Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1894

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ремейк Prince of Persia: Sands of Time могут выпустить в середине января
Игромания
01:30 22.11.2025

Ремейк Prince of Persia: Sands of Time могут выпустить в середине января

Источник • Игромания

Ремейк Prince of Persia: Sands of Time могут выпустить в середине января

Известный инсайдер Том Хендерсон утверждает, что Prince of Persia: The Sands of Time (2026) могут выпустить раньше обещанного — в середине января 2026 года. Свежий трейлер предположительно покажут в х…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этой информации с осторожным оптимизмом. Том Хендерсон зарекомендовал себя как достаточно надёжный источник, но, как и в любом случае с утечками, нужно сохранять критическое мышление. Ускорение релиза до середины января – это, конечно, приятно, но вызывает вопросы. Не слишком ли это рано? Успеют ли разработчики довести игру до необходимого уровня качества? Особенно учитывая, что ремейк Prince of Persia должен быть масштабнее, чем простое обновление графики. Интересно, что Хендерсон также предполагает более ранний релиз, чем у Black Flag. Это может говорить о приоритетах Ubisoft и их уверенности в проекте Prince of Persia. В любом случае, я буду ждать The Game Awards 2025 с большим интересом, надеясь на подтверждение информации и, конечно же, на новый трейлер.

PIONER добавили в список желаемого свыше полумиллиона пользователей Steam
Игромания
00:30 22.11.2025

PIONER добавили в список желаемого свыше полумиллиона пользователей Steam

Источник • Игромания

PIONER добавили в список желаемого свыше полумиллиона пользователей Steam

Пользователи Steam добавили российский шутер Pioner в свои вишлисты свыше 500 тысяч раз. Об этом сообщили авторы игры, поблагодарив аудиторию за поддержку и пообещав вскоре порадовать общественность с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, безусловно, интересная, но с некоторыми оговорками. 500 тысяч вишлистов – это впечатляющий показатель, свидетельствующий о большом интересе к игре, особенно учитывая её постсоветский сеттинг, который, как мне кажется, привлекает определённую аудиторию. Однако, стоит обратить внимание на то, что открытое бета-тестирование выявило "два критических недочёта". Это немного настораживает, и хотелось бы узнать, насколько серьёзны эти недочёты и как быстро они будут устранены. Нагрузочное тестирование тоже необходимо, чтобы убедиться в стабильности игры при большом количестве игроков. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за дальнейшим развитием событий и отзывами игроков после выхода полной версии. Пока что – жду новостей и надеюсь на качественный продукт.

Call of Duty: Black Ops 7 на 63% уступила Battlefield 6 по стартовым продажам в Европе
Игромания
23:40 21.11.2025

Call of Duty: Black Ops 7 на 63% уступила Battlefield 6 по стартовым продажам в Европе

Источник • Игромания

Call of Duty: Black Ops 7 на 63% уступила Battlefield 6 по стартовым продажам в Европе

Call of Duty: Black Ops 7 показала слабые стартовые продажи в Европе — они на 50% ниже результатов прошлой части и на 63% уступают Battlefield 6. По данным аналитиков Ampere, свыше четверти поклоннико…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что эти данные довольно любопытны. С одной стороны, падение продаж Black Ops 7 на 50% по сравнению с предыдущей частью и на 63% по сравнению с Battlefield 6 – это серьезный звоночек для Activision. Похоже, что франшиза Call of Duty теряет свою прежнюю привлекательность, особенно в Европе. С другой стороны, тот факт, что игра заняла первое место по продажам и доходам, несмотря на эти падения, говорит о том, что у нее все еще есть лояльная аудитория. И нельзя забывать о влиянии Game Pass – многие игроки, вероятно, предпочитают играть по подписке, а не покупать игру. Интересно, что Battlefield 6 смогла привлечь более четверть поклонников CoD. Это может говорить о том, что конкуренты становятся сильнее, и Call of Duty нужно приложить усилия, чтобы оставаться на вершине. В целом, ситуация выглядит неоднозначно, и будущее франшизы остается под вопросом.

Документалка про создание Disco Elysium получила тизер с автором ролевой игры
Игромания
23:35 21.11.2025

Документалка про создание Disco Elysium получила тизер с автором ролевой игры

Источник • Игромания

Документалка про создание Disco Elysium получила тизер с автором ролевой игры

Команда NoClip выпустила небольшой фрамент документальной ленты о создании Disco Elysium. По традиции аудиторию ждут интервью с разработчиками, доселе неизвестные факты и так далее. Документалка будет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Взгляд изнутри — так называется документальный фильм. Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Disco Elysium. NoClip – это проверенная команда, умеющая создавать качественные и увлекательные документальные фильмы об играх. Интересно будет узнать больше о процессе разработки этой уникальной игры, услышать истории от разработчиков и увидеть неизвестные факты. Особенно радует, что первый эпизод уже доступен спонсорам, а на следующей неделе он появится на YouTube, что позволит широкой аудитории насладиться им. Перенос Disco Elysium на Android был спорным решением, но интересно будет узнать, как именно разработчики "переосмыслили" игру под мобильные устройства. В целом, я с нетерпением жду выхода всех пяти эпизодов документального фильма и надеюсь, что он прольёт свет на создание этой замечательной игры. А еще интересно, как продвигается работа над Zero Parades.

Аналитики сообщили о 43 млн проданных копий игр PlayStation в Steam
Игромания
22:40 21.11.2025

Аналитики сообщили о 43 млн проданных копий игр PlayStation в Steam

Источник • Игромания

Аналитики сообщили о 43 млн проданных копий игр PlayStation в Steam

Аналитическое агентство Alinea Analytics опубликовало большой отчёт о продажах игр PlayStation в Steam. Пять самых успешных тайтлов: Helldivers 2 — 12,7 млн проданных копий и 400 млн долларов дохода;…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Alinea Analytics провели весьма интересную и полезную работу. Цифры впечатляют, особенно успех Helldivers 2 – это просто феноменально! Подтверждение того, что порты игр PlayStation на PC – это прибыльный бизнес, развеивает многие мифы. Однако, я согласен с аналитиками насчет сроков выпуска. Выпускать игры слишком рано после консольного релиза – рискованно, а слишком поздно – упускаешь потенциальную аудиторию. 6-12 месяцев – это, кажется, оптимальный компромисс. Что касается Bloodborne, то тут я с ними полностью согласен. Непонятно, почему Sony так долго тянет с анонсом. Это же культовая игра, и её порт на PC вызвал бы огромный ажиотаж. Надеюсь, они все-таки решатся.