Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1551

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ролевую игру SKALD: Against the Black Priory бесплатно раздают в Epic Games Store
Игромания
19:15 28.12.2025

Ролевую игру SKALD: Against the Black Priory бесплатно раздают в Epic Games Store

Источник • Игромания

Ролевую игру SKALD: Against the Black Priory бесплатно раздают в Epic Games Store

Новой бесплатной игрой в Epic Games Store стала пиксельная ролевая игра Skald: Against the Black Priory. Забрать её можно в течение суток, до 19:00 МСК 29 декабря, в том числе из России. Но локализаци…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для любителей ролевых игр, особенно для тех, кто не боится английского языка. Skald: Against the Black Priory – действительно достойная игра, судя по отзывам в Steam, и возможность получить её бесплатно – это прекрасная возможность познакомиться с ней. Однако, отсутствие локализации – это, конечно, минус. Не все готовы играть в сложные ролевые игры на английском, особенно если там много текста. Но, учитывая, что игра бесплатная, это можно простить. В целом, я рад, что Epic Games Store продолжает радовать нас такими щедрыми предложениями. Интересно, что же они предложат завтра!

Создатель Bayonetta раскритиковал контроллер для Switch 2 за отсутствие «крестовины»
Игромания
18:20 28.12.2025

Создатель Bayonetta раскритиковал контроллер для Switch 2 за отсутствие «крестовины»

Источник • Игромания

Создатель Bayonetta раскритиковал контроллер для Switch 2 за отсутствие «крестовины»

Создатель серии Bayonetta Хидэки Камия под конец года отвесил оплеуху своим соотечественникам в лице Nintendo. А всё из-за Switch 2 и её контроллерам без традиционного D-Pad, в простонародье именуемог…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно забавная и, в то же время, показательная история. С одной стороны, приятно видеть, что даже такие именитые разработчики, как Хидэки Камия, не стесняются высказывать свое мнение о решениях компаний, даже если это Nintendo. С другой стороны, это подчеркивает важность удобства управления в играх. Отсутствие полноценной крестовины на контроллерах Switch 2 – это, на мой взгляд, серьезный просчет. Многие игры, особенно ретро-игры и файтинги, требуют точного и быстрого управления, которое обеспечивает только крестовина. Радует, что Камия нашел решение в виде стороннего контроллера, но это не должно быть нормой. Nintendo должна прислушиваться к мнению разработчиков и игроков и предлагать удобные и функциональные контроллеры в своих консолях.

YouTube уличили в активном подсовывании «нейрослопа» новым пользователям
Игромания
18:15 28.12.2025

YouTube уличили в активном подсовывании «нейрослопа» новым пользователям

Источник • Игромания

YouTube уличили в активном подсовывании «нейрослопа» новым пользователям

Более 20% видеороликов, рекомендуемых новым пользователям YouTube — обычный «нейрослоп». Этим термином, если вы вдруг не в курсе, нарекли низкокачественный контент, созданный ИИ и обычно не подразумев…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне тревожным сигналом для будущего YouTube и всей индустрии видеоконтента. То, что более 20% рекомендуемого контента для новых пользователей – это сгенерированный ИИ "нейрослоп", говорит о серьезной проблеме с алгоритмами платформы и ее приоритетами. Поощрение такого контента, даже если он приносит огромные доходы, обесценивает труд настоящих авторов, создающих качественный и оригинальный контент. Это создает порочный круг, в котором ИИ-генерируемый контент вытесняет человеческий, а качество платформы падает. Особенно печально, что эта тенденция наиболее выражена в странах с более низким уровнем дохода, где люди пытаются заработать на YouTube, используя доступные инструменты ИИ. YouTube должен срочно пересмотреть свои алгоритмы и найти способы отличать качественный контент от "нейрослопа", чтобы сохранить свою ценность для пользователей и авторов.

Картинка
Игромания
17:15 28.12.2025

Экс-глава PlayStation отметил важность эксклюзивов и призвал не гнаться за монетизацией

Источник • Игромания

Экс-глава PlayStation отметил важность эксклюзивов и призвал не гнаться за монетизацией

Бывший глава PlayStation Шон Лейден принял участие в подкасте Character Select, где затронул ряд важных для нынешней игровой индустрии тем. Мы остановимся на двух. Первая — это монетизация и создание …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Шон Лейден говорит очень разумные вещи. Действительно, часто современные игры затянуты искусственно, чтобы выжать из игроков как можно больше денег. Идея вернуться к более компактным, но увлекательным и проработанным играм, как он и предлагает, мне кажется отличной. Примеры с Clair Obscur и Hollow Knight наглядно демонстрируют, что качество важнее количества. Что касается эксклюзивностей, я согласен с его мнением о том, что ключевые бренды, такие как "Марио" или "Uncharted", должны оставаться на своих платформах. Это формирует идентичность консоли и привлекает к ней игроков. Но в случае сервисных игр, как Helldivers 2, выход на другие платформы – это логичный и даже необходимый шаг для расширения аудитории и увеличения прибыли. В целом, Лейден верно подметил важные тенденции в индустрии и предложил интересные решения.

Dead or Alive? Издатель Nioh намекнул на возвращение «ностальгической игры»
Игромания
16:15 28.12.2025

Dead or Alive? Издатель Nioh намекнул на возвращение «ностальгической игры»

Источник • Игромания

Dead or Alive? Издатель Nioh намекнул на возвращение «ностальгической игры»

Глава Koei Tecmo Ёсуке Хаяси намекнул, что компания работает не только над новыми играми, но и над возвращением некоего «ностальгического тайтла». Теперь поклонники творчества японской компании гадают…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная новость, но я настроен скептически. Koei Tecmo, конечно, умеет удивлять, но возрождение Dead or Alive после провала шестой части кажется маловероятным. Хотя, кто знает, может, они хотят попробовать что-то новое с этой франшизой. Kessen – это уже совсем другая история. Двадцать лет без новостей – это очень долго, и я не уверен, что найдется достаточно людей, которые вспомнят об этой игре. Учитывая успех возрождения Ninja Gaiden, я думаю, что Koei Tecmo может рискнуть и с Kessen, но им нужно будет сделать что-то действительно особенное, чтобы привлечь внимание новых игроков. В любом случае, я буду следить за новостями и надеюсь, что это действительно будет что-то интересное.