Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1625

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Хоррор Routine получил трейлер с восторженными цитатами из обзоров СМИ
Игромания
07:05 20.12.2025

Хоррор Routine получил трейлер с восторженными цитатами из обзоров СМИ

Источник • Игромания

Хоррор Routine получил трейлер с восторженными цитатами из обзоров СМИ

Хоррор Routine «домучивали» в течение аж 13 лет с момента анонса. За такой солидный срок у разработчиков могло получиться что угодно, только не крутая игра. Однако в кои-то веки вышло иначе — творение…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно любопытный случай. Тринадцать лет разработки – это, конечно, невероятно долго, и обычно такие проекты либо скатываются в бесконечные переносы, либо выходят в состоянии, далеком от обещанного. То, что Routine все-таки увидела свет и получила положительные отзывы, заслуживает уважения. Однако, я немного насторожен по поводу акцента на восторженных цитатах в трейлере. Это может говорить о том, что разработчики пытаются скрыть какие-то недостатки игры. Выход на Xbox One в 2025 году тоже кажется странным решением, учитывая, что у Xbox есть более мощные консоли. Возможно, это связано с техническими ограничениями или маркетинговой стратегией. В любом случае, я планирую присмотреться к игре и, возможно, попробовать ее, но с осторожностью.

Автор Deltarune рассказал о текущем статусе разработке пятой главы
Игромания
07:00 20.12.2025

Автор Deltarune рассказал о текущем статусе разработке пятой главы

Источник • Игромания

Автор Deltarune рассказал о текущем статусе разработке пятой главы

В сентябре создатель Deltarune Тоби Фокс заявил о том, что пятая глава выйдет во второй половине 2026 года. Однако из свежего поста разработчика следует, что релиз может состояться раньше. По его собс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат Deltarune, конечно же, рад любой информации о пятой главе. Заявление о возможном более раннем релизе, чем ожидалось, звучит очень обнадеживающе. То, что комнаты и сцены уже готовы, а локализация ведётся, говорит о хорошей организации работы команды. Однако, я немного насторожен по поводу "нескольких незавершённых сражений и битв с боссами". Именно бои в Deltarune всегда были сильной стороной, и я надеюсь, что разработчики не пожертвуют качеством ради скорости. Тестирование в январе – отличный шаг, но важно, чтобы оно было тщательным и выявило все возможные проблемы. В целом, я настроен оптимистично, но с долей осторожности. Главное, чтобы пятая глава получилась такой же увлекательной и запоминающейся, как и предыдущие.

Авторы Samson студии соавтора Just Cause раскрыли массу подробностей об экшене
Игромания
06:00 20.12.2025

Авторы Samson студии соавтора Just Cause раскрыли массу подробностей об экшене

Источник • Игромания

Авторы Samson студии соавтора Just Cause раскрыли массу подробностей об экшене

На прошедшей в начале месяца PC Gaming Show: Most Wanted 2025 анонсировали криминальный экшен Samson: A Tyndalston Story, причём почти без подробностей. Интерес к проекту подогревали два факта — визуа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, вижу в этом проекте как потенциал, так и ряд тревожных моментов. С одной стороны, вовлечение Кристофера Сандберга, известного по Just Cause и Mad Max, внушает оптимизм. Его опыт в создании масштабных и динамичных экшенов может придать Samson глубину и зрелищность. Визуальный стиль, вдохновлённый GTA IV, тоже привлекателен – он обещает более реалистичную и мрачную атмосферу. Однако, заявленная нелинейность и разнообразие активностей, вкупе с ограничениями открытого мира, вызывают вопросы. Как разработчики справятся с балансом между свободой действий и структурой повествования? Идея с упором на вождение, безусловно, интересна, но реализм не должен идти в ущерб веселью. Запрет на "выбрасывание гражданских из машин" кажется странным решением, лишающим игру части её шарма. В целом, Samson выглядит многообещающе, но успех будет зависеть от того, насколько Liquid Swords смогут реализовать свои амбициозные планы. Минимальные системные требования и цена в 25 долларов – это хорошо, но главное – качество игры.

Switch 2 может получить картриджи меньшего объёма — слух
Игромания
04:00 20.12.2025

Switch 2 может получить картриджи меньшего объёма — слух

Источник • Игромания

Switch 2 может получить картриджи меньшего объёма — слух

Из-за унифицированного объема (64 ГБ) картриджей для Switch 2 многие издатели отказываются от релиза игр на физических носителей. Однако ситуация может измениться в обозримом будущем. Inin Games опубл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта ситуация довольно показательная и, честно говоря, немного комичная. С одной стороны, мы видим, как издатели, испугавшись ограниченного объема картриджей, отказываются от физических версий, что, безусловно, разочаровывает коллекционеров и тех, кто предпочитает иметь игры на руках. С другой стороны, Inin Games, похоже, случайно проболталась о возможности выпуска игр на картриджах меньшего объема, а затем быстро открестилась от своих слов. Вся эта суматоха говорит о том, что Nintendo, возможно, действительно работает над решением проблемы объема, но пока не готова официально об этом заявлять. Интересно, как будет развиваться ситуация дальше и удастся ли Nintendo убедить издателей вернуться к физическим носителям.

Manor Lords получила большое обновление с изменениями в ряде механик
Игромания
03:05 20.12.2025

Manor Lords получила большое обновление с изменениями в ряде механик

Источник • Игромания

Manor Lords получила большое обновление с изменениями в ряде механик

Градостроительный симулятор Manor Lords получил пятое крупное обновление. Ранее его уже давали оценить в рамках беты, но теперь апдейт доступен всем желающим. Он примечателен рядом изменений в игровых…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый поклонник градостроительных симуляторов, с большим интересом слежу за развитием Manor Lords. Пятое крупное обновление выглядит весьма многообещающе. Особенно радует уход от случайности в игровых механиках – это то, что действительно необходимо для создания глубокого и продуманного геймплея. Выбор стартовой локации и новые карты – отличный способ разнообразить игровой процесс и предложить игрокам новые вызовы. Режимы Duel и Fractured Realm, судя по описанию, добавят азарта и стратегической глубины. Переработка системы продуктов и возможность управления воротами замка – это детали, которые говорят о внимании разработчиков к мелочам. В целом, обновление выглядит как серьезный шаг вперед для Manor Lords, и я уверен, что оно только укрепит его позиции в жанре. Учитывая огромный тираж, неудивительно, что разработчики продолжают активно развивать игру.