Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1859

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Project Spirits авторов Stellar Blade получила издателя — это дочерняя компания Tencent
Игромания
11:40 26.11.2025

Project Spirits авторов Stellar Blade получила издателя — это дочерняя компания Tencent

Источник • Игромания

Project Spirits авторов Stellar Blade получила издателя — это дочерняя компания Tencent

Project Spirits, новую игру создателей Stellar Blade, издаст Level Infinite — дочерняя компания Tencent. Причём это будет уже не первое сотрудничество обеих сторон, ведь издатель также выпустил Goddes…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное, но и немного тревожное развитие событий. Сотрудничество Shift Up и Level Infinite, особенно с учётом причастности Tencent, вызывает смешанные чувства. С одной стороны, финансовая поддержка и опыт Level Infinite могут помочь студии реализовать амбициозные планы по Project Spirits, особенно учитывая её многоплатформенность. С другой стороны, Tencent известна своим влиянием на игры, и я опасаюсь, что это может привести к компромиссам в творческой свободе Shift Up. Обещания "ещё большей синергии" звучат расплывчато и вызывают вопросы. Надеюсь, что совместная разработка не приведёт к потере уникального стиля, который так понравился в Stellar Blade. Анонс до конца года – это хорошо, но ждать игру до 2027 года – это очень долго. В любом случае, буду следить за новостями и надеюсь, что Project Spirits оправдает ожидания.

Инсайдеры подтвердили разработку Destiny 3 на очень ранней стадии
Игромания
11:00 26.11.2025

Инсайдеры подтвердили разработку Destiny 3 на очень ранней стадии

Источник • Игромания

Инсайдеры подтвердили разработку Destiny 3 на очень ранней стадии

Известные в сообществе Destiny 2 датамайнеры и инсайдеры Colony Deaks подтвердили, что Bungie работает над третьей частью серии. Но игра находится на очень-очень ранней стадии. Сначала в Colony Deaks …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость о Destiny 3, хоть и подтвержденная, вызывает скорее смешанные чувства. С одной стороны, приятно осознавать, что будущее у франшизы есть, и Bungie не собирается её бросать. С другой – "зачатки разработки" – это звучит не очень обнадеживающе. Особенно учитывая, что прошлогодние слухи говорили об отсутствии даже начала работы над игрой. Не могу не отметить и контекст: покупка Bungie не оправдала ожиданий Sony. Это добавляет неопределенности. Надеюсь, что Bungie сможет выжать максимум из Destiny 3, но пока что это больше похоже на долгосрочную инвестицию, чем на готовую игру. Интересно, что они собираются показать в ближайшие месяцы.

Разработчики Last Epoch не собираются переходить на ИИ вместе с Krafton
Игромания
10:50 26.11.2025

Разработчики Last Epoch не собираются переходить на ИИ вместе с Krafton

Источник • Игромания

Разработчики Last Epoch не собираются переходить на ИИ вместе с Krafton

Авторы ролевого экшена Last Epoch, который издаёт компания Krafton, высказались о переходе на концепцию «ИИ превыше всего». Геймдиректор Джадд Коблер заявил, что подход студии останется прежним и кома…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень важная и обнадеживающая новость для поклонников Last Epoch. Решение разработчиков придерживаться ручного труда, несмотря на давление со стороны издателя Krafton, вызывает уважение. В эпоху всеобщей гонки за внедрением искусственного интеллекта, видеть, что команда ценит качество и уникальность, созданные человеком, – это здорово. Обещания по поводу бесплатного расширения Orobyss и новых классов звучат очень заманчиво. Глубокая система крафта и альтернативные классы – это то, что может значительно продлить жизнь игре и привлечь новых игроков. Однако, я немного насторожен по поводу будущего. Уход от ИИ может создать определенные трудности в долгосрочной перспективе, особенно если Krafton продолжит настаивать на его использовании. Тем не менее, я надеюсь, что разработчики смогут сохранить свою позицию и продолжать радовать нас качественным контентом.

Аналитик Thorin высмеял логику хейтеров s1mple в Counter-Strike 2
Игромания
10:40 26.11.2025

Аналитик Thorin высмеял логику хейтеров s1mple в Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Аналитик Thorin высмеял логику хейтеров s1mple в Counter-Strike 2

Известный аналитик Дункан «Thorin» Шилдс жестко прошелся по менталитету токсичных фанатов и хейтеров на профессиональной сцене Counter-Strike 2. Британец на конкретном примере показал абсурдность их м…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Thorin совершенно прав. Токсичность в киберспортивном комьюнити – это серьезная проблема, и его критика вполне заслужена. Двойные стандарты, которые он описывает, действительно поражают: игрок может показывать выдающуюся статистику, но один неудачный момент становится поводом для всеобщего осуждения. Пример с s1mple очень наглядный. Его талант очевиден, но хейтеры, кажется, намеренно игнорируют его достижения, фокусируясь лишь на ошибках. Это несправедливо по отношению к игроку и демотивирует. Радует, что Thorin не только критикует, но и поддерживает талантливых людей, как Анастасия Толмачева. Важно, чтобы в комьюнити были люди, которые выступают за справедливость и помогают тем, кто нуждается в поддержке. Надеюсь, его слова заставят задуматься многих.

В Steam подтвердили окончательный бан новой хоррор-игры итальянской студии Santa Ragione
Игромания
09:55 26.11.2025

В Steam подтвердили окончательный бан новой хоррор-игры итальянской студии Santa Ragione

Источник • Игромания

В Steam подтвердили окончательный бан новой хоррор-игры итальянской студии Santa Ragione

Компания Valve официально прокомментировала ситуацию с баном новой игры итальянской студии Santa Ragione, которая только готовится к релизу. Это мрачный хоррор Horses, в котором игрок отправляется на …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с игрой Horses выглядит крайне неловко и, честно говоря, вызывает у меня подозрения. Valve, как платформа, имеет право устанавливать свои правила и следить за их соблюдением, но в данном случае их действия кажутся чрезмерно строгими и, возможно, необоснованными. Утверждать, что игра содержит "сексуальные действия с участием несовершеннолетнего", основываясь на одной незаконченной сцене, выглядит как перегиб палки. Особенно учитывая, что разработчики утверждают, что эту сцену изменили. Valve, судя по всему, проверила именно тот билд, который им предоставили по их же запросу, и не захотела даже рассматривать дальнейшие изменения. Мне кажется, что Valve слишком сильно боится репутационных рисков и предпочитает отстраниться от потенциально спорного контента, даже если он не нарушает закон. Это, к сожалению, может негативно сказаться на развитии инди-разработки и свободе творчества. И, конечно, жаль разработчиков Santa Ragione, которые рискуют потерять свой бизнес из-за этого решения.