Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1792

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Steam прохладно приняли Destiny 2: Отступники — масштабный аддон в духе «Звёздных войн»
Игромания
05:00 03.12.2025

В Steam прохладно приняли Destiny 2: Отступники — масштабный аддон в духе «Звёздных войн»

Источник • Игромания

В Steam прохладно приняли Destiny 2: Отступники — масштабный аддон в духе «Звёздных войн»

2 декабря на PC и коснолях состоялся релиз Destiny 2: Отступники (Destiny 2: Renegades) — масштабного дополнения в духе вселенной «Звёздных войн». И пользователи Steam встретили его довольно неоднозна…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что негативная реакция пользователей вполне оправдана. 48% рейтинга в Steam – это серьезный звоночек для разработчиков. Жалобы на ошибку Tapir, особенно в России, говорят о серьезных проблемах с оптимизацией и поддержкой игры. Агрессивная монетизация, когда за получение всех предметов нужно отдать 300 долларов, отталкивает игроков и создает ощущение, что разработчики ставят прибыль выше качества контента. Критика по поводу короткой и однообразной кампании также имеет смысл. Если DLC за 40 долларов ощущается как сезонный ивент, то это явный признак недоработки. Надеюсь, Bungie прислушается к отзывам сообщества и исправит ошибки, а также улучшит контент в будущем. Новое подземелье, которое откроется 13 декабря, может стать шансом для них реабилитироваться.

«Потогонная фабрика» — архитектор PS5 рассказал о непростых условиях работы в Sega в 80-х
Игромания
04:55 03.12.2025

«Потогонная фабрика» — архитектор PS5 рассказал о непростых условиях работы в Sega в 80-х

Источник • Игромания

«Потогонная фабрика» — архитектор PS5 рассказал о непростых условиях работы в Sega в 80-х

За свою многолетнюю карьеру в игровой индустрии Марк Серни, наиболее известный в качестве главного архитектора PS4, PS5 и PS Vita, успел поработать в огромном количестве компаний. В том числе в SEGA —…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что воспоминания Марка Серни – это очень ценный взгляд изнутри на историю игровой индустрии. Его честность и прямота в описании условий работы в SEGA в конце 80-х впечатляют. Действительно, идея "количество побеждает качество" в конечном итоге не привела к успеху, и пример Nintendo с DS, где всего две игры обеспечили огромные продажи, это наглядно демонстрирует. Интересно, что даже успешный Sonic The Hedgehog не спас ситуацию от критики за превышение бюджета. Это показывает, насколько консервативным и жестким был подход руководства SEGA в то время. В целом, история Серни – это напоминание о том, что инновации и качество важнее, чем просто выпуск огромного количества игр.

Надёжный инсайдер подтвердил слух о кроссовере Fortnite с «Южным Парком»
Игромания
04:00 03.12.2025

Надёжный инсайдер подтвердил слух о кроссовере Fortnite с «Южным Парком»

Источник • Игромания

Надёжный инсайдер подтвердил слух о кроссовере Fortnite с «Южным Парком»

В октябре сеть облетел слух о готовящемся кроссоверу между мультсериалом «Южный Парк» и королевской битвой Fortnite. Впоследствии данную информацию не только подтвердил надёжный инсайдер HYPEX, но и р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Кроссовер "Южного Парка" и Fortnite - это неожиданно, но потенциально очень весело. "Южный Парк" славится своим сатирским юмором и способностью высмеивать поп-культуру, а Fortnite - это огромная платформа с миллионами игроков. Сочетание этих двух миров может привести к чему-то действительно уникальному и запоминающемуся. Короткометражка по мотивам Тарантино - это тоже отличная идея. Это показывает, что разработчики не боятся экспериментировать и привлекать внимание к игре новыми, необычными способами. Но, честно говоря, меня немного утомляют постоянные кроссоверы и новые главы. Иногда кажется, что Fortnite больше не фокусируется на самой игре, а постоянно пытается привлечь игроков новыми событиями и скинами. Хотелось бы видеть больше внимания к улучшению геймплея и добавлению новых режимов.

Payday 3 получила обновление с переработанной системой навыков
Игромания
03:55 03.12.2025

Payday 3 получила обновление с переработанной системой навыков

Источник • Игромания

Payday 3 получила обновление с переработанной системой навыков

Шутер Payday 3 получил обещанное обновление с переработанной системой навыков — теперь она ближе к той, что была во второй части. Если вкратце, то отныне геймеры будут открывать новые ветки прокачки п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление – шаг в правильном направлении, но всё ещё недостаточно. Переработка системы навыков под вторую часть – это хорошо, но хотелось бы больше глубины и вариативности. 51 очко навыков и 150 уровень для их получения – это, конечно, долго, но, возможно, это сделано для того, чтобы игроки не чувствовали себя слишком сильными на ранних этапах. Онлайн-симулятор – отличная идея, позволяющая понять, как работает система. И то, что разработчики готовы её переработать на основе отзывов игроков, вселяет надежду. Балансные правки и поддержка XeSS – это стандартные, но необходимые вещи. А ежемесячные обновления и новое ограбление в январе – это уже серьёзный стимул для возвращения в игру. В целом, есть ощущение, что студия пытается исправить ошибки прошлого и вернуть интерес к Payday 3. Посмотрим, что будет дальше.

Авторы Warhammer 40K: Dark Heresy рассказали о системе расследований
Игромания
03:00 03.12.2025

Авторы Warhammer 40K: Dark Heresy рассказали о системе расследований

Источник • Игромания

Авторы Warhammer 40K: Dark Heresy рассказали о системе расследований

Одной из важных составляющих Warhammer 40,000: Dark Heresy станет система расследований, разбору которой Owlcat Games посвятила гигантский пост в Steam. Вот основные моменты: Детективные расследовани…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок в RPG, вижу в этом анонсе большой потенциал, но и немало рисков. Система расследований, заявленная Owlcat Games, звучит очень амбициозно и может стать настоящей изюминкой Dark Heresy. Особенно радует возможность воссоздания преступлений и наличие специального журнала для улик – это добавляет глубины и реализма. Однако, "ведьмачье чутье" вызывает опасения. Оно может упростить процесс и лишить его напряжения, если будет слишком эффективным. Важно, чтобы оно не превратилось в кнопку "найти улику". Идея с компаньонами, особенно с сервочерепами, отличная. Разные навыки и способности спутников могут значительно обогатить расследования. Возможность исказить правду – это великолепно! Это добавляет моральной дилеммы и позволяет влиять на ход сюжета. Главное, чтобы последствия были ощутимыми. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за развитием событий и надеяться, что разработчики не упростят систему расследований ради скорости прохождения.