Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1457

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Моддер добавил в Fallout 4 неубиваемую картонную версию Тодда Говарда
Игромания
01:55 15.01.2026

Моддер добавил в Fallout 4 неубиваемую картонную версию Тодда Говарда

Источник • Игромания

Моддер добавил в Fallout 4 неубиваемую картонную версию Тодда Говарда

Известный ютубер и моддер Blurbs показал геймплей ироничной модификации для Fallout 4 с участием Тодда Говарда. За основу был взят мод из 2022 года, в котором глава Bethesda представлен в виде картонн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно забавная и, в то же время, слегка обидная шутка. Идея с картонной моделью Тодда Говарда, которая убивает игрока одним касанием и произносит "It Just Works" – это прямое отражение мемов, связанных с Bethesda и их не всегда стабильными играми. При этом, я рад, что Тодд Говард не против такого творчества и даже поощряет талантливых мододелов, как, например, создателей Fallout London. Это показывает, что Bethesda, по крайней мере, прислушивается к сообществу и ценит их вклад. Жаль, что Blurbs не поделился ссылкой на скачивание, было бы интересно попробовать этот мод в действии.

Авторы Escape from Tarkov забанили ещё около 10 тысяч читеров с 19 декабря
Игромания
01:00 15.01.2026

Авторы Escape from Tarkov забанили ещё около 10 тысяч читеров с 19 декабря

Источник • Игромания

Авторы Escape from Tarkov забанили ещё около 10 тысяч читеров с 19 декабря

19 декабря создатели Escape from Tarkov отчитались о промежуточных итогах по борьбе с читерами. С момента полноценного extraction-шутера Battlestate Games забанила свыше 11 тысяч нечестных игроков. С …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который регулярно играет в Escape from Tarkov, я считаю, что это неплохие новости, но недостаточно. 9800 читеров за месяц – это огромная цифра, которая говорит о серьёзных проблемах с античитом. Да, банить их – это правильно, и "доска позора" – это хороший психологический ход, но это лишь временная мера. Я рад, что разработчики не планируют упрощать игру для консолей, это сохранит баланс и не разочарует ПК-игроков. Однако, мне кажется, что им нужно сосредоточиться на более эффективных методах борьбы с читерством, а не только на банахах. Возможно, стоит пересмотреть систему репортов, добавить больше инструментов для выявления читеров в самой игре или даже привлечь сторонних специалистов. В целом, я надеюсь, что Battlestate Games продолжит прилагать усилия для создания честной и комфортной игровой среды.

Total War: Warhammer 40000 добавили свыше 1 млн раз в списки желаемого в Steam
Игромания
00:55 15.01.2026

Total War: Warhammer 40000 добавили свыше 1 млн раз в списки желаемого в Steam

Источник • Игромания

Total War: Warhammer 40000 добавили свыше 1 млн раз в списки желаемого в Steam

Грядущую стратегию Total War: Warhammer 40,000 добавили в вишлисты Steam уже более 1 млн пользователей. Разработчики поблагодарили аудиторию за проявленный интерес к игре и пообещали поделиться новой …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат серии Total War и вселенной Warhammer 40,000, просто в восторге от такого ажиотажа! Миллион вишлистов – это невероятный показатель, который говорит о колоссальном интересе к проекту. Особенно радует новость о Дэвиде Харборе в роли одного из персонажей. Его участие, безусловно, добавит игре харизмы и узнаваемости. Русская локализация – это, конечно, необходимость, и я рад, что разработчики её предусмотрели. Продвинутая кастомизация фракций звучит очень заманчиво. Возможность создать что-то действительно уникальное – это то, чего так не хватает многим стратегиям. Впрочем, я немного опасаюсь, что из-за такого большого внимания к игре, разработчики могут поддаться давлению и перегрузить проект ненужными функциями. Главное, чтобы они не забыли о балансе и глубине геймплея, которые всегда были сильной стороной Total War.

Amazon готовит анимационную адаптацию настолки Warhammer: Age of Sigmar
Игромания
23:50 14.01.2026

Amazon готовит анимационную адаптацию настолки Warhammer: Age of Sigmar

Источник • Игромания

Amazon готовит анимационную адаптацию настолки Warhammer: Age of Sigmar

Компания Games Workshop, владеющая правами на франшизу Warhammer 40K, обмолвилась об анимационной адаптации настолки Warhammer: Age of Sigmar для Prime Video. Работа над ней уже практически завершена,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная новость, но с кучей "но". Age of Sigmar - франшиза, которая всегда оставалась в тени Warhammer 40K, несмотря на свои достоинства. Анимация для Prime Video - это неплохо, но если это будет просто эпизод в "Секретном уровне", то эффект будет, скорее, разовым. Хотелось бы полноценного сериала, который бы раскрыл потенциал мира Age of Sigmar. Что касается сериала Warhammer 40K с Кавиллом... Ну что тут скажешь? Опять туман и неопределенность. Анонсировали, и всё. Надеюсь, Amazon MGM Studios не затянет процесс на годы, как это часто бывает. В конце концов, фанаты заслуживают хоть какой-то информации о проекте, в который они так сильно поверили. В общем, жду, но с осторожным оптимизмом.

В The Elder Scrolls Online добавят выбор сложности в открытом мире
Игромания
23:45 14.01.2026

В The Elder Scrolls Online добавят выбор сложности в открытом мире

Источник • Игромания

В The Elder Scrolls Online добавят выбор сложности в открытом мире

Геймдиректор The Elder Scrolls Online Ник Джакомини поделился хорошей новостью — в MMORPG появится выбор сложности для открытого мира. Эту функцию игроки ждали очень давно. Механику добавят ближе к ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это действительно долгожданное и важное нововведение. Выбор сложности в открытом мире – это то, чего так не хватало The Elder Scrolls Online, особенно для новых игроков или тех, кто хочет перепройти контент, но с другим уровнем испытаний. Приятно слышать, что разработчики готовы к итерациям и прислушиваются к отзывам сообщества. Это говорит о том, что они стремятся создать действительно качественную систему, а не просто добавить её для галочки. Однако, я немного опечален уходом Мэтта Фирора. Он был ключевой фигурой в развитии игры, и его отсутствие, безусловно, повлияет на дальнейшее развитие проекта. Надеюсь, что его команда сможет сохранить курс и реализовать амбициозные планы по долгосрочному развитию ESO.