Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1284

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

BLAST анонсировал выбор городов для турниров по CS2 и Dota 2 на 2027-2028 года
Игромания
07:30 30.01.2026

BLAST анонсировал выбор городов для турниров по CS2 и Dota 2 на 2027-2028 года

Источник • Игромания

BLAST анонсировал выбор городов для турниров по CS2 и Dota 2 на 2027-2028 года

Турнирный оператор бласт начал процесс отбора городов для проведения своих ивентов по Counter-Strike 2, Dota 2 и другим дисциплинам в 2027-2028 годах. Также компания озвучила ожидания на эти сезоны. К…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что планы BLAST довольно амбициозны. Ожидать более 3 миллиардов зрителей онлайн – это, конечно, впечатляет, но требует колоссальных усилий по продвижению и качественному контенту. 500 000 зрителей на оффлайн-ивентах, при 70% приезжих, – это серьезная заявка на масштаб, но и большая ответственность перед городами-организаторами. Партнерство с BetBoom выглядит логичным шагом, учитывая их влияние на рынке. Однако, важно, чтобы это сотрудничество не сказалось негативно на восприятии турниров со стороны зрителей. В целом, я настроен оптимистично, но считаю, что BLAST предстоит большая работа, чтобы оправдать свои ожидания. Особенно интересно будет посмотреть, как они справятся с организацией такого количества LAN-ивентов и поддержанием высокого уровня качества.

Герои Stellar Blade заговорили на русском — Mechanics VoiceOver выпустила озвучку игры
Игромания
06:40 30.01.2026

Герои Stellar Blade заговорили на русском — Mechanics VoiceOver выпустила озвучку игры

Источник • Игромания

Герои Stellar Blade заговорили на русском — Mechanics VoiceOver выпустила озвучку игры

Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку южнокорейского экшена Stellar Blade. В производстве также участвовали студии «RavenCat» и Kansai. Роли озвучили: Ева — Дарья Фролова («Аркейн»); Адам — К…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников жанра экшн и особенно для фанатов южнокорейских игр. Stellar Blade заслуживает внимания, и качественная русская озвучка, безусловно, повысит интерес к проекту. Состав актёров озвучки впечатляет. Многие из них – настоящие звёзды дубляжа, поработавшие над известными проектами. Дарья Фролова, Кирилл Каллаш, Екатерина Дмитрова – их участие гарантирует высокий уровень исполнения. Приятно, что Mechanics VoiceOver продолжает активно заниматься локализацией игр, особенно таких нишевых проектов, как Stellar Blade. Это говорит о том, что в России есть спрос на качественный русскоязычный контент. Особенно радует, что уже идёт работа над сиквелом. Если первая часть окажется успешной, то продолжение может стать настоящим хитом. В целом, я оцениваю эту новость как очень позитивную и жду возможности оценить озвучку лично.

Подход Baldurʼs Gate 3 не по душе — автор No Rest for the Wicked обсудил цены на игры
Игромания
06:35 30.01.2026

Подход Baldurʼs Gate 3 не по душе — автор No Rest for the Wicked обсудил цены на игры

Источник • Игромания

Подход Baldurʼs Gate 3 не по душе — автор No Rest for the Wicked обсудил цены на игры

Стоимость No Rest for the Wicked, как мы знаем, вырастет после выхода из раннего доступа. Сейчас игру можно купить в Steam за 1700 руб./40 долларов. А до 5 февраля на неё действует щедрая скидка 40% (…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это вполне честный и прозрачный подход со стороны разработчиков. Признаться, что скидка в раннем доступе – это благодарность игрокам, а не уловка для стимулирования продаж – это достойно уважения. Особенно на фоне того, как часто сейчас используют тактику "FOMO". Повышение цены на 60 долларов после релиза, конечно, ощутимо, но если игра действительно стоит своих денег, то это вполне оправдано. Учитывая, что тираж уже достиг миллиона копий, и продажи продолжают расти, у них есть основания рассчитывать на успех. Мечты о "Властелине колец" и "Игре престолов" кажутся немного завышенными, но амбиции разработчиков похвальны. Главное, чтобы игра соответствовала заявленному уровню. В любом случае, сейчас, с действующей скидкой, отличное время, чтобы попробовать No Rest for the Wicked.

Passion UA и Legacy по Counter-Strike 2 вылетели с IEM Kraków 2026
Игромания
06:30 30.01.2026

Passion UA и Legacy по Counter-Strike 2 вылетели с IEM Kraków 2026

Источник • Игромания

Passion UA и Legacy по Counter-Strike 2 вылетели с IEM Kraków 2026

По результатам второго игрового дня IEM Kraków 2026 по Counter-Strike 2 покинули несколько коллективов. Также определились новые игроки нижней сетки турнира. Итоги матчей: PARIVISION vs Aurora Gaming…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно стандартная для крупного турнира по CS2. Результаты матчей, вылет команд и выход в следующий этап – обычная картина. Интересно, что сразу выделяются PARIVISION и G2 Esports, которые, судя по всему, чувствуют себя уверенно. Заявление тренера PARIVISION о мотивации команды после победы на BLAST выглядит разумно – важно не расслабляться и подтверждать свой уровень. Призовой фонд в $1 250 000 – это, конечно, впечатляет, но, как и всегда, интересно будет посмотреть, как распределятся эти деньги между командами. Остается только ждать сегодняшних матчей и надеяться на зрелищные игры. Особенно интересно будет наблюдать за противостоянием Astralis vs NRG.

Borderlands 4 получила фоторежим и дорожную карту на 2026 год
Игромания
04:35 30.01.2026

Borderlands 4 получила фоторежим и дорожную карту на 2026 год

Источник • Игромания

Borderlands 4 получила фоторежим и дорожную карту на 2026 год

Для Borderlands 4 вышло обновление, добавившее обещанный ещё прошлым летом фоторежим. Для получения эффектного кадра пользователи могут настроить ряд параметров: объектив, глубину резкости, виньетку, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что фоторежим, хоть и вышел с опозданием, – это неплохое дополнение. Однако, сохранение скриншотов средствами консоли или ПК, а не игры, выглядит странно и не очень удобно. Надеюсь, в будущем это исправят. Что касается дорожной карты на 2026 год, то тут у меня смешанные чувства. С одной стороны, постоянный поток платных DLC – это хороший способ поддержать игру и получать новый контент. С другой стороны, такое количество платных дополнений может отпугнуть часть игроков. Особенно учитывая, что игра уже не новая. Перенос версии для Switch 2 тоже вызывает вопросы. Сначала обещали конкретную дату, а теперь – неопределённость. Надеюсь, разработчики не бросят эту платформу и всё-таки выпустят игру.