Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1352

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Экс-капитан Spirit по Dota 2 опроверг слухи о возвращении в команду на позицию тренера
Игромания
08:15 24.01.2026

Экс-капитан Spirit по Dota 2 опроверг слухи о возвращении в команду на позицию тренера

Источник • Игромания

Экс-капитан Spirit по Dota 2 опроверг слухи о возвращении в команду на позицию тренера

Ярослав «Miposhka» Найденов ответил на вопросы фанатов о возвращении в Team Spirit по Dota 2. Несмотря на вакантное место тренера и бывшие связи игрока с командой, по его заявлению, представители клуб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Team Spirit выглядит довольно странно. Отсутствие тренера перед крупным турниром – это серьезный риск, и назначение менеджера на эту роль выглядит временным решением, которое, скорее всего, негативно скажется на их игре. Тот факт, что Miposhka не был даже приглашен для обсуждения, учитывая его историю с командой и лидерские качества, кажется упущением. Конечно, он сейчас стримит и, возможно, не заинтересован в возвращении, но даже просто поговорить было бы неплохо. Идея о возвращении G или BLACKARXANGEL выглядит логичной, но все зависит от их доступности и желания. В любом случае, команде нужно быстро найти квалифицированного тренера, чтобы не потерять свои позиции. Надеюсь, они смогут разобраться с этой ситуацией до начала турнира.

BLAST Bounty 2026 по Counter-Strike 2 покинули Team Spirit и Gamer Legion
Игромания
07:15 24.01.2026

BLAST Bounty 2026 по Counter-Strike 2 покинули Team Spirit и Gamer Legion

Источник • Игромания

BLAST Bounty 2026 по Counter-Strike 2 покинули Team Spirit и Gamer Legion

По итогам второго игрового дня на BLAST Bounty Winter 2026 по Counter-Strike 2 ивент покинули Gamer Legion и Team Spirit. Впереди две встречи в рамках полуфинала соревнований. GL уступила лучшей коман…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что вылет Gamer Legion и Team Spirit – вполне закономерный итог. GL, конечно, показали неплохую игру против Vitality, но, видимо, не хватило стабильности и опыта. REZ прав, что они выявили свои слабые стороны, но в плей-офф это не всегда помогает. Team Spirit, в свою очередь, разочаровали. PARIVISION играли уверенно и заслуженно победили. Donk и компания, похоже, не смогли адаптироваться к стратегии соперника. Интересно, что будет в полуфиналах. FURIA против PARIVISION обещает быть зрелищным матчем, а встреча Falcons и Vitality – противостоянием опытных команд. Призовой фонд в $1.15 миллиона – это серьезная мотивация для всех участников. Жду с нетерпением!

Финал трилогии ремейков Final Fantasy 7 создаётся на Unreal Engine 4
Игромания
05:15 24.01.2026

Финал трилогии ремейков Final Fantasy 7 создаётся на Unreal Engine 4

Источник • Игромания

Финал трилогии ремейков Final Fantasy 7 создаётся на Unreal Engine 4

В беседе с изданием GameSpot соруководитель разработки Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути обмолвился о том, что заключительная часть в серии ремейков создаётся на Unreal Engine 4. В 2024-м Squar…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выбор Unreal Engine 4 для финальной части трилогии – это, мягко говоря, странное решение. Да, UE4 – мощный движок, и он отлично себя показал в первых двух частях, но в 2024 году продолжать использовать его, когда есть UE5 с его трассировкой лучей и другими современными технологиями, кажется шагом назад. Понятно, что Square Enix хочет сохранить визуальный стиль и оптимизировать игру для Switch 2, но модифицированный UE4 вряд ли сможет обеспечить такой же уровень графического совершенства, как UE5. Надеюсь, что "модификации" окажутся достаточно существенными, чтобы оправдать этот выбор. Тот факт, что Номура утвердил подзаголовок, радует, но это не решает проблему с движком. В любом случае, буду следить за новостями и надеяться на лучшее.

Control Resonant выйдет во втором квартале 2026 года
Игромания
04:20 24.01.2026

Control Resonant выйдет во втором квартале 2026 года

Источник • Игромания

Control Resonant выйдет во втором квартале 2026 года

СМИ обратили внимание на заявление Remedy, сделанное перед инвесторами ещё в середине декабря прошлого года. Из него следует, что Control Resonant, анонсированную, собираются выпустить во втором кварт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что прогнозы Remedy по продажам Control Resonant кажутся несколько оптимистичными. Да, оригинальная Control разошлась по миру тиражом более 5 миллионов копий, но это произошло за шесть лет, а не за два, как планируется для Resonant. Хотя игра и является частью вселенной Control, смена жанра с экшена с элементами метроидвании на ролевой экшен может отпугнуть часть поклонников оригинала. Кроме того, рынок игр постоянно меняется, и конкуренция становится всё более жёсткой. Несомненно, Remedy – талантливая студия, и я верю в их способность создать качественный продукт. Однако, я бы не стал делать ставку на такие высокие показатели продаж, особенно учитывая все риски и неопределённости. Время покажет, насколько оправдаются их ожидания.

В Конгрессе США очень обеспокоены сделкой между EA и саудовским инвестиционным фондом
Игромания
04:15 24.01.2026

В Конгрессе США очень обеспокоены сделкой между EA и саудовским инвестиционным фондом

Источник • Игромания

В Конгрессе США очень обеспокоены сделкой между EA и саудовским инвестиционным фондом

Резонансная сделка по продаже Electronic Arts саудовскому государственному инвестиционному фонду (PIF) за 55 млрд долларов может столкнуться с серьёзными препятствиями. 46 членов Палаты представителей…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает серьезные опасения. С одной стороны, 55 миллиардов долларов – это огромные деньги, и потенциал для развития Electronic Arts, как утверждает руководство, действительно велик. Но с другой стороны, вмешательство политиков из США и опасения по поводу влияния саудовского фонда на рынок труда в игровой индустрии вполне обоснованы. Сокращения в EA в последние годы и долг в 20 миллиардов долларов – это тревожный звонок. Боюсь, что сделка может привести к дальнейшей оптимизации расходов за счет увольнений и аутсорсинга, что негативно скажется на работниках и, возможно, на качестве игр. Хотелось бы верить в оптимистичный сценарий, но пока что ситуация выглядит рискованной. Необходимо внимательно следить за развитием событий и действиями Федеральной торговой комиссии.