Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1239

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Фанаты ARC Raiders требуют озвучить новые правила подготовки к вайпу
Игромания
13:55 03.02.2026

Фанаты ARC Raiders требуют озвучить новые правила подготовки к вайпу

Источник • Игромания

Фанаты ARC Raiders требуют озвучить новые правила подготовки к вайпу

Геймеры, которые готовятся к вайпу в ARC Raiders, недовольны молчанием разработчиков по поводу сбора «Экспедиции». Многие уже подготовили все необходимые ресурсы и теперь занимаются накопительством, ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с ARC Raiders выглядит довольно непрофессионально. Разработчики, потратив 75 миллионов долларов на игру и заработав полмиллиарда, должны были бы более оперативно реагировать на запросы сообщества. Молчание по поводу правил сбора "Экспедиции" перед вайпом – это прямой путь к разочарованию игроков. Особенно странно, что они ввели новые элементы, вроде птичьих гнёзд, которые, по мнению игроков, упрощают накопление ресурсов, а потом не дают никаких разъяснений. Это выглядит как попытка замаскировать отсутствие новостей. Понимаю, что разработка игр – сложный процесс, но игнорировать опасения и вопросы игроков, особенно когда речь идет о важных событиях, как вайп, – недопустимо. Надеюсь, Embark Studios скоро прояснит ситуацию, иначе рискуют потерять часть своей аудитории.

Ashes of Creation больше нельзя купить в Steam — игроки требуют вернуть им деньги
Игромания
13:50 03.02.2026

Ashes of Creation больше нельзя купить в Steam — игроки требуют вернуть им деньги

Источник • Игромания

Ashes of Creation больше нельзя купить в Steam — игроки требуют вернуть им деньги

Многопользовательскую ролевую игру Ashes of Creation сняли с продажи в Steam. Некоторые пользователи сообщают, что им удалось оформить возврат денег, но это индивидуальные случаи. На днях креативный д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой новостью. Ashes of Creation всегда казалась мне многообещающей MMORPG, и я с интересом следил за её разработкой с момента Kickstarter. Шесть лет ожидания, а теперь это? Сокращения, риски закрытия, обвинения в скаме... Это выглядит как классический пример "долгостроя", который так и не смог оправдать ожидания. Ревью-бомбинг, конечно, неприятен, но я понимаю причины недовольства игроков. Они вложили деньги в проект, который постоянно переносился и, похоже, не имеет стабильного финансирования. Мне кажется, Intrepid Studios допустили серьезные ошибки в управлении и коммуникации с сообществом. Если они действительно хотят спасти игру, им нужно быть максимально прозрачными и предоставить игрокам конкретные доказательства того, что разработка продолжается. В противном случае, это будет выглядеть как попытка вытянуть из игроков последние деньги, прежде чем проект будет окончательно похоронен.

Капитан BC.Game по Counter-Strike 2 назвал игру на решающей карте против FaZe Clan плохой
Игромания
13:45 03.02.2026

Капитан BC.Game по Counter-Strike 2 назвал игру на решающей карте против FaZe Clan плохой

Источник • Игромания

Капитан BC.Game по Counter-Strike 2 назвал игру на решающей карте против FaZe Clan плохой

Капитан состава BC.Game Esports по Counter-Strike 2 Кристофер «MUTiRiS» Фернандес в интервью на IEM Krakow 2026 подвел итоги выступления своей команды. Португальский киберспортсмен признал, что коллек…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как капитан, я согласен с тем, что мы не справились с давлением. Признавать ошибки – это первый шаг к их исправлению, и я рад, что смог честно оценить ситуацию. Неравномерность игры – это, к сожалению, наша проблема. Nuke выдали неплохо, но на других картах мы действительно буксовали. Что касается моих тактических решений, то да, я беру на себя ответственность за неудачные коллы на решающей карте. Нужно анализировать противника глубже и быть более гибким в принятии решений. Thorin, конечно, любит подливать масла в огонь, но его слова заставляют задуматься. Мы – новая команда, и нам нужно время, чтобы сыграться и отточить взаимодействие. Эмоции и ошибки в коммуникации – это то, над чем мы активно работаем. Главное – не опускать руки и продолжать двигаться вперед.

Подписчикам PS Plus стали доступны Subnautica: Below Zero с Undisputed и другими играми
Игромания
13:40 03.02.2026

Подписчикам PS Plus стали доступны Subnautica: Below Zero с Undisputed и другими играми

Источник • Игромания

Подписчикам PS Plus стали доступны Subnautica: Below Zero с Undisputed и другими играми

Подписчики PlayStation Plus на всех тарифах могут забрать обещанные игры из ежемесячной раздачи. Это четыре проекта в разных жанрах: Subnautica: Below Zero (PS4, PS5) — симулятор выживания; Undispute…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь PlayStation Plus, я считаю эту новость вполне приятной, но не выдающейся. Набор игр неплохой, особенно радует Subnautica: Below Zero – давно хотел попробовать этот симулятор выживания. Ultros тоже выглядит интересно, люблю метроидвании. Остальные две игры, конечно, тоже достойные, но не вызывают особого энтузиазма. Приятно, что дают возможность забрать игры, даже если я не успел их добавить раньше. А вот по поводу пополнения библиотек Extra и Premium – хотелось бы видеть более масштабные и значимые релизы. Resident Evil Village – это хорошо, но хотелось бы больше эксклюзивов или крупных ААА-проектов. В целом, стабильно, но без вау-эффекта.

Мидер Tundra по Dota 2 оценил силу Team Yandex и объяснил причины неудачи на TI 14
Игромания
13:05 03.02.2026

Мидер Tundra по Dota 2 оценил силу Team Yandex и объяснил причины неудачи на TI 14

Источник • Игромания

Мидер Tundra по Dota 2 оценил силу Team Yandex и объяснил причины неудачи на TI 14

Мидер команды Tundra Esports по Dota 2 Божидар «bzm» Богданов дал объемное интервью организаторам турнира BLAST Slam VI. Киберспортсмен рассказал о желании встретиться с новыми соперниками, проанализи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, интервью bzm получилось довольно интересным и информативным. Особенно зацепило сравнение атмосферы в OG и Tundra Esports. Видно, что он действительно ценит структуру и стабильность, которые есть в Tundra. История с "кризисом идентичности" в OG звучит болезненно, но, наверное, это часто случается, когда команда слишком много экспериментирует. Признание о желании встретиться с новыми соперниками, в частности с Team Yandex, тоже вполне логично. Постоянные одни и те же лица на сцене могут приедаться, и свежая кровь всегда мотивирует. Интересно, что именно в Team Yandex он увидел что-то особенное. В целом, интервью создает впечатление уверенной и целеустремленной команды, которая знает, чего хочет и как этого добиться. И, конечно, приятно слышать, что Tundra Esports чувствует себя комфортно в формате BLAST и планирует продлить свою победную серию.