Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1927

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Создатели Subnautica до увольнения работали над новой игрой и хотят вернуться
Игромания
12:25 19.11.2025

Создатели Subnautica до увольнения работали над новой игрой и хотят вернуться

Источник • Игромания

Создатели Subnautica до увольнения работали над новой игрой и хотят вернуться

Один из бывших руководителей Unknown Worlds Тед Гилл высказался о работе над Subnautica 2, увольнении и новой неанонсированной игре. Гилл заявил, что команда упорно трудилась над Subnautica 2, вопреки…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг Subnautica 2 выглядит крайне печально. Заявление Теда Гилла о том, что команда упорно работала над игрой, противоречит официальной версии Krafton, и это вызывает серьезные вопросы. Особенно меня огорчает судьба Project Labrador – звучит как многообещающий проект, который так и не увидел свет. Судебные разбирательства и обвинения в недостаточном внимании к проекту – это, конечно, неприятно для всех сторон. Но если правда в том, что Krafton пыталась оптимизировать расходы, используя нейросети, это выглядит как пренебрежение к творческому процессу и разработчикам. Очень хочется верить, что Subnautica 2 все-таки будет закончена, и что Тед Гилл сможет вернуться к проекту. А экранизация – это вообще отличная идея, если она реализуется.

Креативный директор Ghost of Yotei рассказал о вырезанной части игры
Игромания
11:50 19.11.2025

Креативный директор Ghost of Yotei рассказал о вырезанной части игры

Источник • Игромания

Креативный директор Ghost of Yotei рассказал о вырезанной части игры

Создатели Ghost of Yotei изначально планировали расширить механику возвращения в детство главной героини. Чтобы игроки могли перенестись в прошлое практически в любой момент прохождения, а не в заране…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень правильное решение разработчиков. Понимаю разочарование Джейсона Коннелла, ведь идея с полной свободой перемещения во времени звучит заманчиво. Однако, как он и сам признал, это потребовало бы колоссальных усилий по созданию контента, и есть риск, что механика потеряла бы свою ценность, превратившись в нечто поверхностное. Ограничение перемещений во времени в определённые области, как реализовано в игре, позволяет сохранить эмоциональный контраст между прошлым и настоящим, делая эти моменты действительно значимыми. Разработчики поступили мудро, отдав приоритет качеству, а не количеству. Учитывая, что игра и так получила высокие оценки и отличные продажи, можно с уверенностью сказать, что они не прогадали.

Комментатор Eiritel восхитилась MOUZ и PARIVISION, пробившимися в плей-офф PGL по Dota 2
Игромания
11:40 19.11.2025

Комментатор Eiritel восхитилась MOUZ и PARIVISION, пробившимися в плей-офф PGL по Dota 2

Источник • Игромания

Комментатор Eiritel восхитилась MOUZ и PARIVISION, пробившимися в плей-офф PGL по Dota 2

Комментатор Дария «Eiritel» Морозова подвела итоги четвёртого игрового дня PGL Wallachia Season 6 по Dota 2. По её словам, в плей-офф пробились OG, MOUZ и PARIVISION, тогда как Nigma Galaxy, Yakult Br…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Дария очень точно подметила тенденцию с усталостью топовых команд. Действительно, сейчас многие составы выглядят не так свежо, как в начале сезона, и это открывает возможности для команд второго эшелона. Особенно приятно видеть, как PARIVISION сумела собраться и выйти в плей-офф, это показывает, что даже у команд, которые не сразу показывают результат, есть потенциал. Шутка про "жидкую доту" и Nigma Galaxy, конечно, немного обидная, но в ней есть доля правды. Без Ghost у них действительно заметно не хватает стабильности, и адаптация Naive, похоже, идёт не так гладко, как хотелось бы. И, конечно, жаль, что BetBoom Team не смогла выиграть дерби. Но в целом, турнир получился интересным и непредсказуемым, и это радует.

Журнал Famitsu оценил SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide на уровне Clair Obscur: Expedition 33
Игромания
11:35 19.11.2025

Журнал Famitsu оценил SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide на уровне Clair Obscur: Expedition 33

Источник • Игромания

Журнал Famitsu оценил SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide на уровне Clair Obscur: Expedition 33

Японский журнал Famitsu представил новые оценки свежим играм, в числе которых оказалась SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide. Игра получила 36 баллов. Для сравнения, столько же досталось претенду…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что оценка в 36 баллов для SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide, учитывая восторженные отзывы игроков, кажется несколько завышенной. Famitsu, похоже, придерживается более консервативных критериев оценки, чем сообщество. С другой стороны, сравнение с Clair Obscur: Expedition 33 и Silent Hill f говорит о том, что игра, возможно, не обладает какой-то выдающейся глубиной или инновациями, которые могли бы оправдать более высокую оценку. Интересно, что Battlefield 6 получил всего 35 баллов, а Death Stranding 2 и Monster Hunter: Wilds – 39. Это говорит о том, что Famitsu ценит новизну и масштабность, что, возможно, SpongeBob не смог предложить в полной мере. В целом, игра, судя по всему, хорошая, но не революционная.

TORONTOTOKYO из Aurora по Dota 2 объяснил переход в команду после смены позиции
Игромания
11:30 19.11.2025

TORONTOTOKYO из Aurora по Dota 2 объяснил переход в команду после смены позиции

Источник • Игромания

TORONTOTOKYO из Aurora по Dota 2 объяснил переход в команду после смены позиции

Оффлейнер Aurora Александр «TORONTOTOKYO» Хертек рассказал, как пришёл к решению сменить роль и почему в итоге оказался именно в нынешнем составе. По его словам, после The International 2024 по Dota 2…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что TORONTOTOKYO очень честно и открыто рассказывает о своём переходе. Приятно видеть, что он не гонится за громкими именами или большими зарплатами, а действительно стремится к развитию и получению опыта. Его готовность присоединиться к "любой более-менее сильной команде" говорит о его целеустремленности и желании проявить себя в новой роли. Мне кажется, Aurora сделала отличный выбор, подписав его. Оффлейнер – ключевая позиция, и если игрок, такой как TORONTOTOKYO, готов работать и учиться, то это может принести команде много пользы. Его акцент на внутреннем климате и прогрессе, а не на внешнем давлении, тоже очень важен. В команде, где игроки чувствуют себя комфортно и могут сосредоточиться на игре, гораздо больше шансов на успех. Надеюсь, что совместная работа с Aurora принесёт им стабильные результаты и позволит реализовать весь потенциал.