Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1056

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Bungie отложила релиз крупного обновления Shadow & Order для Destiny 2 до июня
Игромания
05:20 19.02.2026

Bungie отложила релиз крупного обновления Shadow & Order для Destiny 2 до июня

Источник • Игромания

Bungie отложила релиз крупного обновления Shadow & Order для Destiny 2 до июня

В конце января журналист Forbes Пол Тасси сообщил о том, что Bungie перенесла релиз обновления Shadow & Order для Destiny 2 с 3 марта на неопределённый срок. Причиной якобы послужила подготовка к …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Destiny 2, конечно же, обратил внимание на эту новость. Перенос Shadow & Order, мягко говоря, разочаровал. Сначала появилась информация о Marathon, что казалось странным поводом для задержки, а потом выяснилось, что дело в доработке. С одной стороны, я рад, что Bungie не торопится и хочет выпустить действительно качественный продукт. Но с другой – это уже вторая задержка, и доверие к студии немного пошатнулось. Переименование обновления – это, конечно, интересный ход, но мне кажется, что это скорее способ замаскировать проблемы, чем реальное улучшение. Обещания по оптимизации и исправлению ошибок после релиза – это хорошо, но хотелось бы, чтобы они были выполнены на этот раз. Надеюсь, 9 июня нас ждёт что-то действительно стоящее.

Ремейк или ремастер культовой Chrono Trigger предположительно находится в разработке
Игромания
04:20 19.02.2026

Ремейк или ремастер культовой Chrono Trigger предположительно находится в разработке

Источник • Игромания

Ремейк или ремастер культовой Chrono Trigger предположительно находится в разработке

На днях на ResetEra опубликовали анкету Square Enix, предложившей аудитории проголосовать за следующий ремастер/ремейк какой-нибудь классики. Большая часть форумчан предсказуемо вспомнила про Chrono T…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, но к ней стоит относиться с осторожностью. Заявление Харкера, конечно, внушает надежду, особенно учитывая его репутацию, но пока это лишь слухи. Chrono Trigger – культовая игра, и её ремейк или ремастер был бы отличным подарком для фанатов. Однако, мне кажется, что Square Enix стоит подумать и о других проектах. Triangle Strategy 2 и Final Fantasy Tactics – это отличные варианты, которые могли бы привлечь новую аудиторию и порадовать ветеранов серии. Учитывая успех Dragon Quest VII, Square Enix, кажется, нащупала форму в переосмыслении классических игр. Будем надеяться, что это не единичный случай, и нас ждёт ещё много приятных сюрпризов.

Авторов ARC Raiders обвинили в нечестных наказаниях за дублирование предметов
Игромания
03:20 19.02.2026

Авторов ARC Raiders обвинили в нечестных наказаниях за дублирование предметов

Источник • Игромания

Авторов ARC Raiders обвинили в нечестных наказаниях за дублирование предметов

На днях авторы ARC Raiders рассказали о наказаниях игроков, пользовавшихся очередным эксплойтом для дублирования предметов. Если вкратце, то одних пообещали банить, других же лишать монет, заработанны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция Embark Studios выглядит довольно непоследовательной. Да, TheBurntPeanut, возможно, и не набивал карманы, демонстрируя эксплойт, но именно его действия привели к массовому использованию уязвимости и, как следствие, к потере части ресурсов у других игроков. Лишать игроков, которые воспользовались багом, а стримера – нет, это создает ощущение несправедливости. Ирония в его "сожалении" только усугубляет ситуацию. Разработчики должны были более четко обозначить свою позицию и применить одинаковые меры к всем, кто способствовал распространению эксплойта, вне зависимости от их статуса. Хотя и радует, что игра популярна и получает обновления, это не оправдывает сомнительные решения в отношении стримеров и игроков.

Геймдиректор No Rest for the Wicked «рассекретил» версию для Switch 2
Игромания
02:05 19.02.2026

Геймдиректор No Rest for the Wicked «рассекретил» версию для Switch 2

Источник • Игромания

Геймдиректор No Rest for the Wicked «рассекретил» версию для Switch 2

Томас Малер, геймдиректор ролевого экшена No Rest for the Wicked, опубликовал в своей соцсети ролик с демонстрацией игры на Switch 2. Позже он удалил его, но ушлые пользователи успели сделать бэкап и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и неожиданная новость. Удаление ролика, конечно, вызывает вопросы, но факт демонстрации игры на Switch 2 говорит о многом. Во-первых, это подтверждает, что Nintendo готовит действительно мощную консоль, способную запускать современные игры. Во-вторых, это может стать отличной возможностью для No Rest for the Wicked расширить свою аудиторию, ведь гибридная консоль позволяет играть и дома, и в дороге. Однако, я немного скептически отношусь к оптимизации игры для Switch 2. No Rest for the Wicked – довольно требовательный проект, и я не уверен, что даже мощная консоль Nintendo сможет обеспечить стабильную частоту кадров и высокое качество графики. Но в целом, я надеюсь, что разработчики смогут справиться с этой задачей и порадовать фанатов портативной версией игры.

Тодд Говард развеял слухи о глобальном обновлении Starfield в духе Cyberpunk 2.0
Игромания
01:25 19.02.2026

Тодд Говард развеял слухи о глобальном обновлении Starfield в духе Cyberpunk 2.0

Источник • Игромания

Тодд Говард развеял слухи о глобальном обновлении Starfield в духе Cyberpunk 2.0

В декабре прошлого года сеть облетел слух о том, что Bethesda готовит масштабное обновление для Starfield, сравнимое с патчем 2.0 для Cyberpunk 2077. Другие источники, впрочем, заявляли, что игрокам н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который внимательно следит за развитием Starfield, не удивлён услышать такое заявление от Тодда Говарда. Обещания "Starfield 2.0" казались мне завышенными с самого начала. Bethesda, как известно, не славится радикальными изменениями в геймплее даже в крупных обновлениях. Заявление о "новых способах исследования космоса" звучит расплывчато, но, вероятно, подразумевает улучшение навигации, возможно, новые виды активности или взаимодействия с окружением. Что касается The Elder Scrolls VI, то это вполне логичное заявление. Bethesda, похоже, хочет вернуться к корням после экспериментов с открытым миром в Starfield. Отсутствие упоминания о портах на PS5 и Switch 2, к сожалению, ожидаемо. Вероятно, Bethesda сосредоточена на улучшении текущей версии игры для PC и Xbox. В целом, я настроен реалистично и не жду чуда от этого обновления.