди у Робота и сокрушительные удары Девочки-монстра выглядят впечатляюще. Ульты обеих персонажей – это настоящий пир для глаз, особенно ульта Девочки-монстра, демонстрирующая её чудовищную силу. Небольшое недоумение вызывает появление Сесила Стедмана, но объяснение разработчиков успокаивает. Главное, чтобы её геймплей был столь же интересным, как у Робота и Девочки-монстра. В целом, я с нетерпением жду выхода Invincible VS и надеюсь, что закрытое альфа-тестирование покажет ещё больше интересных деталей. 2026 год кажется далёким, но ожидание того стоит.