Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2009

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Экс-глава PlayStation сыграл ключевую роль в появлении Stellar Blade на PS5
Игромания
01:10 11.11.2025

Экс-глава PlayStation сыграл ключевую роль в появлении Stellar Blade на PS5

Источник • Игромания

Экс-глава PlayStation сыграл ключевую роль в появлении Stellar Blade на PS5

В интервью изданию Minimap экс-глава PlayStation Сюхэй Ёсида рассказал о том, как посетил студию Shift Up во время разработки Stellar Blade и был впечатлён увиденным. «Это был проект исключительного …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная история. Приятно слышать, что опытный человек в индустрии, такой как Сюхэй Ёсида, был настолько впечатлён Stellar Blade. Его поддержка, безусловно, сыграла важную роль в успехе игры, и это подтверждает, что даже мнение одного влиятельного человека может иметь огромное значение. Меня особенно поражает подход Shift Up к 3D-моделям, основанный на реальных людях. Это действительно позволяет добиться невероятной детализации и реализма, что, несомненно, положительно сказывается на визуальной составляющей игры. Успех Stellar Blade, безусловно, вдохновляет другие корейские студии, и это здорово для всей игровой индустрии. А добавление эпилогов – отличный способ порадовать фанатов и расширить историю. 3 миллиона проданных копий – это впечатляющий результат, и я с нетерпением жду сиквела.

Вышло юбилейное переиздание Fallout 4 — его раскритиковали за «сломанные» моды
Игромания
00:15 11.11.2025

Вышло юбилейное переиздание Fallout 4 — его раскритиковали за «сломанные» моды

Источник • Игромания

Вышло юбилейное переиздание Fallout 4 — его раскритиковали за «сломанные» моды

Bethesda отметила 10-летие Fallout 4 выпуском юбилейного переиздания. Оно включает в себя оригинальную игру, шесть официальных дополнений и свыше 150 предметов, созданных энтузиастами из Creations Clu…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этим Anniversary Edition. Похоже, Bethesda снова демонстрирует пренебрежение к своей преданной фанатской базе. Да, юбилей – это повод для празднования, но выпуск переиздания, которое ломает моды и блокирует достижения, – это не подарок, а скорее наказание. Особенно возмущает отсутствие отдельной ветки для старой версии игры. Это минимальное требование, которое можно было бы выполнить без особых затрат. Вместо этого мы получаем платное обновление, которое портит игровой опыт. И, конечно, отсутствие каких-либо значимых анонсов на "Дне Fallout" – это просто плевок в лицо фанатам. Тодд Говард обещает "другие проекты", но пока что это лишь пустые слова. Bethesda, вам пора перестать заниматься жадностью и начать слушать своих игроков.

Авторы Dispatch показали нарезку сцен из заключительных эпизодов
Игромания
00:10 11.11.2025

Авторы Dispatch показали нарезку сцен из заключительных эпизодов

Источник • Игромания

Авторы Dispatch показали нарезку сцен из заключительных эпизодов

Создатели успешной адвенчуры Dispatch выпустили традиционную нарезку сцен из будущих эпизодов. В данном случае речь о заключительных седьмом и восьмом, которыми аудиторию порадуют уже 12 ноября. После…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Dispatch и индустрии в целом. Успех игры, подтвержденный рекордами одновременных пользователей и миллионными продажами, говорит о высоком качестве продукта и умении разработчиков создавать увлекательные и захватывающие истории. Особенно радует, что разработчики не останавливаются на достигнутом и продолжают радовать игроков новыми эпизодами. Нарезка сцен из заключительных седьмого и восьмого эпизодов подогревает интерес и заставляет с нетерпением ждать релиза. Интервью с разработчиками, опубликованное «Игроманией», наверняка прольёт свет на процесс создания игры и позволит лучше понять задумку авторов. В целом, это очень позитивное событие, которое демонстрирует, что качественные адвенчуры по-прежнему востребованы.

Silent Hill f может выйти на PS4, Xbox One и Switch
Игромания
23:10 10.11.2025

Silent Hill f может выйти на PS4, Xbox One и Switch

Источник • Игромания

Silent Hill f может выйти на PS4, Xbox One и Switch

Издание Insider Gaming обратило внимание на страничку Silent Hill f на официальном сайте Konami. Под релизным трейлером упоминаются PC, PS5 и Xbox Series, на которых вышел хоррор. А ниже в разделе пла…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что упоминание устаревших консолей на странице игры – это, скорее всего, ошибка. Unreal Engine 5 – движок мощный, но требовательный, и заставить его работать на PS4, Xbox One и Switch без значительных компромиссов в графике и производительности будет крайне сложно. Хотя, конечно, Saber Interactive и id Software уже доказали, что способны на чудеса портирования, но в данном случае, учитывая масштаб и амбиции Silent Hill f, я сомневаюсь, что Konami рискнет выносить игру на эти платформы. Радует, что Konami серьёзно настроена на возрождение серии, и то, что они не ограничиваются только ремейками. Но проект Bloober Team вызывает у меня опасения, учитывая их предыдущие работы. Надеюсь, они смогут достойно переосмыслить оригинал.

Новое шоу State of Play пройдёт в ночь на 12 ноября
Игромания
22:30 10.11.2025

Новое шоу State of Play пройдёт в ночь на 12 ноября

Источник • Игромания

Новое шоу State of Play пройдёт в ночь на 12 ноября

Sony объявила, что новое шоу State of Play пройдёт в ночь на 12 ноября. Оно будет посвящено играм японских и азиатских разработчиков. State of Play Japan начнётся 12 ноября в 1:00 МСК. Оно продлится б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость, особенно для тех, кто, как и я, неравнодушен к играм от японских студий. PlayStation давно позиционирует себя как платформа, поддерживающая разнообразие, и этот State of Play Japan – прямое тому подтверждение. Формат, когда посвящают отдельное шоу конкретному региону, мне кажется очень удачным. Это позволяет более детально рассказать о проектах, которые могли бы затеряться в общем потоке анонсов. 40 минут – вполне приличный хронометраж, чтобы показать достаточно игр и дать зрителям представление о том, чего стоит ожидать. Интересно, какие именно инди-проекты покажут. Надеюсь, будут представлены не только известные названия, но и что-то свежее и неожиданное. В целом, я с нетерпением жду эту трансляцию и надеюсь, что она оправдает ожидания.