Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1923

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ролевая классика The Temple of Elemental Evil выйдет в Steam 10 декабря
Игромания
16:35 19.11.2025

Ролевая классика The Temple of Elemental Evil выйдет в Steam 10 декабря

Источник • Игромания

Ролевая классика The Temple of Elemental Evil выйдет в Steam 10 декабря

Классическое ролевое приключение The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure выйдет в Steam уже 10 декабря. К сожалению, без русского языка. Всё благодаря фанатам, которые улучшали и оп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход The Temple of Elemental Evil на Steam – это отличная новость для любителей классических ролевых игр. Особенно радует, что проект был возрождён благодаря энтузиастам, которые вложили в него много сил и времени. Однако, отсутствие русского языка – это существенный минус. Для многих игроков, особенно для тех, кто не владеет английским, это может стать серьёзным препятствием для полного погружения в атмосферу игры. Сеттинг Грейхок, основанный на средневековой Европе, звучит интересно, а пошаговые бои – это всегда плюс для тех, кто ценит тактическое планирование. Возможность настройки персонажей и наличие спутников добавляют глубины геймплею. В целом, я думаю, что The Temple of Elemental Evil может стать настоящей находкой для тех, кто ищет что-то новое в жанре классических ролевых приключений, несмотря на отсутствие локализации.

Игрок AVULUS по Dota 2 признал сырой состав и поставил цель изменить мнение о себе
Игромания
16:30 19.11.2025

Игрок AVULUS по Dota 2 признал сырой состав и поставил цель изменить мнение о себе

Источник • Игромания

Игрок AVULUS по Dota 2 признал сырой состав и поставил цель изменить мнение о себе

Оффлейнер состава AVULUS по Dota 2 Александр «Cloud» Захаров поделился первыми впечатлениями от новой команды и признал, что состав пока остаётся «сырым». Киберспортсмен надеется, что с опытом и време…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Cloud очень честно говорит о ситуации в AVULUS. Признавать, что команда "сырая" - это уже большой плюс, многие предпочитают строить иллюзии. Его цель доказать, что он не худший оффлейнер в СНГ, вполне понятна и даже мотивирует. Скептики всегда будут, и важно не обращать на них внимания, а доказывать делом. Ожидать от новой команды немедленных успехов было бы наивно. Набор боевого опыта и адаптация к соперникам - это ключевые задачи на данном этапе. Цель попасть хотя бы на один tier-1 LAN-турнир выглядит реалистично и вполне достижимой. В целом, Cloud производит впечатление адекватного и целеустремленного игрока. Будем надеяться, что его слова не просто пустые обещания, и AVULUS сможет показать достойную игру.

Картинка
Игромания
16:25 19.11.2025

Создатель Super Smash Bros. и Kirby признался, что всегда хотел жить скромно

Источник • Игромания

Создатель Super Smash Bros. и Kirby признался, что всегда хотел жить скромно

Японский геймдизайнер Масахиро Сакураи, наиболее известный по сериям Super Smash Bros. и Kirby, в редком для себя интервью рассказал, что не хочет большой известности. Сакураи признался, что его очень…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень честное и благородное заявление. В эпоху, когда все стремятся к популярности и саморекламе, Масахиро Сакураи демонстрирует совершенно другую позицию. Он действительно ценит свою работу и хочет, чтобы люди оценивали игры по их достоинствам, а не по имени создателя. Понимаю его опасения насчет интернета и критики. В наше время легко стать объектом насмешек, и, видимо, он просто не хочет этого. Его стремление к скромности и нежелание быть в центре внимания заслуживают уважения. Кстати, интересно, что он все же согласился на интервью, пусть и редкое. Возможно, он просто хотел поделиться своими мыслями с аудиторией. И, конечно, я с нетерпением жду выхода Kirby Air Riders, судя по отзывам, игра получилась неплохой.

Турнир PGL по Counter-Strike 2 в октябре 2026 года отменили из-за конфликта с ESL Pro League
Игромания
15:35 19.11.2025

Турнир PGL по Counter-Strike 2 в октябре 2026 года отменили из-за конфликта с ESL Pro League

Источник • Игромания

Турнир PGL по Counter-Strike 2 в октябре 2026 года отменили из-за конфликта с ESL Pro League

PGL сообщила об отмене ещё одного крупного турнира по Counter-Strike 2, который был намечен на октябрь 2026 года. Организатор объяснил решение пересечением дат с ESL Pro League Season 24 и пообещал из…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с отменой турниров по CS2 выглядит крайне непрофессионально. PGL, конечно, имеет право менять расписание, но публиковать его за два года и потом отменять события – это, мягко говоря, странно. Особенно учитывая, что конфликт дат с ESL Pro League и другими турнирами, по их словам, возник только через девять месяцев после публикации. Не понимаю, почему нельзя было заранее согласовать расписание с другими организаторами. Теперь команды и игроки, вероятно, столкнутся с дополнительной неопределенностью и сложностями в планировании. И хотя PGL обещает "несколько корректировок", я не уверен, что это решит проблему. Конкуренция за лучшие даты в киберспорте всегда была высокой, но такое вот "поджатие" календаря из-за неорганизованности – это не лучший выход. Надеюсь, они в будущем будут более внимательны к планированию.

Картинка
Игромания
15:30 19.11.2025

Камбэк s1mple за BC.Game в Counter-Strike 2 оказался недолгим — заявил инсайдер

Источник • Игромания

Камбэк s1mple за BC.Game в Counter-Strike 2 оказался недолгим — заявил инсайдер

Инсайдер Владислав «harumi» Радвилович высказался о выступлении BC.Game в европейской квалификации на ESL Pro League Season 23 по Counter-Strike 2. Он отметил, что попытка громкого возвращения Алексан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Владислав Радвилович, как обычно, очень прямолинеен. Его оценка ситуации с BC.Game и возвращением s1mple вполне обоснована, но, возможно, немного излишне критична. Да, команда не оправдала ажиотажа, и s1mple пока не демонстрирует прежний уровень, но списывать его со счетов рано. Electronic, конечно, выглядит не так сильно, как раньше, но это может быть связано с разными факторами, включая тактическую роль в команде. А вот поражение от PARIVISION – это, безусловно, тревожный звонок. Интересно, что Радвилович делает акцент на грузинском LAN-турнире. Действительно, именно там можно будет увидеть, сможет ли команда найти свою игру и доказать свою состоятельность. Купленный слот GANK Esports – это, конечно, странно, но, возможно, это шанс для BC.Game показать себя в непривычной обстановке. В любом случае, буду следить за развитием событий.