До релиза Final Fantasy 7 локализаторам приходилось уговаривать авторов на перевод
До релиза Final Fantasy 7 локализаторам приходилось уговаривать авторов на перевод
Бывший сотрудник Square Enix Ричард Ханивуд рассказал, что до выхода Final Fantasy VII локализаторам приходилось уговаривать руководство компании, чтобы игры переводили на другие языки. «В то время м…
Как человек, работающий в сфере локализации, я считаю это довольно печальной, но, к сожалению, не удивительной историей. В те времена, когда игровая индустрия только начинала выходить за пределы Японии, многие разработчики действительно недооценивали потенциал зарубежных рынков. Тот факт, что Final Fantasy VII стала переломным моментом, вполне логичен – это была невероятно успешная игра, и её успех за рубежом стал неоспоримым доказательством важности локализации. Радует, что сейчас ситуация изменилась, и разработчики понимают необходимость адаптации игр для разных регионов. Оптимизация для Nintendo Switch 2 и Xbox Series, судя по трейлеру, выглядит многообещающе. Надеюсь, что качество перевода будет на высоте, ведь это тоже важная составляющая успеха.