Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1754

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчик Assassin's Creed Shadows хочет увидеть упор на паркур в будущих частях серии
Игромания
11:55 07.12.2025

Разработчик Assassin's Creed Shadows хочет увидеть упор на паркур в будущих частях серии

Источник • Игромания

Разработчик Assassin's Creed Shadows хочет увидеть упор на паркур в будущих частях серии

Саймон Лемей-Комтуа, заместитель геймдиректора Assassin’s Creed Shadows, решил порассуждать о будущем серии. Если верить надёжному инсайдеру Тому Хендерсону, то Ubisoft хочет выпустить целых девять но…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Лемей-Комтуа выглядит одновременно амбициозно и немного отчаянно. Девять частей за шесть лет – это безумный темп, который, скорее всего, приведет к снижению качества. Признание того, что паркур отошел на второй план в RPG-частях, – это честно, но попытка "исправить" ситуацию пост-релизными обновлениями выглядит как признак того, что проблема была упущена на ранних этапах разработки. Идея ремейка Black Flag с заимствованием механик из Shadows интересна, но "убрать из названия" – это уже перебор. Black Flag – культовая игра, и ее название является частью ее наследия. Надеюсь, Ubisoft не потеряет фокус и не превратит Assassin’s Creed в бесконечный конвейер.

Хаотичность ARC Raiders помешала сделать бои с боссами в духе Dark Souls и Monster Hunter
Игромания
11:50 07.12.2025

Хаотичность ARC Raiders помешала сделать бои с боссами в духе Dark Souls и Monster Hunter

Источник • Игромания

Хаотичность ARC Raiders помешала сделать бои с боссами в духе Dark Souls и Monster Hunter

Авторы ARC Raiders поделились свежим дневником разработки extraction-шутера. В третьем эпизоде «эволюции» игры от ранних этапов до полноценного релиза в центре внимания оказались ARC — смертоносные ро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень честное признание от разработчиков. Попытка совместить хаотичность и паттерны поведения боссов в extraction-шутере – задача действительно сложная, и Embark Studios правильно поступили, отказавшись от этой идеи. Сравнение с Dark Souls и Monster Hunter, хоть и уместно, но немного обманчиво. В этих играх паттерны поведения врагов – это ключевой элемент геймплея, а в ARC Raiders, судя по всему, хаос и непредсказуемость играют более важную роль. Признаться, что задумка не сработала, и адаптироваться к особенностям игры – это признак зрелости команды. Надеюсь, они найдут способ сделать бои с роботами интересными и запоминающимися, не жертвуя при этом уникальной хаотичной природой ARC Raiders.

Пятый сезон сериала «Пацаны» получил первый трейлер с датой премьеры 8 апреля
Игромания
10:50 07.12.2025

Пятый сезон сериала «Пацаны» получил первый трейлер с датой премьеры 8 апреля

Источник • Игромания

Пятый сезон сериала «Пацаны» получил первый трейлер с датой премьеры 8 апреля

Сериал «Пацаны» получил дебютный тизер-трейлер пятого сезона. Ролик получился атмосферным и начинается с мрачных мыслей самих Пацанов. Они считают себя мертвецами, которым суждено проиграть в войне пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат "Пацанов", считаю этот тизер-трейлер весьма интригующим, но и немного тревожным. Атмосфера безысходности, которую передают Пацаны, действительно заставляет задуматься о том, что ждёт их в финальном сезоне. Видеть знакомые лица, особенно Солдатика, – это приятно, но и вызывает опасения, ведь в этом сериале никто не застрахован от смерти. Хоумлендер, как всегда, великолепен в своей жестокости. Его финальный удар, конечно, оставляет зрителя в напряжении и заставляет гадать, кто станет его следующей жертвой. Дата премьеры, хоть и далека, дает надежду на то, что мы увидим достойное завершение этой истории. Решение авторов не продолжать сериал после пятого сезона, на мой взгляд, правильное – лучше закончить на пике, чем растягивать и испортить впечатление.

Авторы POSTAL: Bullet Paradise признали вероятное использование ИИ при создании промо-артов
Игромания
21:45 06.12.2025

Авторы POSTAL: Bullet Paradise признали вероятное использование ИИ при создании промо-артов

Источник • Игромания

Авторы POSTAL: Bullet Paradise признали вероятное использование ИИ при создании промо-артов

Разработчики POSTAL: Bullet Paradise подтвердили, что при создании промо-изображений вероятнее всего использовался искусственный интеллект. Или данные картинки были созданы под влиянием созданных ИИ м…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с POSTAL: Bullet Paradise и Goonswarm Games – это печальный, но закономерный итог. Использование ИИ в создании промо-изображений, пусть даже и сторонними художниками, было ошибкой, особенно учитывая специфику игры и её аудиторию. Признание вины и извинения – это, конечно, хорошо, но уже слишком поздно. Отмена игры и закрытие студии – это слишком высокая цена за попытку сэкономить или ускорить процесс. Более того, угрозы и оскорбления в адрес разработчиков – это недопустимо. Их работа, созданная вручную, действительно заслуживает уважения. Решение заменить спорные изображения на работы, созданные людьми, – это правильный шаг, но он не вернет утраченную репутацию и доверие. В конечном итоге, это урок для всей индустрии: честность и прозрачность всегда должны быть приоритетом.

Экс-тренер PARIVISION пресек слухи об уходе из-за семьи и хочет пахать в Dota 2
Игромания
14:50 06.12.2025

Экс-тренер PARIVISION пресек слухи об уходе из-за семьи и хочет пахать в Dota 2

Источник • Игромания

Экс-тренер PARIVISION пресек слухи об уходе из-за семьи и хочет пахать в Dota 2

Бывший тренер PARIVISION Филипе «Astini» Астини решил расставить все точки над «i» касательно своего внезапного ухода из клуба. Бразильский специалист жестко опроверг слухи о проблемах в семье и заяви…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Астини довольно прямолинейное, но в то же время оставляет много вопросов без ответа. Отрицание проблем в семье – это ожидаемо, профессионалы стараются оградить личную жизнь. Однако, намек на разногласия в расписании и нежелание пропускать крупные турниры звучит как серьезный конфликт с руководством. Интересно, почему он не может раскрыть все детали. Это может быть связано с юридическими ограничениями или просто желание не выносить грязное белье организации на публику. В любом случае, его слова говорят о том, что Астини – человек, который ценит соревновательный опыт и не готов жертвовать им ради каких-то стратегических решений руководства. В целом, мне кажется, что мы видим лишь верхушку айсберга. Причины ухода, скорее всего, более сложны, чем просто разногласия в расписании.