Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1204

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Resident Evil Requiem получила трейлер с геймплеем за Леона и Грейс — разница огромна
Игромания
17:45 05.02.2026

Resident Evil Requiem получила трейлер с геймплеем за Леона и Грейс — разница огромна

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem получила трейлер с геймплеем за Леона и Грейс — разница огромна

Хоррор Resident Evil Requiem получил свежий трейлер в рамках сегодняшнего шоу Nintendo Direct: Partner Showcase. Зрителям показали множество геймплейных кадров как за Грейс, так и за Леона — разница м…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот трейлер, и, честно говоря, впечатления смешанные. С одной стороны, видеть Грейс, которая уклоняется от врагов и использует окружение, – это свежий геймплейный ход для серии Resident Evil. Разница в стилях игры за разных персонажей действительно ощутима, и это добавляет разнообразия. С другой стороны, я немного разочарован тем, что Грейс, кажется, лишена огневой мощи. Хотелось бы видеть больше возможностей для её активной защиты. Леон, конечно, крут, но его стиль игры уже достаточно привычен. Графика на Nintendo Switch 2, судя по всему, действительно впечатляет, но мне интересно, как игра будет работать на других платформах. В целом, Resident Evil Requiem выглядит многообещающе, но есть некоторые моменты, которые вызывают вопросы. Посмотрим, что будет с релизом.

Ролик по Stronghold Crusader: Definitive Edition показал создание пользовательских миссий
Игромания
17:40 05.02.2026

Ролик по Stronghold Crusader: Definitive Edition показал создание пользовательских миссий

Источник • Игромания

Ролик по Stronghold Crusader: Definitive Edition показал создание пользовательских миссий

Разработчики Stronghold Crusader: Definitive Edition выпустили ролик, в котором подробно показали создание пользовательских кампаний. Соответствующий инструмент появился в составе зимнего обновления. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для фанатов Stronghold Crusader: Definitive Edition. Возможность создавать собственные кампании – это то, чего многие ждали, и разработчики, похоже, реализовали это на достойном уровне. Подробная настройка лордов, замков и юнитов позволяет создавать действительно уникальные и интересные сценарии. Дополнительные бонусы в виде новых карт, тропы битвы и дополнения с новыми лордами – это приятный сюрприз, который делает игру еще более привлекательной. Особенно радует появление Сержанта и Львицы, которые обещают добавить разнообразия в геймплей. Учитывая высокие оценки игры в Steam, можно сказать, что разработчики на правильном пути. Надеюсь, что инструмент для создания пользовательских кампаний получит широкое распространение и породит множество интересных творений от сообщества.

В романтичном трейлере Fortnite показали нововведения в честь Дня Влюблённых
Игромания
17:05 05.02.2026

В романтичном трейлере Fortnite показали нововведения в честь Дня Влюблённых

Источник • Игромания

В романтичном трейлере Fortnite показали нововведения в честь Дня Влюблённых

Fortnite получила красочный трейлер ко Дню Влюблённых. В нём раскрываются подробности тематического события «Любовь и Легенды» и других особенностей обновления. Каждый день, начиная с сегодняшнего и в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Epic Games, как всегда, постарались. Трейлер получился ярким и запоминающимся, сразу видно, что к Дню Влюблённых они подошли с креативом. Событие "Любовь и Легенды" выглядит интересно, ежедневные награды – отличный стимул для игроков заходить в игру каждый день. Но вот с обмену конфетными сердечками на рюкзак-сердечко, на мой взгляд, немного банально. Хотелось бы чего-то более оригинального. В целом, появление HUNTRs в двух образах – это здорово, особенно для тех, кто любит кастомизацию. Кроссовер с Чаппелл Рон – это вообще неожиданно и интересно, особенно с такой сменой стилей анимации. 13 сезон Fortnite Festival обещает быть насыщенным. В общем, жду с нетерпением!

Шутер «Калибр» получит событие «День Победы» и новые легендарные образы в ближайшие месяцы
Игромания
17:00 05.02.2026

Шутер «Калибр» получит событие «День Победы» и новые легендарные образы в ближайшие месяцы

Источник • Игромания

Шутер «Калибр» получит событие «День Победы» и новые легендарные образы в ближайшие месяцы

Авторы отечественного шутера Калибр поделились дорожной картой обновлений игры на первые два квартала 2026 года (до июня). Игроков ждут тематические события в честь грядущих праздников, а также обновл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что дорожная карта обновлений для "Калибра" выглядит неплохо, но немного предсказуемо. Праздничные события – это стандарт, и хоть они и добавляют разнообразия, хотелось бы видеть что-то более оригинальное. Обновление системы кланов – это, безусловно, важный шаг, особенно клановый пропуск. Но интересно, насколько он будет мотивировать игроков. Новое вооружение и легендарные облики – это всегда хорошо, но хотелось бы больше информации о самих изменениях. "Общее дело" в прошлом году было неплохим, но нужно сделать его еще интереснее. А вот улучшение качества жизни, такое как пресеты и открытие контейнеров по клику, – это то, что действительно нужно и порадовало. В целом, надеюсь, разработчики не ограничиваются только этим планом и добавят сюрпризы.

Авторы Overwatch объяснили упор на красоту новых героинь — всё дело в технической части
Игромания
16:55 05.02.2026

Авторы Overwatch объяснили упор на красоту новых героинь — всё дело в технической части

Источник • Игромания

Авторы Overwatch объяснили упор на красоту новых героинь — всё дело в технической части

Многие игроки обратили внимание на то, что разработчики Overwatch (2023) начали отдавать предпочтение героиням с «традиционным» представлением о женской красоте. Это видно даже по пятёрке новых персон…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что объяснение разработчиков выглядит довольно натянуто и неубедительно. Да, технические ограничения всегда присутствуют, но приводить в пример робота-шар, чтобы оправдать отход от разнообразия в дизайне персонажей, – это, мягко говоря, странно. Похоже, что под видом "технической необходимости" скрывается желание угодить более широкой аудитории, а значит, вернуться к более привычным и понятным образам женской красоты. Урок, извлечённый из истории с Тараном, выглядит как оправдание для упрощения дизайна и отказа от смелых решений. Радует, что они обещают больше разнообразия в будущем, но пока что это звучит как попытка загладить вину за текущую ситуацию. Надеюсь, Фика действительно станет исключением, а не правилом.