Творец Painkiller и Witchfire назвал Clair Obscur: Expedition 33 главной загадкой видеоигр
Творец Painkiller и Witchfire назвал Clair Obscur: Expedition 33 главной загадкой видеоигр
Адриан Хмеляж, глава разработки оригинальной Painkiller (2004) и креативный директор студии The Astronauts, дал развёрнутое интервью о шутере Witchfire и текущем состоянии игровой индустрии. Поскольку…
Мне кажется, это очень интересное интервью. Адриан Хмеляж – человек с богатым опытом, и его наблюдения о разработке игр, особенно о роли маленьких команд, заслуживают внимания. Идея о том, что небольшая, но сплочённая команда может создать продукт, который ощущается как AAA-проект, действительно вдохновляет. Особенно поразила его реакция на Clair Obscur: Expedition 33. Он, как опытный разработчик, смог увидеть не только качество игры, но и хитрые приёмы, которые позволили небольшой команде добиться такого результата. Это показывает, что креативность и умение находить нестандартные решения важнее, чем просто большие ресурсы. Что касается Witchfire, то я рад, что разработчики придерживаются своей философии и не пытаются слепо копировать тренды. Использование фотограмметрии и отсылка к Call of Duty 4 – это интересные решения, которые могут сделать игру уникальной. Мне любопытно, как в итоге получится этот "ролевой шутер".