Lines

INVENTED
WORLDS

Вдохновитель серии Persona считает, что авторы игр должны искать новые идеи

Источник: Игромания · 23.01.2026 12:15

Вдохновитель серии Persona считает, что авторы игр должны искать новые идеи

Писатель Айя Нишитани, создавший серию книг «История цифрового дьявола», считает, что современным разработчикам нужно искать новые источники вдохновения.
На основе «Истории цифрового дьявола» появилась серия игр Shin Megami Tensei, включая её побочные продукты, такие как Persona. Нишитани ответил на мнение подписчика в соцсетях. Тот заявил, что игры сейчас кажутся скучными, потому что опираются на старые источники.
По мнению Нишитани, это действительно так. Он уверен, что авторам нужно искать новые материалы для вдохновения, чтобы порождать новые жанры и интересные идеи.

«Можно сказать, что первая Megami Tensei была игрой, вдохновлённой романами. Кроме того, я думаю, что ракурсы камеры в очень ранних полигональных играх, таких как Alone in the Dark, были навеяны фильмами. Я говорю в основном о самой системе, а не о сюжете или графике», — уточнил Нишитани.

Ранее сообщалось, что соавтор Persona и художник Илья Кувшинов работают над новой «школьной RPG». Полноценный анонс ожидается 29 января.
Авторы Nioh, Persona и других японских видеоигр поделились планами на 2026 год

Комментарий от Invented Worlds

Как писатель, я полностью согласен с Айей Нишитани. Зацикленность на старых идеях и формулах неизбежно приводит к стагнации. Вспомните, как «История цифрового дьявола» сама была вдохновлена литературой – это был свежий взгляд на жанр. Сейчас же, кажется, разработчики слишком полагаются на проверенные временем концепции, что делает игры предсказуемыми и скучными. Он прав, говоря о влиянии кинематографа на ранние 3D-игры. Ракурс камеры, подача сюжета – всё это может быть черпано из других видов искусства. Важно не просто копировать, а адаптировать и переосмысливать. Интересно, что анонс новой «школьной RPG» совпал с этим обсуждением. Надеюсь, новая игра действительно предложит что-то новое и не станет очередной вариацией на тему старых хитов. Вдохновение – это ключ к инновациям, и разработчикам пора искать его за пределами привычных источников.