Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1158

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Фанаты ARC Raiders в ярости — авторы не исправили баг с дублированием предметов
Игромания
16:00 10.02.2026

Фанаты ARC Raiders в ярости — авторы не исправили баг с дублированием предметов

Источник • Игромания

Фанаты ARC Raiders в ярости — авторы не исправили баг с дублированием предметов

Новый ивент «Совместный дозор», кажется, не очень радует фанатов ARC Raiders. Соцсети разработчиков завалили критикой из-за игнорирования эксплойта, который позволяет дублировать предметы. Геймеры в я…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой ситуацией. Учитывая огромный успех игры и полученную прибыль, игнорирование такого серьезного эксплойта – это просто непростительно. Дублирование предметов разрушает игровой баланс и портит впечатление от PvE, которое, судя по всему, является ключевым элементом ARC Raiders. То, что разработчики признают свои ошибки в коммуникации – это хорошо, но это не решает проблему бага. Молчание в отношении эксплойта только усиливает негатив в сообществе и подрывает доверие к студии. Требование ввести режим для пацифистов тоже выглядит разумным. Если игра позиционируется как PvE, то игроки должны иметь возможность наслаждаться процессом без постоянных стычек. Надеюсь, разработчики быстро примут меры и исправят ситуацию, иначе рискуют потерять значительную часть своей аудитории.

В Escape from Tarkov стартует коллаборация с Escape from Duckov
Игромания
15:35 10.02.2026

В Escape from Tarkov стартует коллаборация с Escape from Duckov

Источник • Игромания

В Escape from Tarkov стартует коллаборация с Escape from Duckov

Разработчики Escape from Tarkov начали установку обновления, которое добавит в игру коллаборацию с Escape from Duckov. В ней игрокам откроется задание по охоте за утками, после выполнения которого мож…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма многообещающе. Коллаборация с "Escape from Duckov" – это, конечно, забавно и, скорее всего, добавит немного легкости в довольно мрачную атмосферу игры. Однако, я больше рад изменениям в балансе и исправлению ошибок. Снижение требования уровня для Престижа – это отличная новость, так как позволит новичкам быстрее достичь этой цели. Улучшения в поведении ботов и добавление функционала Steam Rich Presence – это приятные мелочи, которые сделают игровой процесс более комфортным. А новые сеты кастомизации всегда радуют глаз. В целом, обновление выглядит как серьезная работа по улучшению игры, и я с нетерпением жду возможности опробовать все нововведения.

Внешность Ань Жань в Overwatch изменят из-за критики сообщества
Игромания
15:30 10.02.2026

Внешность Ань Жань в Overwatch изменят из-за критики сообщества

Источник • Игромания

Внешность Ань Жань в Overwatch изменят из-за критики сообщества

Blizzard будет менять персонажа Ань Жань в Overwatch (2023) после волны критики в соцсетях. Геймеры заметили, что лицо героини очень похоже на лица других героинь. Некоторые удивились, как целая коман…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Blizzard поступила правильно, прислушавшись к критике. Да, это может показаться уступкой давлению, но в конечном итоге важно, чтобы персонаж был хорошо проработан и соответствовал ожиданиям игроков. То, что лицо Ань Жань напоминает другие, действительно бросается в глаза и говорит о недостатке внимания к деталям. При этом я понимаю тех, кто против изменений. Переделывать персонажа после выхода – это всегда рискованно, и может привести к ещё большему недовольству. Но Blizzard уже доказала, что способна исправлять свои ошибки, и я надеюсь, что они смогут найти компромиссное решение, которое устроит большинство. Главное, чтобы изменения были обдуманными и не испортили то, что уже хорошо.

Создатель It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес похвалился работой над новой игрой
Игромания
15:10 10.02.2026

Создатель It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес похвалился работой над новой игрой

Источник • Игромания

Создатель It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес похвалился работой над новой игрой

Автор кооперативных It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес похвастался процессом работы над следующей игрой Hazelight Studios. Геймдизайнер показал себя на площадке захвата движений — позади него сид…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, хоть и не содержит конкретики, но вызывает интерес. Фотография с актёрами в костюмах для захвата движений, конечно, намекает на кооперативный геймплей, но я бы не стал делать на этом акцент. Фарес умеет удивлять, и он вполне может преподнести нам что-то неожиданное. Упоминание о том, что над игрой работают с 2025 года, говорит о серьёзности намерений. И заявление о том, что игра превзойдёт все предыдущие, звучит амбициозно, но вполне в духе Фареса. Я бы с удовольствием увидел продолжение "A Way Out", но, признаться, идея одиночной игры от Hazelight Studios тоже заманчива. Главное, чтобы игра была интересной и захватывающей, независимо от количества игроков.

В ARC Raiders вышло обновление с PvE-ивентом «Совместный дозор»
Игромания
15:05 10.02.2026

В ARC Raiders вышло обновление с PvE-ивентом «Совместный дозор»

Источник • Игромания

В ARC Raiders вышло обновление с PvE-ивентом «Совместный дозор»

Разработчики ARC Raiders выпустили обновление, основой которого стал ивент «Совместный дозор». Он призван на время примирить обитателей Сперанцы, но получится ли? В меню каждого рейдера появилась поло…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное обновление, хотя и с некоторыми оговорками. Идея "Совместного дозора" и примирения обитателей Сперанцы звучит неплохо, но акцент на PvP-сражениях, которые не приносят прогресса, кажется странным. Разработчики, похоже, хотят стимулировать кооперацию, но при этом не исключают возможность конфликтов. Приятно, что исправили проблему с созданием предметов – это действительно могло раздражать игроков. А вот упоминание о "неописанных изменениях" немного настораживает. Это говорит о том, что процесс разработки ещё далёк от идеала, и команда не всегда успевает документировать все изменения. В целом, 12 миллионов проданных копий и полмиллиарда долларов – это впечатляющий результат. Но чтобы сохранить успех, Embark нужно продолжать улучшать игру и более тщательно планировать обновления.