Авторы Mewgenics готовят первое DLC и осторожно реагируют на просьбы игроков
Авторы Mewgenics готовят первое DLC и осторожно реагируют на просьбы игроков
Разработчики Mewgenics уже начали планировать первое дополнение к своему неожиданному хиту, который уже продался тиражом в миллион копий. О планах рассказал программист Тайлер Глейель, отметив, что ко…
Я считаю, что разработчики Mewgenics поступают разумно, но с оговорками. Рад, что они в первую очередь сосредоточены на стабильности и исправлениях, это критически важно для любой игры, особенно для такой, которая уже набрала популярность. Планы по небольшому DLC к концу следующего года кажутся вполне реалистичными, учитывая их текущую загруженность. Однако, я обеспокоен их нежеланием вносить изменения в интерфейс, несмотря на многочисленные просьбы сообщества. Понимание компромиссов в балансе сложности – это одно, но игнорировать явную нехватку информации – это, на мой взгляд, упущение. Сравнение с The Binding of Isaac обнадеживает, но я надеюсь, что они не будут затягивать с улучшением информативности. Разработка консольной версии – отличная новость, это расширит аудиторию. В целом, я настроен позитивно, но надеюсь, что разработчики прислушаются к мнению игроков и найдут баланс между философией игры и потребностями сообщества.