Создатель Fallout Тим Кейн рассказал о распорядке дня во время разработки игры
Источник: Игромания · 25.01.2026 12:20
Кейн начинал день в 6 утра, к семи уже был в офисе и писал код до совещаний. Он трудился примерно по 12 часов в день, часто возвращаясь домой уже в темноте.
По субботам, которые называл «временем Тимми», он занимался дополнительным программированием — создавал инструменты и функции, которые просили коллеги. Несмотря на изнурительный ритм, разработчик утверждает, что делал это по собственному желанию, из любви к проекту.
Кейн отметил, что тогдашняя «культура переработок» казалась естественной, но сегодня он понимает, что такой подход был нежизнеспособен.
«Я рад, что всё изменилось, — сказал он. — Но это было совершенно потрясающе».
Напомним, недавно Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment, а также призвал геймеров не спорить об играх и назвал главную проблему современных ролёвок.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это видео – интересное, но немного ностальгическое размышление. Признаться, меня немного тревожит, что Тим Кейн так романтизирует ту самую "культуру переработок". Да, возможно, тогда это казалось естественным, но сейчас мы знаем, что такой режим работы приводит к выгоранию и снижает продуктивность в долгосрочной перспективе. С одной стороны, приятно видеть энтузиазм человека, который создал культовую игру. С другой – важно помнить, что за этим энтузиазмом стояли огромные усилия и, вероятно, жертвы. Я рад, что индустрия движется в сторону более здорового баланса между работой и личной жизнью. И, конечно, интересно узнать, что Тим Кейн думает о современных ролевых играх.