Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1518

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы Cronos: The New Dawn и ремейка Silent Hill 2 открыли загадочный сайт с таймером
Игромания
14:30 02.01.2026

Авторы Cronos: The New Dawn и ремейка Silent Hill 2 открыли загадочный сайт с таймером

Источник • Игромания

Авторы Cronos: The New Dawn и ремейка Silent Hill 2 открыли загадочный сайт с таймером

В первые часы нового 2026 года разработчики из Bloober Team опубликовали загадочное послание о смелости, необходимой для того, чтобы «заглянуть в темноту». Вместе с этим создатели Cronos: The New Dawn…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно типичный ход для Bloober Team, чтобы подогреть интерес к своим проектам. Загадочные послания, странные сайты с обратным отсчётом – всё это уже было у них раньше. С одной стороны, я рад, что они продолжают работать над ремейком Silent Hill, это действительно культовая игра, и её стоит возродить. С другой стороны, я немного опасаюсь, что они снова попытаются выдать что-то "в стиле Silent Hill", но получится очередная посредственность. Что касается Project M и Onyx: The Dark Grip, то названия звучат многообещающе, но я бы не стал делать поспешных выводов. Bloober Team умеет удивлять, но не всегда в хорошем смысле. Посмотрим, что они нам покажут 13 февраля.

В Marvel Rivals добавили Леди Локи и событие с дополнительными хроножетонами
Игромания
14:25 02.01.2026

В Marvel Rivals добавили Леди Локи и событие с дополнительными хроножетонами

Источник • Игромания

В Marvel Rivals добавили Леди Локи и событие с дополнительными хроножетонами

Создатели геройского шутера Marvel Rivals решили поздравить всех игроков с Новым годом. Помимо фантастических пожеланий успехов в достижении всех целей, разработчики выпустили и первое в 2026 году обн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохое начало года для Marvel Rivals. Добавление костюма Леди Локи и Червонного валета — это приятный бонус для игроков, особенно с учетом скидки в комбонаборе. Эмодзи с Леди Локи тоже звучит забавно. Возврат хроно-рывка без ограничений на заработок жетонов — это отличное решение, которое наверняка порадует тех, кто стремится быстрее получить награды в боевом пропуске. Но самое интересное, конечно, это слухи о Дэдпуле и его способности менять класс. Если это правда, то это будет настоящим прорывом для игры и добавит ей еще больше глубины и разнообразия. Будем надеяться, что разработчики не разочаруют нас.

Иммерсивный шутер Gloomwood получил обновление с самой крупной локацией в игре
Игромания
13:25 02.01.2026

Иммерсивный шутер Gloomwood получил обновление с самой крупной локацией в игре

Источник • Игромания

Иммерсивный шутер Gloomwood получил обновление с самой крупной локацией в игре

Разработчики иммерсивного шутера Gloomwood выпустили очередное обновление в раннем доступе. Его главной новинкой стала локация The Hightown District, которую можно увидеть в коротком трейлере. Мрачный…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый геймер, с интересом слежу за развитием Gloomwood. Обновление с районом Hightown District выглядит весьма многообещающе. Мрачная викторианская атмосфера, вертикальность локаций и новые противники – всё это звучит как отличный рецепт для захватывающего геймплея. Особенно радует появление снайперов, которые, несомненно, добавят напряжения и заставят по-новому взглянуть на тактику прохождения. Револьвер с оптическим прицелом – это приятный бонус, который позволит эффективно противостоять новым угрозам. Однако, я надеюсь, что разработчики не забыли о балансе и оружие не станет слишком мощным. В целом, я оптимистично настроен по поводу Gloomwood. Игра уже сейчас демонстрирует высокий уровень качества, и я уверен, что релизная версия оправдает ожидания фанатов. Главное, чтобы разработчики не торопились и выпустили продукт, который будет действительно отполирован и доведён до ума.

Продажи Dispatch превысили три миллиона копий — авторы раскрыли статистику игроков
Игромания
12:30 02.01.2026

Продажи Dispatch превысили три миллиона копий — авторы раскрыли статистику игроков

Источник • Игромания

Продажи Dispatch превысили три миллиона копий — авторы раскрыли статистику игроков

Авторы Dispatch (2025) поделились успехами игры за 2025 год. С момента октябрьского релиза интерактивное приключение продалось тиражом свыше трёх миллионов копий на PC и PlayStation 5. При этом о двух…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры продаж действительно впечатляющие, три миллиона копий – это хороший результат для интерактивного приключения. Особенно радует, что выход на Nintendo Switch 2 должен подстегнуть продажи ещё больше. Статистика игроков тоже интересная, 52,5 миллиона смен диспетчера и миллиард супергероев – это показывает, насколько вовлечены игроки в процесс. Но больше всего меня зацепили результаты голосований по поводу персонажей и романтических линий. Очень интересно, что большинство игроков предпочли выгнать Купе, а Невидимая оказалась самым популярным романтическим партнером. Это говорит о том, что разработчики хорошо проработали характеры персонажей и создали интересные сюжетные линии. В целом, новость о Dispatch вселяет оптимизм и показывает, что игра имеет большой потенциал.

Авторы Hytale показали семь минут геймплея в PvP — пока это ранняя версия
Игромания
12:25 02.01.2026

Авторы Hytale показали семь минут геймплея в PvP — пока это ранняя версия

Источник • Игромания

Авторы Hytale показали семь минут геймплея в PvP — пока это ранняя версия

Авторы Hytale показали PvP-геймплей кубической песочницы. Разработчики подчёркивают, что всё это — лишь раннее видение механики, которое будет изменяться в дальнейшем. На протяжении семи минут зрители…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что показ PvP-геймплея Hytale, хоть и в ранней стадии разработки, – это смелый и правильный шаг. Видно, что ребята не боятся показывать прогресс, даже если он далёк от идеала. Эпичность сражений, разнообразие оружия и фэнтезийная стилистика действительно впечатляют, но я согласен с разработчиками, что это лишь фундамент. Меня немного смущает, что версия для раннего доступа основана на четырёхлетней давности сборке. Надеюсь, за это время успеют доработать столкновения моделей и баланс, иначе PvP может получиться неровным и несправедливым. В целом, я настроен оптимистично. Возможность создания собственного контента для битв – это огромный плюс, и я верю, что Hypixel Studios сможет реализовать все свои планы и сделать Hytale значимым игроком на рынке песочниц. Главное – не затягивать с доработкой и прислушиваться к мнению игроков.