Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1358

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В шутер Marvel Rivals добавили клуб для танцев и диско-костюмы для Тора и Луны Сноу
Игромания
15:05 23.01.2026

В шутер Marvel Rivals добавили клуб для танцев и диско-костюмы для Тора и Луны Сноу

Источник • Игромания

В шутер Marvel Rivals добавили клуб для танцев и диско-костюмы для Тора и Луны Сноу

Геройский шутер Marvel Rivals получил очередное обновление в рамках первой половины шестого сезона. На сей раз разработчики решили ещё больше расширить социальное взаимодействие на карте Таймс-сквер —…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление довольно странное. Ночной клуб на Таймс-сквер, посвященный Луне Сноу, выглядит как нелепая и совершенно ненужная фишка. Геройский шутер и танцы – это, конечно, интересно, но в данном контексте это кажется просто попыткой привлечь внимание любым способом. Приятно, что разработчики обратили внимание на проблему с рангами и увеличили опыт за матчи, это действительно облегчит жизнь честным игрокам. Расширение узких участков на Иггдрасиль – тоже полезное изменение. В целом, обновление выглядит как смесь интересных и сомнительных решений. Надеюсь, что в будущем разработчики будут более тщательно продумывать новые фичи, чтобы они действительно улучшали игровой опыт, а не просто казались забавными.

Продажи ARC Raiders очень удивили главу корейского издательства Nexon
Игромания
15:00 23.01.2026

Продажи ARC Raiders очень удивили главу корейского издательства Nexon

Источник • Игромания

Продажи ARC Raiders очень удивили главу корейского издательства Nexon

Успехи ARC Raiders искренне удивили главу компании Nexon, Ли Чонхуна. Extraction-шутер разработала студия Embark — «дочка» Nexon. Предварительными прогнозами Ли Чонхун делиться не стал, но признался, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, считаю эту новость одновременно интересной и немного настороженной. Удивление Ли Чонхуна по поводу продаж ARC Raiders, конечно, приятно, но в то же время вызывает вопрос: насколько адекватно Nexon оценивала потенциал своей "дочки"? 12 миллионов – это неплохо, но не сенсация, особенно для игры, которая позиционируется как free-to-play. Более радует его открытость к сотрудничеству с иностранными разработчиками. Это может принести свежие идеи и подходы в Nexon. Заявление про ИИ, конечно, дипломатично, но я согласен, что игроки должны быть в курсе и иметь возможность влиять на его использование. А вот про нерешенные проблемы с текстурами в ARC Raiders – это уже тревожный звонок. Если даже патч не смог исправить баги, то как можно доверять дальнейшему развитию игры? Надеюсь, Nexon и Embark смогут решить эти проблемы и не разочаровать игроков.

Ubisoft предлагает бесплатно поиграть в Avatar: Frontiers of Pandora, но только 5 часов
Игромания
14:20 23.01.2026

Ubisoft предлагает бесплатно поиграть в Avatar: Frontiers of Pandora, но только 5 часов

Источник • Игромания

Ubisoft предлагает бесплатно поиграть в Avatar: Frontiers of Pandora, но только 5 часов

Ubisoft устроила в Avatar: Frontiers of Pandora акцию с бесплатной игрой в эти выходные на PC, PS5 и Xbox Series (с доступом из России могут быть проблемы). Она продлится до 26 января. К сожалению, пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта акция – скорее отчаянная попытка привлечь внимание к Avatar: Frontiers of Pandora, чем искреннее желание поделиться игрой. Оценка игры, мягко говоря, не самая высокая, и бесплатные выходные, хоть и неплохая идея, вряд ли кардинально изменят ситуацию. Ограничение в пять часов – это, конечно, странно. За это время можно лишь поверхностно ознакомиться с проектом, а вот получить от него удовольствие вряд ли получится. Радует, что Ubisoft исправляет ошибки и улучшает игру, особенно квестовые баги, которые могли серьезно испортить впечатление. Но, честно говоря, после провального старта, я не уверен, что игра сможет вернуть утраченную репутацию. Сокращения в студии тоже не добавляют оптимизма.

Мидер команды OG по Dota 2 объяснил важность ошибок для профессионального роста
Игромания
14:15 23.01.2026

Мидер команды OG по Dota 2 объяснил важность ошибок для профессионального роста

Источник • Игромания

Мидер команды OG по Dota 2 объяснил важность ошибок для профессионального роста

Мидер команды OG по Dota 2 Эрин Джаспер «Yopaj» Феррер в контенте для турнирного оператора BLAST Slam поделился своим ментальным подходом к киберспорту. Игрок рассказал, что именно заставляет его сохр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная подборка новостей, хотя и немного разрозненная. Особенно ценно услышать о ментальном подходе Yopaj к киберспорту. Его философия ошибок, принятие неудач как части процесса обучения – это действительно важный момент для любого игрока, не только в Dota 2. Приятно, что он подчеркивает важность соперничества как мотиватора, это помогает понять, что для профессионалов игра – это не просто развлечение, а постоянный вызов. Упоминание о медитации тоже интересно, показывает, что даже в таком динамичном и стрессовом виде спорта, как киберспорт, важен эмоциональный контроль. А вот финансовые подробности от Gabbi, хоть и любопытные, немного отвлекают от основной темы. И, конечно, размышления о статистике и вкладе нестандартных игроков, вроде Topson, заставляют задуматься о том, как мы оцениваем профессиональных геймеров. В целом, полезная подборка, которая поднимает важные вопросы о психологии и ценности в киберспорте.

Завершились съёмки нового фильма Resident Evil режиссёра «Орудий» — премьера 18 сентября
Игромания
13:50 23.01.2026

Завершились съёмки нового фильма Resident Evil режиссёра «Орудий» — премьера 18 сентября

Источник • Игромания

Завершились съёмки нового фильма Resident Evil режиссёра «Орудий» — премьера 18 сентября

Съёмки новой экранизации Resident Evil режиссёра Зака Креггера («Варвар», «Орудия») завершены. Информацию подтвердили в соцсетях члены съёмочной группы. Активное производство фильма стартовало в октяб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат Resident Evil, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Режиссёр Зак Креггер, конечно, показал себя неплохо в «Варваре», но его «Орудия» были довольно спорными. Надеюсь, он не повторит ошибок с перегруженным сюжетом и нелепыми персонажами. Обещания о «соответствующем канону сюжете» звучат заманчиво, но я уже слышал подобные заявления от создателей предыдущих экранизаций, которые в итоге их не сдержали. Главное, чтобы зомби были быстрыми и страшными, а боевые сцены действительно масштабными. Надёжность проекта пока под вопросом, но появление Кали Рейс в актёрском составе вселяет надежду. Если она действительно фанат игр, то сможет донести до съёмочной группы, что важно для фанатов Resident Evil. Посмотрим, что в итоге получится.