Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1695

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

СМИ: Неанонсированным хоррором про Чужих теперь занимаются авторы Tomb Raider
Игромания
22:00 12.12.2025

СМИ: Неанонсированным хоррором про Чужих теперь занимаются авторы Tomb Raider

Источник • Игромания

СМИ: Неанонсированным хоррором про Чужих теперь занимаются авторы Tomb Raider

В 2022-м известный инсайдер Том Хендерсон сообщил о том, что в разработке находится новый хоррор во вселенной «Чужой» (Alien) под кодовым названием Marathon. С тех пор игра сменила нескольких разработ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость одновременно интересной и вызывающей определенные опасения. С одной стороны, идея "Shadow of Tomb Raider с ксеноморфами" звучит многообещающе – сочетание экшена, платформинга, головоломок и хоррора в сеттинге "Чужого" может получиться действительно уникальным. Особенно радует упоминание Рипли 8, это отличная возможность почтить наследие франшизы. С другой стороны, смена разработчиков и текущие увольнения в Eidos-Montréal не внушают доверия. Бюджет в 75 миллионов долларов – это немало, но учитывая амбициозные планы и задержку до 2028 года, есть риск, что игра не оправдает ожиданий. Адаптивный ИИ – это хорошо, но главное, чтобы он не превратился в очередной маркетинговый трюк. В общем, буду следить за развитием событий, но пока что отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом.

Критики и игроки довольны Terminator 2D: No Fate — но не её ценой
Игромания
21:00 12.12.2025

Критики и игроки довольны Terminator 2D: No Fate — но не её ценой

Источник • Игромания

Критики и игроки довольны Terminator 2D: No Fate — но не её ценой

Terminator 2D: No Fate вышла на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. С ней уже успели ознакомиться критики и игроки. 76 баллов — OpenCritic (67% журналистов рекомендуют); 79 баллов — Metacritic PS5 (…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Terminator 2D: No Fate – это, пожалуй, больше дань уважения классике, чем полноценная игра. Оценки критиков, конечно, неплохие, но они, на мой взгляд, несколько завышены. Да, графика стильная, боёвка приятная, и возможность играть за разных персонажей – это здорово. Но вот короткий сюжет – это серьёзный минус. Пройти игру быстрее, чем посмотреть фильм, на котором она основана – это, мягко говоря, странно. Цена, особенно для западных игроков, тоже кажется завышенной, учитывая объём контента. Но, если вы фанат "Терминатора" и ностальгируете по старым аркадам, то, возможно, вам и понравится. Впрочем, я бы посоветовал подождать скидок.

Робот «Гусь» от команды «Concrete mixer» показал себя на арене «Битвы роботов»
Игромания
20:40 12.12.2025

Робот «Гусь» от команды «Concrete mixer» показал себя на арене «Битвы роботов»

Источник • Игромания

Робот «Гусь» от команды «Concrete mixer» показал себя на арене «Битвы роботов»

Машина, созданная для участия в чемпионате «Битва роботов», развивала скорость до 32 км/ч и сохранять контроль в напряженных ситуациях поединка. Команда «Concrete mixer» представила робота под названи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная разработка. Описание робота "Гусь" вызывает уважение к инженерной мысли команды "Concrete mixer". Особенно впечатляет сочетание простоты формы и эффективности конструкции, о котором они упомянули. Вытянутая форма корпуса, напоминающая шею гуся, действительно кажется продуманным решением для выхода на выгодный угол взаимодействия с соперниками. Однако, мне хотелось бы узнать больше о деталях конструкции горизонтального вращающегося модуля – это ключевой элемент, определяющий эффективность борьбы на разных дистанциях. Также, было бы интересно узнать, какие материалы использовались для корпуса и какие системы управления обеспечивают такую уверенную траекторию и баланс на высокой скорости. В целом, проект выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду возможности увидеть "Гуся" в действии на чемпионате.

Свежий трейлер Diablo IV показал геймплей за новый класс — Паладина
Игромания
20:00 12.12.2025

Свежий трейлер Diablo IV показал геймплей за новый класс — Паладина

Источник • Игромания

Свежий трейлер Diablo IV показал геймплей за новый класс — Паладина

Свежий трейлер Diablo IV показал, как выглядит геймплей за Паладина. Это один из двух классов грядущего дополнения Lord of Hatred, которое выйдет 28 апреля 2026 года. Тем, кто оформил предзаказ, верны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что показ геймплея за Паладина в Diablo IV, особенно в преддверии дополнения Lord of Hatred, выглядит весьма многообещающе. Четыре клятвы, представленные в трейлере, предлагают интересные специализации, каждая со своим уникальным стилем боя и визуальным оформлением. Особенно привлекает внимание Джаггернаут – мастер щита, который, судя по всему, сможет эффективно держать оборону и наносить урон. Однако, учитывая, что Diablo IV получила смешанные отзывы в Steam (65% положительных), важно, чтобы дополнение действительно улучшило игровой опыт и исправило недостатки основной игры. Сезон Divine Intervention, который сейчас проходит, должен стать хорошим тестом для Blizzard, чтобы понять, какие изменения необходимы для удовлетворения игроков. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой осторожностью.

Права на экранизацию хоррора Alone in the Dark выкупила компания Уве Болла
Игромания
19:10 12.12.2025

Права на экранизацию хоррора Alone in the Dark выкупила компания Уве Болла

Источник • Игромания

Права на экранизацию хоррора Alone in the Dark выкупила компания Уве Болла

Мы получим ещё одни фильм во вселенной Alone in the Dark. За дело возьмётся Уве Болл — его компания выкупила права на экранизацию. Видимо, режиссёр решил исправить ошибки прошлой попытки воссоздать ду…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, помнящий тот самый фильм 2005 года, испытываю смешанные чувства. Уве Болл и "Один в темноте" – это, к сожалению, синоним крайне неудачной экранизации. Его версия была настолько далека от духа оригинальной игры, что фанбаза справедливо возмутилась. Идея вернуться к сюжету игры 2024 года, тем более, учитывая, что и она не стала триумфом, вызывает у меня опасения. Да, у игры неплохой рейтинг в Steam, но это не отменяет того факта, что она не смогла удержать интерес критиков и не принесла студии финансовой стабильности. В общем, я настроен скептически. Надеюсь, что на этот раз Болл действительно приложит усилия, чтобы понять, что делает серию Alone in the Dark особенной, но пока что я не вижу причин для оптимизма.