Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Postal 2 Redux показали переработанное освещение и пообещали релиз в 2026 году

Источник: Игромания · 11.07.2025 10:30

Авторы Postal 2 Redux показали переработанное освещение и пообещали релиз в 2026 году

Running With Scissors поделилась свежим роликом, посвящённым Redux-версии Postal 2 — масштабному переизданию «худшей игры в истории» (по мнению разработчиков). В центре внимания оказалось переработанное динамическое освещение. Оно будет учитывать геометрию пространства и различные эффекты, что видно на примере фонарных столбов.

«Вы не поверите, как выглядит Postal 2 Redux с динамическим освещением. Мы готовим что-то непристойное, великолепное и очень, очень “РЕДУКЦИОННОЕ”! [Redux]», — объявили разработчики.

Заодно разработчики рассказали, что Postal 2 Redux выйдет в 2026 году — в момент анонса даже примерное окно релиза не сообщалось. Новая версия создаётся в сотрудничестве со студиями Flat2VR и Team Beef и изначально выросла из VR-версии оригинальной игры, которую было невозможно создать из-за технических ограничений — оригинальная Postal 2 вышла в 2003 году.
Также Postal 2 Redux должна впервые вывести приключения Чувака из второй части на консоли PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Однако пока авторы не уверены в точном списке платформ из-за разницы в сертификациях на них. В дальнейшем у переиздания начнётся Kickstarter-компания, чтобы добавить «ещё больше какой-нибудь ерунды».

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, знакомый с Postal 2, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, динамическое освещение – это, безусловно, шаг вперёд для игры, которая выглядела очень устарело. Обещания разработчиков звучат заманчиво, но, учитывая репутацию Running With Scissors, я не буду делать поспешных выводов. Выпуск в 2026 году – это очень долго, и я надеюсь, что они смогут уложиться в сроки. Сотрудничество с Flat2VR и Team Beef вселяет надежду, но всё равно, учитывая историю проекта, я ожидаю, что в Redux-версии останутся некоторые "особенности" оригинала, которые, возможно, не всем придутся по вкусу. Kickstarter-кампания, направленная на добавление "ещё больше какой-нибудь ерунды", вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, это может быть весело, с другой – я опасаюсь, что это может привести к ещё большему хаосу в уже достаточно странной игре. В общем, буду следить за развитием событий.