Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1512

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Code Vein 2 получила большой обзорный трейлер
Игромания
12:35 06.01.2026

Code Vein 2 получила большой обзорный трейлер

Источник • Игромания

Code Vein 2 получила большой обзорный трейлер

Bandai Namco представила продолжительный геймплейный трейлер Code Vein 2, в котором демонстрируется исследование атмосферных локаций и сражения с врагами. Всё это сочетается с показом кат-сцен. Ранее,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Bandai Namco, похоже, пытается слишком сильно угодить аудитории. Сначала акцент на редакторе персонажей, теперь демонстрация атмосферных локаций и кат-сцен... Это всё, конечно, хорошо, но мне не хватает информации о самой боевой системе. В первой части она была интересной, но требовала привыкания. Надеюсь, во второй части разработчики не упростили её, стремясь сделать игру более доступной. Демо с редактором персонажей – это неплохая завязка, но 64 слота – это немного. Хотелось бы больше возможностей для кастомизации. И перенос персонажа в полную версию – это, конечно, приятно, но не стоит делать на этом основной акцент. Сюжетная завязка с путешествием во времени выглядит довольно стандартно, но, учитывая сеттинг, может быть интересной. Главное, чтобы история не оказалась вторичной и не превратилась в набор клише. В целом, жду релиза, но с осторожным оптимизмом.

Стелс-экшен Styx: Blades of Greed получил большой геймплейный трейлер
Игромания
11:40 06.01.2026

Стелс-экшен Styx: Blades of Greed получил большой геймплейный трейлер

Источник • Игромания

Стелс-экшен Styx: Blades of Greed получил большой геймплейный трейлер

Издательство Nacon опубликовало 9 минут геймплея Styx: Blades of Greed — третьей игры в знаменитой серии стелс-экшенов. В ролике показали, как герой ловко забирается на здание при помощи крюк-кошки, п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот геймплей, и, знаете, у меня смешанные чувства. Визуально игра выглядит неплохо, особенно музыкальное сопровождение действительно создает нужную атмосферу. Но сам геймплей... он какой-то однообразный. Залез, прокрался, убил – и так по кругу. Хотя, конечно, заявленное обилие способностей должно разнообразить процесс. Но в продемонстрированном ролике этого не было видно. Надеюсь, в полной версии будет больше интересных механик и головоломок, а не только стандартный стелс. Высокая сложность – это, конечно, хорошо, но если она будет реализована только за счет количества врагов, а не за счет продуманных ситуаций, то быстро надоест. В целом, потенциал у игры есть, но пока что я не уверен, что она сможет оправдать ожидания.

Hi-Fi Rush получит три издания на физических носителях для PS5 и Xbox Series
Игромания
11:35 06.01.2026

Hi-Fi Rush получит три издания на физических носителях для PS5 и Xbox Series

Источник • Игромания

Hi-Fi Rush получит три издания на физических носителях для PS5 и Xbox Series

Limited Run Games анонсировала аж три «физических» издания улётного ритм-экшена Hi-Fi Rush для PS5 и Xbox Series. Первое, Rhythm Edition, обойдётся в 40 долларов и будет включать в себя диск с игрой, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Limited Run Games здорово подхватили волну интереса к Hi-Fi Rush, выпустив физические издания. Особенно приятно, что они предлагают три варианта на любой вкус и кошелёк. Rhythm Edition за 40 долларов – отличный вариант для тех, кто просто хочет иметь игру на диске. Smidge Edition выглядит очень привлекательно за 70 долларов, особенно с учётом саундтрека и дополнительного контента. Но Armstrong Edition… 175 долларов – это, конечно, ощутимая сумма. Хотя коллекционеры, безусловно, будут в восторге от гитары, плюшевой игрушки и артбука, я сомневаюсь, что обычный игрок готов потратить такую сумму на игру, даже такую хорошую, как Hi-Fi Rush. В целом, это отличная инициатива, которая поможет сохранить игру в физической форме и привлечь новых игроков. Надеюсь, что Krafton сможет обеспечить Tango Gameworks ресурсы для разработки сиквела, учитывая волю фанатов.

Геймдиректор Sonic Racing: CrossWorlds намекнул на новые кроссоверы
Игромания
16:35 05.01.2026

Геймдиректор Sonic Racing: CrossWorlds намекнул на новые кроссоверы

Источник • Игромания

Геймдиректор Sonic Racing: CrossWorlds намекнул на новые кроссоверы

Руководитель разработки Sonic Racing: CrossWorlds Масару Кохаякава отметил, что SEGA не планирует останавливаться на анонсированных кроссоверах. Поэтому в течение 2026 года гонка получит ещё ряд колла…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная новость, хотя и предсказуемая. SEGA, похоже, решила неплохо заработать на кроссоверах, и, учитывая успех игры, это вполне логично. Добавление АйАй из Super Monkey Ball и Тэнгла с Виспера – неплохой ход, но хотелось бы видеть более масштабные и неожиданные коллаборации. Nights into Dreams – это, конечно, ностальгия для многих, но для широкой аудитории это может быть не так заметно. Миллион проданных копий – это хороший показатель, но нужно понимать, что Sonic Racing: CrossWorlds не стала хитом, как, например, Mario Kart. SEGA нужно продолжать удивлять, чтобы удерживать интерес к игре и привлекать новых игроков. Надеюсь, в 2026 году нас ждет что-то действительно впечатляющее.

Пиковый онлайн Splitgate: Arena Reloaded упал ниже 1000 игроков — перезапуск не удался
Игромания
16:30 05.01.2026

Пиковый онлайн Splitgate: Arena Reloaded упал ниже 1000 игроков — перезапуск не удался

Источник • Игромания

Пиковый онлайн Splitgate: Arena Reloaded упал ниже 1000 игроков — перезапуск не удался

Похоже, что дела у шутера Splitgate: Arena, заменившего собой Splitgate 2, идут немногим лучше, чем у предшественницы. Во-первых, игру по-прежнему не очень жалуют пользователи Steam — рейтинг составля…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, вижу здесь довольно печальную картину. Переход от Splitgate 2 к Splitgate: Arena, казалось бы, должен был вдохнуть новую жизнь в проект, но, судя по всему, не сработал. Низкий рейтинг на Steam и стремительное падение онлайн – это тревожные звоночки. Особенно настораживает параллель с судьбой Splitgate 2, возвращенной в бета-тестирование. Это говорит о том, что разработчики не смогли решить ключевые проблемы, которые отталкивали игроков. Дорожная карта обновлений, конечно, важна, но без стабильной аудитории она не имеет смысла. Если ситуация не изменится, то, к сожалению, будущее Splitgate: Arena выглядит весьма туманным.