Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1862

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

skate. получила юмористический трейлер второго сезона
Игромания
02:40 26.11.2025

skate. получила юмористический трейлер второго сезона

Источник • Игромания

skate. получила юмористический трейлер второго сезона

Создатели skate. (2025) выпустили трейлер второго сезона, стартующего 2 декабря. Ролик стилизовали под старую рекламу прямиком из 80-х, совместив игровые кадры и «живым» видео. Аудиторию ждёт новый ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игры, отношусь к анонсу второго сезона с осторожным оптимизмом. Стиль трейлера, конечно, приятный, но вызывает вопросы: насколько органично он впишется в сам проект? Новый командный режим "Own the Lot" звучит интересно, но боюсь, что он не сможет компенсировать недостатки открытого мира, которые до сих пор ощущаются. Новые трюки и косметические улучшения – это, безусловно, хорошо, но хочется большего. Хотелось бы увидеть значительные улучшения в физике скейтбординга и более глубокую систему прогресса. Сезонный пропуск, как всегда, вызывает недовольство, но, видимо, это уже неизбежность. В целом, надеюсь, что разработчики учли критику и смогли исправить основные проблемы, чтобы skate. смогла раскрыть свой потенциал.

Создатель серии Tekken считает себя плохим продюсером
Игромания
01:45 26.11.2025

Создатель серии Tekken считает себя плохим продюсером

Источник • Игромания

Создатель серии Tekken считает себя плохим продюсером

Создатель серии Tekken Кацухиро Харада дал большое интервью изданию The Game Business, в котором поговорил об эволюции серии, своей роли в её развитии и так далее. Выбрали главное: Если раньше новые …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное признание от Кацухиро Харады. Девять лет между основными частями – это действительно большой срок для файтинга, но объяснения, которые он приводит, вполне логичны. Поддержка контентом, новые технологии, аутентичность персонажей – всё это требует времени и ресурсов. Особенно впечатляет история с Миари Зо и поездкой на Мадагаскар. Это показывает, что разработчики действительно стремятся к созданию глубоких и интересных персонажей, а не просто выпускают очередную оболочку. Признание о том, что возросшие издержки не повлияли на зарплаты сотрудников, тоже приятно слышать. Это говорит о том, что компания заботится о своих сотрудниках. В целом, интервью рисует картину ответственного и увлеченного своим делом разработчика, который ставит качество игры выше прибыли. Хотя, возможно, это и делает его "плохим продюсером" с финансовой точки зрения, но как фанату Tekken, я этому рад.

Новый трейлер Exodus покажут на The Game Awards 2025
Игромания
01:40 26.11.2025

Новый трейлер Exodus покажут на The Game Awards 2025

Источник • Игромания

Новый трейлер Exodus покажут на The Game Awards 2025

В конце октября создатели ролевого экшена Exodus (2026) пообещали предоставить новую информацию об игре на грядущей The Game Awards 2025. По прошествии месяца они обмолвились о том, что аудиторию ждёт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ажиотаж вокруг Exodus вполне оправдан. Команда разработчиков действительно впечатляет, особенно учитывая имена Олена и Карпишина. Их опыт в создании культовых ролевых игр говорит о многом. Трейлер, который обещают показать на The Game Awards, наверняка станет настоящим событием для поклонников жанра. Однако, отсутствие русского языка – это, конечно, печально. Надеюсь, что разработчики пересмотрят это решение, ведь это значительно расширит аудиторию игры. 2026 год – это всё ещё очень далеко, и я надеюсь, что разработчики не разочаруют нас и смогут выпустить действительно качественный ролевой экшен. Будем ждать трейлера и надеяться на лучшее.

Аддон Destiny 2: Отступники в духе «Звёздных войн» получил релизный трейлер
Игромания
00:40 26.11.2025

Аддон Destiny 2: Отступники в духе «Звёздных войн» получил релизный трейлер

Источник • Игромания

Аддон Destiny 2: Отступники в духе «Звёздных войн» получил релизный трейлер

Destiny 2: Отступники (Destiny 2: Renegades), масштабный аддон в духе вселенной «Звёздных войн», получил релизный трейлер. Аудиторию ждёт новая сюжетная линия, в рамках которой состоится противостояни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел трейлер, и, честно говоря, впечатления смешанные. Визуально всё выглядит неплохо, особенно новые локации, они действительно напоминают "Звёздные войны", что, безусловно, интересно. Но сюжетная линия про "Империум Барант" и их супереоружие... звучит как-то слишком шаблонно. Надеюсь, Bungie не ограничится поверхностным копированием и предложит что-то действительно оригинальное. Новые виды оружия и брони – это всегда хорошо, но хотелось бы увидеть более значительные изменения в геймплее. Просто добавление нового оружия недостаточно, чтобы освежить игру. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Потенциал у дополнения есть, но многое будет зависеть от того, как Bungie реализует свои задумки. Дата выхода близка, так что скоро всё узнаем.

Рогалик Erosion получил свежий геймплейный ролик
Игромания
23:45 25.11.2025

Рогалик Erosion получил свежий геймплейный ролик

Источник • Игромания

Рогалик Erosion получил свежий геймплейный ролик

Анонсированный на прошлой неделе рогалик Erosion получил 4-минутный ролик с демонстрацией геймплея. Напомним, что ключевой особенностью игры станет «прокрутка на 10 лет вперёд» после каждой смерти про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот ролик с геймплеем Erosion, и, честно говоря, у меня смешанные чувства. Концепция "прокрутки на 10 лет вперёд" после смерти действительно интересная и потенциально может добавить глубины и реиграбельности. Изменение мира – это здорово, но интересно, насколько это будет ощутимо влиять на геймплей, а не просто визуальный эффект. С юмором в виде курицы, стреляющей яйцами, я отношусь скептически. Надеюсь, это не будет перебором и не испортит атмосферу. Свыше 100 навыков и модификаторов – это хорошо, но главное, чтобы они были действительно полезными и разнообразными, а не просто набором случайных опций. В целом, проект выглядит многообещающе, но до 2026 года ещё далеко, и многое может измениться. Особенно волнует, насколько хорошо разработчики смогут реализовать заявленные механики.