Lines

INVENTED
WORLDS

На серверах World of Warcraft не будет ограничений по количеству личных домов игроков

Источник: Игромания · 11.07.2025 12:20

На серверах World of Warcraft не будет ограничений по количеству личных домов игроков

Blizzard Entertainment продолжает рассказывать о системе личной недвижимости, которая прибудет в World of Warcraft в масштабном аддоне Midnight. Если ранее особое внимание уделялось декору жилища, то в свежем блоге разработчики сделали акцент на технической составляющей.
Дома игроков будут делиться на районы, принадлежащие фракциям (Альянс и Орда). Каждый из таких «нэйбахудов» будет вмещать в себя около 50 территорий одинакового размера — именно на них и будут располагаться домики. Разработчики продумали планировку районов так, чтобы каждый мог найти место себе под стать: одиночкам никто не помешает поселиться на окраине вдали от всех, тогда как компания друзей сможет подобрать себе улицу с несколькими домами рядом.
Скриншот World of Warcraft. Источник: Blizzard
Соседи в районах будут постоянными, хотя никто не мешает игрокам переезжать. Поэтому была придумана система с общественными и частными районами — последние принадлежат либо гильдиям, либо произвольным группам объединившихся игроков. В частных районах получится выбирать, кто именно будет проживать на территории.
В Blizzard хотят дать игрокам как можно больше места для самовыражения, поэтому украшать получится даже собственный двор. А ещё в районах будет центр, где можно пообщаться с NPC и заняться другими активностями — раз в месяц будут появляться особые задания для жителей нэйбахуда.
Скриншот World of Warcraft. Источник: Blizzard

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что идея с районами и фракционной принадлежностью в личном жилье – это интересный ход. Разделение на районы позволит избежать хаоса и беспорядка, которые могли бы возникнуть, если бы все дома были просто разбросаны по миру. Система постоянных соседей, хоть и может показаться ограничивающей, на самом деле открывает возможности для создания сообществ и взаимодействия между игроками. Особенно радует возможность создания частных районов для гильдий или групп друзей. Это позволит им контролировать, кто живет по соседству, и создавать более сплоченные сообщества. Идея с центром района и ежемесячными заданиями – отличный способ вовлечь игроков в жизнь своих "нэйбахудов". Это может добавить дополнительный слой социального взаимодействия и геймплея в игру. В целом, кажется, что разработчики действительно постарались продумать систему личной недвижимости, чтобы она была не только красивой, но и функциональной и интересной для игроков.