Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1603

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Persona 3 Reload получила режим производительности с 60 fps на Switch 2
Игромания
07:20 23.12.2025

Persona 3 Reload получила режим производительности с 60 fps на Switch 2

Источник • Игромания

Persona 3 Reload получила режим производительности с 60 fps на Switch 2

Persona 3 Reload, вышедшая на PC, PlayStation и Xbox в начале 2024-го, добралась до Switch 2 осенью текущего года. Увы, не в лучшем виде — ремейк культовой ролёвки работал при 30 кадрах в секунду, при…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник серии Persona, конечно же, обрадовался новости об оптимизации Persona 3 Reload на Switch. 30 кадров в секунду – это неприемлемо для современной игры, особенно для такой, которая славится своим стильным оформлением и динамичными сражениями. То, что разработчики смогли исправить ситуацию с помощью патча, – это, безусловно, хорошо. Но меня больше всего заинтересовало упоминание о возможном опросе по поводу Persona 4 Revival и, конечно же, Persona 6. Шестая часть – это то, чего многие фанаты ждут с нетерпением. Надеюсь, Atlus не разочарует нас и подарит нам нечто действительно особенное. Будем ждать новостей!

Первый порт Call of Duty для Nintendo Switch может выйти «через несколько месяцев»
Игромания
07:15 23.12.2025

Первый порт Call of Duty для Nintendo Switch может выйти «через несколько месяцев»

Источник • Игромания

Первый порт Call of Duty для Nintendo Switch может выйти «через несколько месяцев»

Инсайдер и исполнительный редактор Windows Central Джез Корден сообщает, что первый порт Call of Duty для Nintendo Switch почти «готов». Его релиз якобы состоится «через несколько месяцев», в 2026 год…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но с большой долей сомнения. Джез Корден – уважаемый инсайдер, но его заявления о готовящемся порте Call of Duty на Switch, особенно с учетом заявленной "задержки" из-за отсутствия девкита, звучат странно. Разработка игр – процесс сложный, и отсутствие необходимого оборудования на протяжении столь длительного времени кажется нелогичным. Соглашение между Microsoft и Nintendo действительно существует, и поиски специалистов по Switch у Sledgehammer Games подтверждают интерес к этой платформе. Однако, релиз в 2026 году, спустя почти два года после заключения соглашения, выглядит слишком долго. В целом, я бы отнёсся к этой информации с осторожностью и ждал официальных подтверждений от Microsoft или Nintendo. К сожалению, новость омрачена трагической гибелью Винса Зампеллы, что добавляет печали в эту ситуацию.

Новая игра Bloober Team для Nintendo Switch понравится фанатам Resident Evil и Silent Hill
Игромания
07:10 23.12.2025

Новая игра Bloober Team для Nintendo Switch понравится фанатам Resident Evil и Silent Hill

Источник • Игромания

Новая игра Bloober Team для Nintendo Switch понравится фанатам Resident Evil и Silent Hill

Bloober Team, известная по Silent Hill 2 Remake, Layers of Fear и Cronos: The New Dawn, готовит амбициозный хоррор для Switch. Как мы знаем, он носит рабочее название Project M. И генеральный директор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Bloober Team вызывает скорее скептицизм, чем энтузиазм. Студия, мягко говоря, не отличается стабильностью качества своих проектов. Silent Hill 2 Remake, хоть и ожидается с большим интересом, но уже вызывает опасения из-за технических проблем и изменений в сюжете. Утверждать, что Project M понравится фанатам Resident Evil, Silent Hill, Limbo и Eternal Darkness – это, конечно, смело. Но чтобы действительно "почувствовать себя как дома", нужно предложить нечто большее, чем просто атмосферу. "Смелый поворот" – это, конечно, интересно, но без конкретики звучит как пустая фраза. Надеюсь, что привлечение Draw Distance к разработке окажется спасением, и Project M не станет очередным разочарованием от Bloober Team. 2026 год покажет.

Джек Блэк пообещал массу «пасхалок» в ленте The Super Mario Galaxy Movie
Игромания
06:15 23.12.2025

Джек Блэк пообещал массу «пасхалок» в ленте The Super Mario Galaxy Movie

Источник • Игромания

Джек Блэк пообещал массу «пасхалок» в ленте The Super Mario Galaxy Movie

Джек Блэк, озвучивший Боузера в ленте «Братья Супер Марио в кино» и грядущей «Супер Марио: Галактическое кино» (The Super Mario Galaxy Movie), пообещал уйму «пасхалок» во второй анимационной ленте. «…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой фанат вселенной Марио, конечно, взволнован этой новостью. Обещание Джека Блэка о "пасхалках" звучит очень заманчиво. Он прекрасно справился с ролью Боузера в первой части, и я надеюсь, что во второй части он сможет еще больше раскрыть потенциал этого злодея. Тот факт, что в трейлере уже обнаружили отсылки к Super Mario Odyssey и Super Mario Bros. Wonder, говорит о том, что создатели действительно постарались порадовать фанатов. Я уверен, что в фильме будет множество скрытых деталей и шуток, которые будут интересны только знатокам франшизы. Однако, я немного опасаюсь, что слишком большое количество "пасхалок" может отвлечь от основной сюжетной линии. Важно, чтобы фильм был не только интересным для фанатов, но и понятным для широкой аудитории. Но в целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду премьеры!

Соавтор Doom Джон Ромеро мог сделать шутер о сражающемся с демонами священнике
Игромания
06:10 23.12.2025

Соавтор Doom Джон Ромеро мог сделать шутер о сражающемся с демонами священнике

Источник • Игромания

Соавтор Doom Джон Ромеро мог сделать шутер о сражающемся с демонами священнике

Insider Gaming поделился эксклюзивными подробностями оригинальной версии новой игры Джона Ромера, одного из создателей Doom. Это был шутер от первого лица под названием Hellslayer о священнике, которы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что история с Hellslayer довольно печальная, но в то же время интересная. Десять лет разработки – это огромный срок, и потеря финансирования, особенно летом, когда обычно планируются релизы, – это серьезный удар. Однако, то, что Джон Ромер не сдался и решил переработать проект, используя старые наработки, вызывает уважение. Идея вдохновиться Hotline Miami с мгновенным перезапуском локаций после смерти кажется очень удачной для динамичного шутера. Это может добавить игре реиграбельности и снизить уровень фрустрации. Жаль, что мы не увидим оригинальную версию Hellslayer, но я надеюсь, что новая итерация получится достойной и сможет реализовать задуманное. Буду следить за развитием событий.