Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1663

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
14:05 17.12.2025

В российской Sheep Way игрокам придётся пасти овец в опасных условиях

Источник • Игромания

В российской Sheep Way игрокам придётся пасти овец в опасных условиях

Российские разработчики из студии PALINI анонсировали кооперативное приключение Sheep Way. Геймерам придётся объединиться в группы до четырёх игроков, что провести овец через длинный и непредсказуемый…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что концепция довольно забавная и потенциально интересная. Идея кооперативного управления овцами, особенно с учетом их привередливости и необходимости подходить к каждой индивидуально, звучит свежо. Набор инструментов, вроде бензопилы и лассо, добавляет абсурдности и юмора, что, безусловно, привлекает. Однако, мне немного не хватает информации о геймплее. Как именно будут реализованы препятствия? Насколько глубокой будет система взаимодействия с овцами? Сравнение с Peak и RV There Yet немного смущает, поскольку эти игры довольно специфичны. Надеюсь, PALINI не скатится в бесконечный гринд или однообразные задачи. В целом, проект выглядит перспективно, но требует более детальной информации, чтобы окончательно оценить его потенциал.

Глава разработчиков Prey и Redfall не ждал закрытия Arkane Austin из-за послужного списка
Игромания
14:00 17.12.2025

Глава разработчиков Prey и Redfall не ждал закрытия Arkane Austin из-за послужного списка

Источник • Игромания

Глава разработчиков Prey и Redfall не ждал закрытия Arkane Austin из-за послужного списка

Харви Смит, возглавлявший команду Arkane Austin до её закрытия в мае 2024 года, в свежем интервью вновь вернулся к больной теме. Разработчик уже называл роспуск студии «глупым» решением Microsoft, а т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Харви Смита вполне понятны и даже ожидаемы. После закрытия студии, особенно когда речь идет о человеке, который руководил ею, естественно возникает желание высказаться. Его беспокойство о судьбе разработчиков, особенно молодых, выглядит искренним и заслуживает уважения. Что касается Redfall, его позиция, что игра не плохая, но столкнулась с проблемами, тоже кажется разумной. Критиковать игру, над которой он работал, сейчас, беря на себя ответственность за неудачи, говорит о его честности и профессионализме. В целом, интервью производит впечатление человека, который переживает за свою команду и сожалеет о принятом решении. Хотя его критика в адрес Microsoft может быть воспринята как попытка оправдать себя, она также поднимает важные вопросы о стратегии развития студий и подходах к разработке игр.

Тренер Team Paseka по Dota 2 открыл вакансию менеджера для состава команды
Игромания
13:55 17.12.2025

Тренер Team Paseka по Dota 2 открыл вакансию менеджера для состава команды

Источник • Игромания

Тренер Team Paseka по Dota 2 открыл вакансию менеджера для состава команды

Тренер медийного коллектива Team Paseka по Dota 2 Михаил «Misha» Агатов объявил о поиске временного сотрудника в штат. Бывший наставник OG сообщил, что команде срочно требуется менеджер для организаци…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно любопытное решение. Михаил Агатов, опытный тренер с именем, берет временного менеджера на всего месяц – это говорит о том, что либо у него действительно плотный график, либо он хочет протестировать кандидата в реальных условиях. Особенно интересно, что он подчеркивает необходимость опыта в организации скримов. Это значит, что поиск соперников – это не просто отправка запросов в Discord, а целая наука, требующая понимания рынка и умения договариваться. Временный характер вакансии может привлечь людей, которые хотят попробовать себя в этой роли, не обязуясь на долгосрочное сотрудничество. В целом, выглядит как интересный эксперимент и возможность для кого-то получить ценный опыт работы с известным тренером.

Керри Team Falcons по Dota 2 высоко оценил форму OG и удивился быстрому прогрессу
Игромания
13:10 17.12.2025

Керри Team Falcons по Dota 2 высоко оценил форму OG и удивился быстрому прогрессу

Источник • Игромания

Керри Team Falcons по Dota 2 высоко оценил форму OG и удивился быстрому прогрессу

Керри состава Team Falcons по Dota 2 Оливер «skiter» Лепко в интервью на турнире DreamLeague Season 27лестно высказался о команде OG. Киберспортсмен признался, что результаты тренировочных матчей прот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова skiter'а о OG вполне заслужены. Они действительно демонстрируют невероятный прогресс, и то, что они так быстро набрали форму, действительно удивляет. OG всегда была сильной командой, но их нынешняя игра выглядит особенно впечатляюще. Что касается ATF, то его прямолинейность, судя по всему, работает в Team Falcons. Жесткая мотивация, особенно исходящая от игрока, может быть очень эффективной, если она конструктивна. Интересно, как это влияет на командную атмосферу, но, судя по успехам Falcons, пока что позитивно. В целом, новость интересная, показывает, что в киберспорте важна не только индивидуальная сила игроков, но и командная работа, дисциплина и умение быстро адаптироваться. И, конечно, приятно слышать, что skiter считает свою команду лучшими на Dragon Knight – это добавляет уверенности.

Авторы The Rogue Prince of Persia пообещали порадовать фанатов новым контентом в 2026 году
Игромания
13:05 17.12.2025

Авторы The Rogue Prince of Persia пообещали порадовать фанатов новым контентом в 2026 году

Источник • Игромания

Авторы The Rogue Prince of Persia пообещали порадовать фанатов новым контентом в 2026 году

Авторы The Rogue Prince of Persia решили подготовить подготовить «подарок» для фанатов в честь грядущего Рождества. Увы, пока это не нечто осязаемое или наглядное — студия Evil Empire ограничилась обе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Однако критик указал на повторяющиеся локации и не всегда удобное управление. Я считаю, что это довольно странное решение. Заявлять о завершенности продукта в августе, а потом объявлять о планах на бесплатные обновления в 2026 году – это, мягко говоря, не солидно. Похоже, что разработчики либо изначально не были уверены в своём продукте, либо пытаются выжать максимум из игры, используя рождественскую шумиху. Призыв к покупке на Nintendo Switch выглядит отчаянно. Если игра не смогла завоевать популярность на ПК, где обычно есть больше возможностей для продвижения и обзоров, то сложно представить, что она взлетит на Switch. Хотя, конечно, гибридная консоль имеет свою аудиторию. В целом, новость о новых обновлениях в 2026 году вызывает больше вопросов, чем ответов. Надеюсь, разработчики действительно добавят что-то значимое, а не просто косметические изменения. И, конечно, хотелось бы, чтобы они поработали над управлением и разнообразием локаций, о которых уже упоминалось в обзорах.