Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1983

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Анонсирована Horizon Steel Frontiers — новая MMORPG авторов Lineage по франшизе Sony
Игромания
07:15 13.11.2025

Анонсирована Horizon Steel Frontiers — новая MMORPG авторов Lineage по франшизе Sony

Источник • Игромания

Анонсирована Horizon Steel Frontiers — новая MMORPG авторов Lineage по франшизе Sony

NCSoft, Sony Interactive Entertainment и Guerrilla Games официально представили MMORPG по франшизе Horizon (Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West). Она получила название Horizon Steel Frontiers (…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно смелое решение. Перенос вселенной Horizon в жанр MMORPG – это, безусловно, интересно, но и рискованно. С одной стороны, потенциал для исследования мира, взаимодействия с другими игроками и создания уникальных историй огромен. С другой – легко потерять дух оригинальных игр, которые славились своим сюжетом, атмосферой и проработкой персонажей. Особенно меня беспокоит мобильная версия. Надеюсь, она не будет упрощенной копией, а предложит что-то новое и адаптированное под мобильные устройства. Важно сохранить ощущение мира Horizon, а не превратить игру в очередную казуальную MMORPG. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Успех Horizon Steel Frontiers будет зависеть от того, насколько хорошо разработчики смогут сбалансировать элементы MMORPG и сохранить уникальность вселенной Horizon.

Valve не работает над новой игрой для VR — фанаты ждали ещё одну «Half-Life: Alyx» или HL3
Игромания
06:15 13.11.2025

Valve не работает над новой игрой для VR — фанаты ждали ещё одну «Half-Life: Alyx» или HL3

Источник • Игромания

Valve не работает над новой игрой для VR — фанаты ждали ещё одну «Half-Life: Alyx» или HL3

В настоящее время Valve не работает над новой игрой для виртуальной реальности. Информацию подтвердил представитель компании в беседе с порталом Road to VR. «В недавнем интервью Valve подтвердила, чт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который внимательно следит за Valve, не могу не испытывать разочарования. Ожидания, связанные с новой VR-игрой, особенно после анонса Steam Frame, были очень высоки. Half-Life: Alyx задала невероятно высокую планку, и я надеялся увидеть нечто подобное, или даже лучшее, в будущем. Отсутствие планов по разработке VR-контента, особенно учитывая, что производство Index прекращено, вызывает вопросы. Valve, кажется, делает ставку исключительно на Steam Frame как на аппаратное решение, но без эксклюзивного, захватывающего контента, его потенциал будет ограничен. Хотя я понимаю, что разработка игр – это сложный и длительный процесс, отсутствие даже намека на новую VR-игру – это нечто, что оставляет неприятное послевкусие. Надеюсь, что это временная пауза, и Valve вернется к разработке VR-игр в будущем.

Анонсирована Ratchet & Clank: Ranger Rumble — мультиплеерный шутер для Android и iOS
Игромания
05:20 13.11.2025

Анонсирована Ratchet & Clank: Ranger Rumble — мультиплеерный шутер для Android и iOS

Источник • Игромания

Анонсирована Ratchet & Clank: Ranger Rumble — мультиплеерный шутер для Android и iOS

Игровое подразделение Sony представило Ratchet & Clank: Ranger Rumble — условно-бесплатный арена-шутер для Android и iOS. Разработкой занимается студия Oh BiBi при поддержке Insomniac Games, ответ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Ratchet & Clank, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, видеть любимых персонажей в мобильном формате – это приятно. Идея арена-шутера с кастомизацией и знакомыми способностями выглядит интересно, особенно с поддержкой Insomniac Games. Мультяшная графика в стиле cel-shading тоже может быть неплохим решением, чтобы выделить игру на фоне других мобильных шутеров. Однако, я разделяю мнение многих игроков, что подобный проект был бы гораздо уместнее на PS5. Мобильные устройства, как правило, не обеспечивают такого же уровня производительности и удобства управления, как консоли. Боюсь, что мобильная версия может не раскрыть весь потенциал геймплея и графики. Надеюсь, разработчики смогут оптимизировать игру и предложить достойный опыт, несмотря на ограничения платформы.

В сеть утекли геймплей и скриншоты Horizon Steel Frontiers — MMORPG по мотивам франшизы
Игромания
05:15 13.11.2025

В сеть утекли геймплей и скриншоты Horizon Steel Frontiers — MMORPG по мотивам франшизы

Источник • Игромания

В сеть утекли геймплей и скриншоты Horizon Steel Frontiers — MMORPG по мотивам франшизы

В 2022-м году прошёл слух о том, что Sony заключила сделку с компанией NCSoft, известной по Lineage и Guild Wars, на разработку MMORPG во вселенной Horizon. По прошествии трёх лет информация подтверди…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, Horizon — это потрясающая вселенная с захватывающим сюжетом и уникальным миром. Перенести её в формат MMORPG, особенно с участием NCSoft, которые имеют опыт в создании масштабных онлайн-игр, кажется перспективным. С другой стороны, пре-альфа версия и отсутствие даты релиза вызывают опасения. Неосторожность с пиаром тоже не добавляет уверенности. Важно, чтобы NCSoft не погналась за количеством и уделила внимание качеству, сохранив дух Horizon. Мобильная версия, конечно, интересна, но я надеюсь, что основное внимание будет уделено PC-версии, чтобы игра получилась максимально насыщенной и детализированной. В целом, жду анонса с интересом, но без излишних ожиданий.

Авторы Dispatch рассчитывают выполнить трёхлетний план продаж игры за три месяца
Игромания
04:20 13.11.2025

Авторы Dispatch рассчитывают выполнить трёхлетний план продаж игры за три месяца

Источник • Игромания

Авторы Dispatch рассчитывают выполнить трёхлетний план продаж игры за три месяца

Создатели нашумевшей Dispatch дали большое интервью изданию Gamesindustry.biz, в котором обсудили успех проекта, поговорили о сложностях с поиском партнёров и, наконец, рассказали о своём отношении к …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и обнадеживающая история. Успех Dispatch – это прямое доказательство того, что жанр интерактивного кино жив и может быть прибыльным. Особенно радует, что ключевую роль в популяризации игры сыграли стримеры и "сарафанное радио", а не обзоры СМИ. Это говорит о том, что сейчас мнение обычных игроков гораздо важнее, чем мнение критиков. Проблемы с поиском финансирования, которые AdHoc столкнулись, вполне объяснимы. Инвесторы всегда опасаются рисковать, особенно в жанре, который считается не слишком успешным. Но поддержка Critical Role оказалась решающей. Что касается ИИ, я полностью согласен с Херманом. Никакая нейросеть не сможет заменить живого актёра, особенно такого уровня, как Аарон Пол. Качество озвучки – это один из важнейших элементов интерактивного кино, и экономить на этом нельзя. ИИ может быть полезен в других областях разработки, но в озвучке я бы не стал его использовать.