Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1361

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Рифлер FURIA по Counter-Strike 2 считает Train лучше Anubis в соревновательном плане
Игромания
12:30 23.01.2026

Рифлер FURIA по Counter-Strike 2 считает Train лучше Anubis в соревновательном плане

Источник • Игромания

Рифлер FURIA по Counter-Strike 2 считает Train лучше Anubis в соревновательном плане

Рифлер FURIA по Counter-Strike 2 Кайке «KSCERATO» Серато в недавнем интервью [высказался](http:// https://www.youtube.com/watch?v=MOOj305gEMQ) об изменениях в маппуле, а также о настрое и планах на бу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова KSCERATO о Anubis вполне справедливы. Ротация карт – это всегда компромисс, и замена Train на Anubis, на мой взгляд, оказалась не в пользу игры. Anubis действительно страдает от дисбаланса в пользу атакующей стороны, и разработчикам действительно стоит над этим поработать. Интересно, что мнение игрока подкрепляется критикой от molodoy, но тренер пытается оправдать ситуацию, ссылаясь на его личные показатели. Это, конечно, немного странно, но, возможно, Sidde просто пытается поддержать моральный дух команды. А вот цели KSCERATO на 2026 год звучат довольно общо. Выиграть больше турниров – это, конечно, хорошо, но хотелось бы услышать более конкретные планы и амбиции. В целом, FURIA показывает неплохие результаты, но четвертьфинальный вылет на мейджоре – это серьезный звоночек. Посмотрим, смогут ли они исправить ситуацию и добиться успеха на BLAST Bounty Winter.

Редактор персонажа Code Vein 2 поругали за «цензуру» женских нарядов
Игромания
12:15 23.01.2026

Редактор персонажа Code Vein 2 поругали за «цензуру» женских нарядов

Источник • Игромания

Редактор персонажа Code Vein 2 поругали за «цензуру» женских нарядов

Bandai Namco выпустила бесплатную демоверсию редактора персонажа для Code Vein 2 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игроки могут заранее создать женского или мужского героя, настраивая множество дета…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное решение – вводить ограничения на одежду персонажей, особенно в игре, где акцент делается на кастомизацию. Понимаю, что Bandai Namco, возможно, хочет избежать критики, но шорты под юбками – это перебор. Особенно обидно, что это касается и нарядов из первой части, которые были вполне уместными. С другой стороны, радует, что разработчики предоставили широкие возможности для настройки внешности, пусть и с некоторыми компромиссами. Множество "ползунков" – это хорошо, но однотипные причёски немного разочаровывают. В целом, демоверсия редактора персонажа даёт понять, что в Code Vein 2 будет много возможностей для создания уникального героя, но цензура в одежде портит впечатление. Надеюсь, в полной версии разработчики пересмотрят своё решение.

Россия стала лидером по числу игроков с 10 уровнем на FACEIT в 2025 году
Игромания
11:35 23.01.2026

Россия стала лидером по числу игроков с 10 уровнем на FACEIT в 2025 году

Источник • Игромания

Россия стала лидером по числу игроков с 10 уровнем на FACEIT в 2025 году

По данным платформы FACEIT, в 2025-м году Россия стала топ-1 по количеству игроков с 10-м уровнем на площадке. В регионе более 90 тысяч игроков достигли максимального ранга. Всего в 2025-м на FACEIT б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость одновременно интересная и немного печальная. С одной стороны, лидерство России по количеству игроков с максимальным рангом на FACEIT – это, безусловно, показатель высокого уровня киберспортивной культуры и мастерства в нашей стране. Почти 90 тысяч игроков – это впечатляющая цифра! С другой стороны, проблемы, которые озвучил m0NESY, заставляют задуматься. Даже на высоком ELO, когда игроки уже достигли определённого уровня, отсутствие мотивации и серьёзного отношения к игре у союзников может сильно испортить впечатление и снизить удовольствие от процесса. Борьба с обходом блокировок и смурфингом – это, конечно, хорошо, и новые меры FACEIT по защите аккаунтов выглядят многообещающе. Но, кажется, что для создания действительно здорового и конкурентоспособного сообщества нужно работать не только над техническими аспектами, но и над формированием культуры уважения к игре и партнёрам.

В Deadlock добавили новый режим и сразу шесть персонажей
Игромания
11:30 23.01.2026

В Deadlock добавили новый режим и сразу шесть персонажей

Источник • Игромания

В Deadlock добавили новый режим и сразу шесть персонажей

Cоревновательный шутер Deadlock получил большое обновление с множеством изменений и новинок. Основное, пожалуй, это новый режим и шесть персонажей. В Street Brawl две команды по четыре человека должны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление для Deadlock выглядит весьма многообещающе, хотя и вызывает некоторые вопросы. Новый режим Street Brawl с его акцентом на быстрые матчи и равные стартовые условия – это отличная идея для привлечения новых игроков и разнообразия геймплея. Однако, отсутствие фарма ресурсов может негативно сказаться на долгосрочной мотивации игроков, привыкших к системе прогресса. Добавление шести новых персонажей – это, безусловно, плюс, особенно учитывая разнообразие их концепций (некромант, оборотень, соня). Механизм голосования за порядок открытия – интересный ход, который вовлекает сообщество в процесс разработки. Переработка интерфейса – это всегда хорошо, но хотелось бы увидеть больше конкретики в описании изменений. В целом, учитывая, что игра находится на стадии тестирования, обновление выглядит как серьезный шаг вперед.

Nioh 3 получила большой геймплейный ролик с захватывающими сражениями
Игромания
11:25 23.01.2026

Nioh 3 получила большой геймплейный ролик с захватывающими сражениями

Источник • Игромания

Nioh 3 получила большой геймплейный ролик с захватывающими сражениями

Разработчики Nioh 3 опубликовали 17-минутный геймплейный ролик, который демонстрирует множество разных сцен из игры. На видео показали локации, по которым пройдутся геймеры, грозных противников и захв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот геймплейный ролик, и, знаете, впечатления смешанные. С одной стороны, графика действительно впечатляет, особенно на PS5. Локации выглядят детализированными, а бои – динамичными и жестокими, как и положено серии Nioh. Разнообразие противников радует, и новые стили боев, судя по ролику, добавляют глубины. Но меня немного смущает этот режим "Крусибл". Звучит как очередная попытка завлечь игроков соревновательным элементом, который может отвлечь от основной сюжетной линии и исследования мира. Надеюсь, он не станет слишком навязчивым. И, конечно, дата релиза – 6 февраля 2026 года – это очень далеко. Придётся ждать почти два года. Но, если демоверсия действительно позволит сохранить прогресс, то это уже неплохой стимул. В целом, жду релиза, но с осторожным оптимизмом.