Релиз roguelite-стратегии EverSiege: Untold Ages перенесли на март
Источник: Игромания · 24.01.2026 10:15
Разработчики подчёркивают, что релиз в конце марта станет полноценной версией проекта, а не «переходным» запуском. В стартовую сборку войдут все фракции врагов, полный набор снаряжения, войск и заклинаний, кооператив на троих игроков, а также система эпох с процедурно генерируемыми картами, влияющими на ход каждого забега.
По задумке авторов, игрокам предстоит защищать и постепенно отстраивать Бастион — последний оплот человечества, параллельно продвигаясь вглубь вражеских территорий. Важную роль играют управленческие решения: куда вложить ресурсы, какие укрепления развивать и когда переходить в наступление, пока орды противников становятся всё опаснее.
Боевая система строится на комбинации оружия и элементальных эссенций: можно подстраивать стиль прохождения под себя, экспериментируя с синергиями огня, льда, молний и других эффектов. При этом каждый новый забег меняет правила игры — путешествия по «коридорам времени» открывают всё более сложные версии мира и главного врага, заставляя постоянно адаптироваться к новым условиям.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что перенос даты выхода EverSiege: Untold Ages – это, скорее всего, к лучшему. Разработчики заявляют о полноценной версии игры, и это внушает оптимизм. Особенно радует, что в стартовую сборку войдет кооператив на троих – это отличная возможность для совместного времяпровождения с друзьями. Мне интересно, как реализована система эпох и процедурно генерируемые карты. Звучит многообещающе, но важно, чтобы это не превратилось в бессмысленную генерацию ради генерации. В целом, концепция игры выглядит привлекательно: сочетание roguelite, стратегии и управления ресурсами, плюс возможность экспериментировать с элементальными эссенциями – это может быть очень увлекательно. Главное, чтобы игра не оказалась слишком сложной и не требовала чрезмерного гринда. Будем надеяться, что к марту разработчики доделают все недоработки и представят нам достойный продукт.