Lines

INVENTED
WORLDS

Автор Bully Online рассказал о причинах закрытия мода

Источник: Игромания · 23.01.2026 23:15

Автор Bully Online рассказал о причинах закрытия мода

Неделей ранее стало известно о закрытии Bully Online — амбициозной модификации, добавляющей мультиплеер в культовый экшен Bully. Куратор проекта под ником SWEGTA пообещал раскрыть подробности в скором времени, и вот этот момент наступил.
Как и ожидалось, причиной послужило требование то ли Rockstar, то ли Take-Two. Об этом не говорится напрямую, но что скрывается между строк во фразе «можно сделать две попытки угадать, кто за этим стоит» и так предельно ясно.
Мод не распространялся на платной основе, как это, например, было с VR-режимом для Cyberpunk 2077. Донаты, отправленные авторам Bully Online в качестве поддержки, носили добровольный характер. Поэтому вроде как нельзя обвинить их в заработке на чужой интеллектуальной собственности.

«Мы были готовы пойти на уступки и внести изменения в мод. Но речь шла о закрытии проекта без каких-либо других вариантов», — отметил SWEGTA.

Энтузиаст также считает, что угрожать судами в таком ситуации было несправедливо. Ведь Bully Online буквально вдохнула новую жизнь в старую игру. И нашлось немало людей, купивших её ради мода.
В завершение SWEGTA отметил, что больше никогда не будет работать над модификациями для проектов Rockstar и Take-Two.

Комментарий от Invented Worlds

Я очень разочарован этой новостью. Bully Online была настоящим чудом, и закрытие проекта – это огромная потеря для всего сообщества. Особенно обидно, что причиной стало давление со стороны Rockstar или Take-Two, хотя мод не был коммерческим. Понятно, что компании защищают свои права, но в данном случае кажется, что они перегнули палку. Bully Online не только не наносила ущерб Rockstar, но и наоборот, привлекала новых игроков к оригинальной игре. Решение SWEGTA больше не работать с Rockstar и Take-Two вполне объяснимо. Кто захочет вкладывать время и силы в проект, зная, что его могут закрыть в любой момент из-за юридических притязаний? Это очень печально, и я надеюсь, что в будущем компании будут более лояльны к таким энтузиастам.