Автор Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection объяснил, почему не сделал игру экшеном
Автор Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection объяснил, почему не сделал игру экшеном
Геймдиректор будущей ролевой игры Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Кендзи Огуро рассказал, что подумывал сделать боёвку в «тройке» на манер экшена. В итоге он отказался от этой идеи и объя…
Я считаю, что это очень мудрое решение. Capcom, безусловно, права, пытаясь не конкурировать напрямую со своей же серией Monster Hunter. Попытка переделать Monster Hunter Stories в экшен, скорее всего, только отпугнула бы преданных поклонников пошаговой тактики, которые ценят эту серию за её уникальность. Использование элементов экшена вне боя – отличный компромисс. Это добавит динамики и свежести, не жертвуя при этом основной механикой игры. Я рад, что разработчики стремятся сохранить самобытность серии и предлагают что-то новое, но при этом верное своим корням. Тот факт, что игра выйдет на нескольких платформах, включая Nintendo Switch 2, – это замечательно. А текстовая локализация, хоть и не полная, всё равно радует. Жду релиза с нетерпением.