Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1901

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
11:35 21.11.2025

Актёр озвучки Геральта назвал Clair Obscur: Expedition 33 «изюминкой года»

Источник • Игромания

Актёр озвучки Геральта назвал Clair Obscur: Expedition 33 «изюминкой года»

Американский актёр кино и дубляжа Даг Кокл, подаривший свой голос Геральту в серии «Ведьмак», крайне лестно высказался о Clair Obscur: Expedition 33. Кокл отметил, что в этом году вышло много отличных…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, не могу не отметить громкое заявление Дага Кокла. С одной стороны, приятно видеть, что опытный актёр, работавший над культовыми проектами, так высоко оценивает инди-игру. Это может привлечь к ней дополнительное внимание. С другой стороны, немного настораживает столь категоричное заявление о "Игре года" до самого TGA. Особенно учитывая, что игра уже собрала массу наград. Возможно, это просто попытка подогреть интерес, а может, и нечто большее. В любом случае, я с нетерпением жду The Game Awards, чтобы увидеть, сможет ли Clair Obscur: Expedition 33 оправдать все эти ожидания и подтвердить свою выдающуюся репутацию.

Аналитик OverDrive назвал онлайны причиной спада s1mple в Counter-Strike 2
Игромания
11:30 21.11.2025

Аналитик OverDrive назвал онлайны причиной спада s1mple в Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Аналитик OverDrive назвал онлайны причиной спада s1mple в Counter-Strike 2

Алексей «OverDrive» Бирюков высказался о неудачах Александра «s1mple» Костылева в составе BC.Game Esports по Counter-Strike 2. По мнению скаута, на игру снайпера влияет усталость от плотного онлайново…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что OverDrive, как всегда, очень точно подметил ключевую проблему. S1mple – это игрок, который всегда был ориентирован на LAN-турниры, на атмосферу большого события. Его игра строится на подготовке к конкретным bo3, на анализе соперника в условиях реального противостояния. А сейчас его заставляют играть бесконечные онлайн-матчи, где мотивация падает, а усталость накапливается. Даже гению нужно время на восстановление и настройку. То, что он не показывает свой обычный уровень, вполне объяснимо. И пропуск грузинского LAN-турнира – это ещё один удар по команде, ведь это была бы возможность вернуться в привычный ритм. Надеюсь, BC.Game Esports смогут найти решение этой проблемы и дать s1mple возможность подготовиться к будущим LAN-ивентам. Иначе камбэк может так и остаться нереализованным.

Silent Hill 2 Remake официально вышла на Xbox Series во всём мире и получила скидку 50%
Игромания
10:40 21.11.2025

Silent Hill 2 Remake официально вышла на Xbox Series во всём мире и получила скидку 50%

Источник • Игромания

Silent Hill 2 Remake официально вышла на Xbox Series во всём мире и получила скидку 50%

Konami и Bloober Team выпустили Silent Hill 2 Remake на консолях Xbox Series во всём мире. Напомним, что игру «шэдоудропнули» ещё вчера, до официального анонса, сначала в Австралии и Новой Зеландии. И…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выпуск Silent Hill 2 Remake на Xbox Series, хоть и запоздалый, но всё же приятный сюрприз для фанатов. "Шэдоудроп" перед официальным анонсом – это, конечно, странный маркетинговый ход, но он привлек дополнительное внимание к игре. Скидка 50% на старте – отличный стимул для тех, кто ещё не успел познакомиться с ремейком. Однако, меня немного смущает, что Xbox версия вышла позже, чем PC и PS5. Это может говорить о каких-то технических сложностях или приоритетах разработчиков. Учитывая, что общий тираж уже превысил 2,5 миллиона копий, можно предположить, что ремейк в целом был принят хорошо, несмотря на некоторые критические замечания, которые я читал. Надеюсь, Bloober Team и Konami продолжат поддерживать игру и выпускать обновления.

Авторы The Blood of Dawnwalker не хотят, чтобы их студия становилась больше
Игромания
10:35 21.11.2025

Авторы The Blood of Dawnwalker не хотят, чтобы их студия становилась больше

Источник • Игромания

Авторы The Blood of Dawnwalker не хотят, чтобы их студия становилась больше

Разработчик «Ведьмака 3» и основатель Rebel Wolves Конрад Томашкевич рассказал, что не хочет расширения студии, ответственной за The Blood of Dawnwalker. Он заявил, что хотел бы ограничиться на 80-90 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что позиция Конрада Томашкевича вполне обоснована. В крупных студиях часто теряется контроль над процессом, и это может негативно сказаться на качестве продукта. Ограничение команды до 80-90 человек – разумный компромисс между амбициями проекта и сохранением связи между разработчиками и руководством. Мне импонирует его подход к лидерству – быть не начальником, а лидером, который может наблюдать за всем процессом и вдохновлять команду. Это, безусловно, способствует более продуктивной работе и повышает ответственность каждого члена команды. Конечно, амбициозный проект требует ресурсов, но я верю, что Rebel Wolves смогут справиться с поставленной задачей, сохранив при этом свою уникальную атмосферу и качество разработки. Будем ждать выхода The Blood of Dawnwalker в 2026 году.

Картинка
Игромания
10:30 21.11.2025

Автор Vampire Survivors ответил на вопрос о сиквеле и выразил надежду на серию спин-оффов

Источник • Игромания

Автор Vampire Survivors ответил на вопрос о сиквеле и выразил надежду на серию спин-оффов

В студии poncle подчеркнули, что анонсированная Vampire Crawlers — это именно спин-офф Vampire Survivors, а не её продолжение. И создатель игры Лука Галанте надеется, что подобных проектов будет ещё б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное решение. Поклонники Vampire Survivors, такие как я, наверняка будут рады видеть новые игры во вселенной, но при этом не бояться, что оригинальный геймплей будет изменен. Идея использовать основные элементы VS в других жанрах кажется перспективной, особенно если они сохранят доступность и реиграбельность, которые сделали оригинал таким популярным. Однако, я немного обеспокоен таким долгим сроком выхода Vampire Crawlers – 2026 год это довольно далеко. Надеюсь, разработка пойдет гладко и игра не разочарует. И, конечно, мне очень интересно, что же они готовят в качестве полноценного продолжения Vampire Survivors. Хочется верить, что оно оправдает ожидания.