Lines

INVENTED
WORLDS

Создатель VR-мода для Cyberpunk 2077 удалил все творения из-за авторов Ghostrunner

Источник: Игромания · 23.01.2026 14:20

Создатель VR-мода для Cyberpunk 2077 удалил все творения из-за авторов Ghostrunner

Энтузиасту под псевдонимом LukeRoss, которого обязали удалить VR-мод для Cyberpunk 2077, пришлось принять ещё более тяжёлое решение — избавиться от всех модификаций по платной подписке. Причиной стала новая жалоба на несанкционированное использование чужой интеллектуальной собственности — на сей раз от 505 Games.
Крупный издатель пожаловался на существование VR-версии экшена Ghostrunner, что LukeRoss назвал «эффектом домино». Естественно, требование было выполнено — модификацию, которая распространяется по платной подписке, удалили. Однако предприимчивого энтузиаста предупредили, что его учётная запись Patreon может быть заблокирована в случае неоднократных нарушений авторских прав.
Из-за этого LukeRoss перестал распространять любые свои модификации — на случай, если кто-то ещё захочет пожаловаться на VR-моды. Таким образом подписка на Patreot моддера стала лишь средством «поддержки».
А что же будет с модификациями? Простые игроки распространяют их в качестве наказания «жадному» моддеру, однако сам LukeRoss не обещает, что когда-то он опубликует вновь более 40 «конверсий» игр для VR-гарнитур.
Скриншот Ghostrunner
LukeRoss отметил, что остановил автоматическое продление подписок, а также выдал один бесплатный месяц каждому текущему подписчику. Энтузиаст надеется, что этого времени хватит на то, чтобы «туман» вокруг его деятельности и дальнейших планов рассеялся.
А может ли LukeRoss просто начать бесплатно распространять своё творчество? Моддер отринул эту идею — в своё время бесплатная VR-конверсия GTA 5 успела столкнуться со страйком со стороны Take-Two.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что ситуация с LukeRoss выглядит довольно печально. Он, по сути, стал заложником юридической неопределённости и жадности издателей. С одной стороны, я понимаю, что защита интеллектуальной собственности – это важно, но с другой – его модификации приносили пользу сообществу, делая игры доступными в VR, что, казалось бы, только увеличивало интерес к ним. Удаление всех модификаций и отказ от их дальнейшего распространения – это огромная потеря для VR-игроков. Особенно обидно, что он вынужден это делать из-за страха перед возможными исками. Бесплатное распространение, как он сам отметил, тоже рискованно. В конечном итоге, кажется, что издатели, стремясь защитить свои права, убивают творчество и энтузиазм. Надеюсь, что в будущем разработчики и издатели найдут более конструктивный подход к работе с моддерами, чтобы избежать подобных ситуаций.