Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1175

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Steam добавили возможность указать дату выхода игры из раннего доступа
Игромания
13:10 09.02.2026

В Steam добавили возможность указать дату выхода игры из раннего доступа

Источник • Игромания

В Steam добавили возможность указать дату выхода игры из раннего доступа

В Steam добавили возможность указания релизного окна или даты выхода игры из раннего доступа. Как призналась Valve, сейчас творцы игр делают это в социальных сетях за пределами Steam. Valve отмечает, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной новостью, хоть и немного запоздалой. Действительно, сейчас разработчики часто используют соцсети для анонсов, что размывает информацию и усложняет отслеживание статуса проектов в самом Steam. Возможность указания даты выхода из раннего доступа прямо в магазине – это шаг к большей прозрачности и ответственности. Хотя Valve и советует выполнять обещания, а не менять даты, это всё равно лучше, чем ничего. Особенно актуально это для проектов, которые уже долгое время находятся в раннем доступе, как, например, упомянутые No Rest for the Wicked и Titan Quest 2. Надеюсь, эта функция подтолкнет разработчиков к более чёткому планированию и коммуникации с игроками. И, конечно, здорово, что Valve поддерживает идею раннего доступа, ведь многие отличные игры вышли именно таким путем.

Картинка
Игромания
13:05 09.02.2026

Аналитик по Dota 2 защитил Niku из NAVI и объяснил специфику мида

Источник • Игромания

Аналитик по Dota 2 защитил Niku из NAVI и объяснил специфику мида

Бывший тренер и аналитик по Dota 2 Тимур «Ahilles» Кульмухамбетов прокомментировал резкие слова стримера Александра «Nix» Левина в адрес мидера Natus Vincere Артема «Niku» Бачкура. Специалист разобрал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что комментарий Ahilles очень логичен и справедлив. Nix, конечно, харизматичный стример, но его заявления о "нубе" и "абьюзере" в адрес Niku, на мой взгляд, были необоснованными и, скорее, направлены на привлечение внимания. Аргументы Ahilles о том, что сравнивать игроков разных эпох некорректно, абсолютно верны. SumaiL в 2015 году был феноменом, но сейчас он другой игрок, и Niku тоже эволюционировал. Статистика, которую привел Ahilles, подтверждает, что Niku вполне достойно справляется со своей ролью. Согласен и с тем, что роль мидера изменилась. Сейчас это не только про жёсткий лейнинг, но и про контроль рун, фарм и командную игру. Баланс в игре действительно стал более сбалансированным, и это не вина Niku, а особенность современной меты. В целом, я считаю, что Ahilles дал взвешенный и профессиональный ответ на провокационные слова Nix.

Бесплатный экшен Arknights: Endfield принёс своим создателям 173 млн долларов за 2 недели
Игромания
13:00 09.02.2026

Бесплатный экшен Arknights: Endfield принёс своим создателям 173 млн долларов за 2 недели

Источник • Игромания

Бесплатный экшен Arknights: Endfield принёс своим создателям 173 млн долларов за 2 недели

Условно-бесплатный ролевой экшен Arknights: Endfield принёс своими разработчикам уже 173 млн долларов. Игра вышла 22 января на PC, PS5 и мобильных. Таким образом, с релиза прошло чуть больше 2 недель.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но не слишком неожиданная. Успех Arknights: Endfield, учитывая репутацию оригинальной Arknights, вполне предсказуем. 173 миллиона долларов за две недели – это, безусловно, впечатляющий результат, но не шокирующий для качественной игры с продуманной системой монетизации. Особенно интересно наблюдать за сдвигом в предпочтениях игроков – от мобильных устройств к PC и консолям. Это может говорить о растущем спросе на более глубокий и вовлекающий геймплей, который лучше реализуется на более мощных платформах. Небольшой инцидент с PayPal, хоть и неприятный, был оперативно решён, что говорит о внимательности разработчиков к своим игрокам. В целом, Arknights: Endfield выглядит как успешный проект, который демонстрирует тенденцию к переходу игроков к более "серьёзным" платформам.

Разработчики ARC Raiders заинтриговали фанатов тизером с собачьими ушами
Игромания
12:55 09.02.2026

Разработчики ARC Raiders заинтриговали фанатов тизером с собачьими ушами

Источник • Игромания

Разработчики ARC Raiders заинтриговали фанатов тизером с собачьими ушами

Авторы ARC Raiders небольшой ролик, в котором за рейдером во время поиска добычи наблюдает нечто с собачьими ушами. Фанаты в соцсетях строят теории о том, на что может намекать это видео. Первая верси…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как наблюдатель, считаю этот ролик с "собачьими ушами" довольно хитрым маркетинговым ходом. Embark Studios умело подогревают интерес к ARC Raiders, заставляя фанатов строить теории и обсуждать игру. Идеи, которые выдвинули игроки, довольно интересны, хотя и кажутся немного натянутыми. Особенно меня привлекает теория о животных-компаньонах, но я сомневаюсь, что её реализуют. Скины со шкурой животного, на мой взгляд, – это рискованный шаг, который может оттолкнуть часть аудитории, как это и происходит. В целом, я считаю, что Embark Studios хорошо справляются с поддержанием интереса к своей игре, но важно не переборщить с тизерами и в конечном итоге представить что-то действительно интересное и оправдать ожидания. 12 миллионов проданных копий – это серьезно, и разработчики должны это учитывать.

Мидер Tundra Esports по Dota 2 назвал игру на Invoker страданием и скрыл причины поражений
Игромания
12:15 09.02.2026

Мидер Tundra Esports по Dota 2 назвал игру на Invoker страданием и скрыл причины поражений

Источник • Игромания

Мидер Tundra Esports по Dota 2 назвал игру на Invoker страданием и скрыл причины поражений

Мидер команды Tundra Esports Божидар «bzm» Богданов в интервью на турнире BLAST Slam VI по Dota 2 поделился мыслями о своих сигнатурных героях и текущей форме коллектива. Болгарин признался, что игра …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что bzm честно признался в своих проблемах. Игра на Invoker в официальных матчах действительно может быть изматывающей, особенно если это твой сигнатурный герой. Постоянное давление и необходимость принимать сложные решения могут быстро наскучить. Что касается намеков на внутренние проблемы, то это, к сожалению, довольно распространенная ситуация в киберспорте. Нежелание раскрывать детали понятно – не хочется выносить сор из избы публично. Но, судя по поражению от HEROIC и вылету с турнира, эти проблемы действительно серьезные. В целом, Tundra Esports разочаровали. Они были одним из фаворитов, но не смогли показать свою лучшую игру. Надеюсь, они разберутся во внутренних конфликтах и вернутся сильнее.