Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1252

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Аналитик Dota 2 не считает победу Aurora на FISSURE Universe 8 важным достижением
Игромания
17:40 02.02.2026

Аналитик Dota 2 не считает победу Aurora на FISSURE Universe 8 важным достижением

Источник • Игромания

Аналитик Dota 2 не считает победу Aurora на FISSURE Universe 8 важным достижением

Экс-игрок и аналитик Халед «sQreen» Эль-Хаббаш резко высказался о достижениях Aurora Gaming по Dota 2 в начале года. В частности, Халед раскритиковал владельца клуба. В социальных сетях sQreen назвал …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление sQreen, мягко говоря, некрасивое. Критиковать владельца команды публично – это всегда рискованный шаг, особенно когда команда добилась определенных успехов. Да, FISSURE Universe 8 не самый престижный турнир, и провал в квалификации на LAN – это, безусловно, разочарование. Но говорить, что победа "не столь важная" и предрекать команде долгий перерыв – это, на мой взгляд, излишне пессимистично. L3rich, конечно, может быть излишне оптимистичен в оценках, но это не повод для такого резкого высказывания. Вполне возможно, что Aurora, несмотря на текущие трудности, сможет вернуться сильнее. И, как мне кажется, Ahilles и скаут более справедливо оценили ситуацию, подчеркнув прогресс команды и вклад Nightfall'а.

Издатель Baldurʼs Gate 3 не согласен со словами об устаревании Morrowind
Игромания
16:50 02.02.2026

Издатель Baldurʼs Gate 3 не согласен со словами об устаревании Morrowind

Источник • Игромания

Издатель Baldurʼs Gate 3 не согласен со словами об устаревании Morrowind

Директор издательского отдела студии Larian Майкл Даус прокомментировал слова дизайнера Skyrim Брюса Несмита о том, что The Elder Scrolls 3: Morrowind устарела. Несмит ранее заявил, что фанаты не хоте…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это заявление Дауса – довольно смелое и, возможно, немного провокационное. С одной стороны, я понимаю его энтузиазм. Morrowind действительно культовая игра, и её ремастер с современной боевой системой мог бы стать хитом. Bluepoint Games – отличная студия, и они бы справились с задачей на отлично. С другой стороны, я согласен с Несмитом в том, что Bethesda нужно двигаться вперёд. Oblivion, как он и сказал, показал, что ностальгия не всегда гарантирует успех. Лучше сосредоточиться на создании чего-то нового и инновационного, чем пытаться воскресить прошлое. Хотя, кто знает, может быть, ремастер Morrowind и станет тем самым гвоздем программы.

На создание ARC Raiders потратили 75 млн долларов, утверждает аналитик
Игромания
16:45 02.02.2026

На создание ARC Raiders потратили 75 млн долларов, утверждает аналитик

Источник • Игромания

На создание ARC Raiders потратили 75 млн долларов, утверждает аналитик

Отраслевой аналитик Майкл Пачтер раскрыл бюджет и подробности разработки ARC Raiders. В подкасте он рассказал, что Embark потратила на экстракшен-шутер 75 млн долларов. Производственный процесс занял …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, 75 миллионов долларов на разработку – это относительно скромный бюджет для современной AAA-игры, и то, что они смогли создать что-то, что уже заработало более полумиллиарда долларов, впечатляет. Особенно учитывая, что компания не ожидала такого успеха. С другой стороны, цифры продаж в 12 миллионов копий кажутся завышенными, учитывая, что игра бесплатная. Возможно, это включает в себя всех, кто просто скачал её, а не активных игроков. А DDoS-атаки после обновления, даже если они не связаны с недовольством игроков, – это тревожный звонок. Особенно учитывая, что в патче были "скрытые ослабления оружия", которые пришлось откатить. В целом, проект выглядит перспективным, но требует внимательного управления и постоянной работы над качеством.

Запасной игрок Virtus.pro по Counter-Strike 2 сменил второй ростер с начала 2026 года
Игромания
16:40 02.02.2026

Запасной игрок Virtus.pro по Counter-Strike 2 сменил второй ростер с начала 2026 года

Источник • Игромания

Запасной игрок Virtus.pro по Counter-Strike 2 сменил второй ростер с начала 2026 года

Virtus.pro по Counter-Strike 2 анонсировала переход Кайсара «ICY» Файзнурова в состав казахстанской NOVAQ на правах аренды. Игрок находился в инактиве с октября 2025 года. Файзнуров профессиональный …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение. Переход ИСY в NOVAQ на правах аренды выглядит как попытка Virtus.pro сохранить игрока, одновременно дав ему возможность получить игровую практику и показать себя. Учитывая его опыт участия в мейджорах и победы в CCT, он может стать ценным усилением для NOVAQ. Однако, меня немного смущает его длительный инатив с октября 2025 года. Непонятно, в какой форме он сейчас находится и сможет ли быстро адаптироваться к новой команде и стилю игры. Тем более, что NOVAQ – команда относительно новая, и им может быть непросто интегрировать такого игрока, как ИСY. В целом, переход выглядит перспективным, но успех будет зависеть от того, насколько быстро ИСY сможет вернуться в форму и найти общий язык с новой командой. Будем надеяться, что это окажется удачным шагом для обеих сторон.

Escape from Mars: как геймеры встретили ролик по новой игре автора Escape from Tarkov
Игромания
15:40 02.02.2026

Escape from Mars: как геймеры встретили ролик по новой игре автора Escape from Tarkov

Источник • Игромания

Escape from Mars: как геймеры встретили ролик по новой игре автора Escape from Tarkov

Новая игра геймдиректора Escape from Tarkov с потенциальным названием COR3 получила дебютный ролик. Пусть он и не раскрывает деталей, геймеры уже поделились первыми впечатлениями от увиденного. Один и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, пристально следящий за творчеством этого геймдиректора, отношусь к новости с осторожным оптимизмом. Визуальный стиль действительно впечатляет, и я рад видеть знакомые анимации – это говорит о том, что команда сохраняет свой фирменный стиль. Идея с космическим сеттингом, конечно, интересная, но мне кажется, что перенос механик Escape from Tarkov в космос может быть рискованным шагом. Самое главное – это извлеченные уроки из прошлых ошибок. Надеюсь, разработчики действительно учли проблемы, возникшие при запуске Tarkov. Если они смогут обеспечить стабильный релиз и сбалансированный геймплей с самого начала, то COR3 имеет все шансы стать настоящим хитом. Пока что это лишь обещание, но я готов ждать и надеяться на лучшее.